Fifth Mix

세부 정보

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모델 설명

5 믹스: 털복숭이 애니메이션 융합 모델 시리즈

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어서 오세요, 제 5 믹스에요. 오늘 밤 어떤 믹스로 시작하실래요?

  • [스크류드라이버]: NAI (v-pred)

  • [비에 카레]: NAI (v-pred)

  • [비에 카레](베타): NAI (v-pred)

  • [바나나 다키리]: Illustrious (EPS)

  • [아브신스]: Illustrious (EPS)

  • [낙원]: Illustrious (EPS)

주문하셨으니 아래 지침을 꼭 읽어주세요.

추천 도구 및 설정을 사용하면, 제 5 믹스의 모든 버전은 동일한 추천 값 내에서 수정 없이 사용 가능합니다.

그러나 제 5 믹스를 자신이 가장 편한 방식으로 사용하는 것도 환영합니다. 아래는 제가 개인적으로 경험하고 사용한 기반으로 한 권장 사항입니다.

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다른 UI 옵션도 있지만, A1111은 일단 방치된 상태이며, ReForge/Forge 외의 도구에 대해서는 제가 충분히 알지 못합니다. Comfy는 크고 지원적인 커뮤니티를 보유하고 있으며, 해당 옵션을 선택하시면 도움을 받을 수 있을 것입니다.

Stable Diffusion UI:

  • Forge

  • ReForge

  • Comfy

확장 프로그램:

ADetailer (필수) 링크

단순하고 훌륭한 도구로, 무엇을 하는지 잘 알고 있으며 지금은 없으면 살 수 없습니다. 제가 가장 자주 사용하는 세 가지 ADetailer 모델을 아래에 소개하며, 이들은 라이브러리에 꼭 있어야 할 필수 요소입니다.

Kohya HRFix (권장) (Re)Forge/Comfy에 내장됨

(Comfy 사용자는 Kohya Deep Shrink를 사용하세요.)

Kohya HRfix는 일반적으로 1.5배 원본 해상도 및 비표준 해상도 생성 시 안정성을 확보하기 위해 필요합니다.

때로는 K-HRFixForge Couple을 함께 사용하면 문제가 발생할 수 있습니다. 대부분의 경우 이는 K-HRFix의 다운스케일 계수 설정과 관련이 있으므로 기본값(2)으로 유지하시면 해결됩니다.

제 5 믹스 [스크류드라이버] 및 **[비에 카레]**는 이 도구와 충분히 테스트되었으며, 저는 이 도구를 강력히 추천합니다.

Forge Couple (QoL) 링크

(또는 이와 유사한 대안 도구) 생성 시 사용할 수 있는 다음으로 가장 필수적인 도구 중 하나입니다. 커플, 그룹, 또는 그 외에는 불가능한 복잡한 이미지 배치 등 다양한 선택지를 열어줍니다.

태그 자동 완성 (QoL) 링크

모두가 반드시 사용해야 하는 필수 도구입니다. UI 옵션에서 .csv 파일을 e621 태그로 변경하는 것을 잊지 마세요.

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첫 번째 행의 해상도는 SDXL과 그 계열의 모든 파인튜닝 모델이 기본적으로 지원하는 해상도를 나타냅니다.

그러나 사각형에서 벗어나는 비율과 해상도가 클수록, Kohya HRFix와 같은 도구의 지원 없이 대부분의 모델이 점점 불안정해집니다.

그러나 최근 모델들은 점차 더 높은 기본 해상도를 지원하도록 발전하고 있어, 추가 도구 없이도 이러한 해상도를 달성할 수 있는 경우가 늘고 있습니다. 하지만 Kohya HRFix 없이 1.5배 원본 해상도를 사용하면 매우 불안정해져 이상하고 불가능하며 기괴하고 중복된 해부학적 구조가 생성될 수 있으므로, Kohya HRFix를 사용하는 것을 여전히 강력히 권장합니다.

UI 설정:

  • 샘플링 스텝: 25-50

  • CFG: 3-6

샘플링 방법 | 스케줄 유형

  • 권장: Kohaku_LoNyu_Yog | KL Optimal

  • 대체: Euler A | Automatic

이미 Kohaku_LoNyu_Yog 샘플러가 없다면, 지금 바로 가져가세요. (링크)

고해상도 수정 설정:

  • 확대 배수: 2-2.5

  • 노이즈 제거 강도: 0.15-0.4

  • 확대기: 4x_foolhardy_Remacri (링크)

(확대 비율이 높을수록 낮은 노이즈 제거 강도를 사용하세요.)

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범용 프롬프트:

아래는 제가 프롬프트 프레임워크에 통합한 핵심 프롬프트 태그들의 비포괄적 목록입니다.

이 프롬프트들은 최종 결과에 더 크거나 작게 영향을 미치며, 많은 프롬프트는 전체 프롬프트 길이가 길어질수록 일부 가중치를 잃게 됩니다. 그러나 모두 어떤 방식으로든 효과를 발휘합니다.

모든 항목은 가능한 한 체계적으로 정리되었으며, 일반 사용을 위해 복사-붙여넣기하기 쉽게 구성했습니다. 노트를 남기신다면, 이 섹션을 메모장 등에 저장하여 자신의 필요에 따라 추가하거나 수정하는 것을 추천합니다.

이 섹션은 향후 주기적으로 사소한 업데이트가 있을 수 있습니다.

기본 긍정 프롬프트:

very awa, masterpiece, best quality, absurd res, hi res, newest, new,

조명:

hdr, 4k, 8k, 
chromatic aberration,
multiple lighting sources, volumetric lighting,
cool lighting, cool colors,
warm colors, warm lighting,
soft shading, soft lighting, 
dark, high contrast, low light, low lighting, dimly lit, dim lighting

컬러 조명:

이 태그들은 조명 스펙트럼을 제한하거나 집중시키는 데 도움이 됩니다. 이미지의 분위기와 배경을 설정하는 데 훌륭합니다.

colored lighting, muted colors, restricted palette

그리고 이 절대적인 악몽은 원하는 색상으로 장면을 조명하는 데 도움을 줍니다.

이 프롬프트 블록에서는 2가지 색상 이상을 사용하지 않는 것이 좋으며, 일부 색상은 다른 색상을 압도할 수 있습니다. 예: 핑크 > 보라

[color] light, [color] lighting, [color] glow, [color] rimlight, [color] shine, [color] refraction, [color] backlight,

red light, red lighting, red glow, red rimlight, red shine, red refraction, red backlight,

green light, green lighting, green glow, green rimlight, green shine, green refraction, green backlight,

blue light, blue lighting, blue glow, blue rimlight, blue shine, blue refraction, blue backlight,

pink light, pink lighting, pink glow, pink rimlight, pink shine, pink refraction, pink backlight,

purple light, purple lighting, purple glow, purple rimlight, purple shine, purple refraction, purple backlight,

yellow light, yellow lighting, yellow glow, yellow rimlight, yellow shine, yellow refraction, yellow backlight,

orange light, orange lighting, orange glow, orange rimlight, orange shine, orange refraction, orange backlight,

white light, white lighting, white glow, white rimlight, white shine, white refraction, white backlight,

강화:

detailed, 
detailed lighting, detailed shading,
detailed hair, 
detailed eyes, 
detailed mouth,
detailed fur,
detailed scales,
detailed genitals, 
detailed pussy,
detailed penis,
detailed nipples,
detailed [ect...]

기본 부정 프롬프트:

worst quality, low quality, low res, compression artifacts, old, oldest, early, ai generated,

추가 부정 프롬프트:

signature, watermark, artist name, character name, patreon username, patreon logo, url, blurry,

보정 부정 프롬프트:

긴/비정상적인:

long body, long torso, long limbs, long legs, long arms, long fingers, long toes, unusual anatomy, unusual pupils, unusual tail, unusual eyes,

병합/융합/돌연변이:

merged, merging, fused, fusion, fused legs, fused fingers, fused arms, fused toes, fused eyes, fused mouth, fused shadow, mutated, mutant, mutation,

원치 않는 생물/야수형:

micro feral, feral, holding feral, holding animal, inset, cutaway, mascot, chibi, smaller feral, 

배경에 원치 않는 캐릭터:

group, crowd, crowded, crowd scene, background character, silhouette, shadow creature, ambiguous character, duplicate, cloned, 2girls, 3girls, 4girls, 5girls, 6+girls, multiple girls, 2boys, 3boys, 4boys, 5boys, 6+boys, multiple boys, everyone, absolutely everyone, lineup, queue, harem, male harem, mixed harem,

미디어 프롬프트:

제 5 믹스는 깨끗하고 현대적인 2D-2.5D 스타일링에 가중치를 두고 있으므로, 아래 프롬프트는 기본 스타일을 변경할 수 있으므로 사용 시 신중히 판단하세요.

digital media \(artwork\), digital drawing \(artwork\), 
anime style, official art,
traditional media \(artwork\),
painting \(artwork\), oil painting \(artwork\), acrylic painting \(artwork\),
watercolor \(artwork\),
marker \(artwork\),
pen \(artwork\),
graphite \(artwork\),
colored pencil \(artwork\),
3d \(artwork\), source filmmaker \(artwork\), blender \(artwork\),
pixel \(artwork\),
photography \(artwork\),
mixed media,
microsoft paint \(artwork\), 
sketch, colored sketch, sketch page, guide lines, monochrome, greyscale,

감정 기호:

^^^, +++, puff of air, Anger vein, Spoken anger vein, Blush, Spoken blush, Heart, Arrow through heart, Broken heart, Spoken heart, Notice lines, Shout lines, Smiley face, Squiggle, Spoken squiggle, Sweatdrop, Comedic sweatdrop, Flying sweatdrops, Spoken sweatdrop, Squeans

이 프롬프트는 부유하는 감정 기호를 방지하고자 할 때 이 블록 내에서 가장 큰 역할을 합니다.

Notice lines

캐릭터 관련 프롬프트:

눈:

캐릭터의 기본 눈 모양/디자인을 더 정밀하게 조정하려면 아래 프롬프트 중 하나를 사용하세요.

jitome,
sanpaku,
tareme,
tsurime,

눈의 색상으로 조정할 수 있는 부분:

  • 눈 (홍채)

  • 공막

  • 동공 (불안정함)

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아래는 제가 프롬프트를 구성하는 일반적인 방식입니다:

제 프롬프트를 가장 잘 모방하려면 아래 구조를 사용하세요.

긍정:

[캐릭터 (해당 시)], [신체 특징],
[의상 (해당 시)], 
[배경 (장소, 풍경, 물체, 배경)],
[행동/자세/위치],
[조명 (선택 사항)], 
very awa, masterpiece, best quality, absurd res, hi res, newest, new,
[강화 (선택 사항)]

부정:

참고: 전부 다 사용할 필요는 없습니다. 하지만 사용할 수 있습니다.

worst quality, low quality, low res, compression artifacts, old, oldest, early, ai generated, signature, watermark, artist name, character name, patreon username, patreon logo, url, blurry,
white light, white lighting, white glow, white rimlight, white shine, white refraction, white backlight,
micro feral, feral, holding feral, holding animal, inset, cutaway, mascot, chibi, smaller feral, group, crowd, crowded, crowd scene, background character, silhouette, shadow creature, ambiguous character, duplicate, cloned, 2girls, 3girls, 4girls, 5girls, 6+girls, multiple girls, 2boys, 3boys, 4boys, 5boys, 6+boys, multiple boys, everyone, absolutely everyone, lineup, queue, harem, male harem, mixed harem,
[targeted removal of other things in specific images]
long body, long torso, long limbs, long legs, long arms, long fingers, long toes, unusual anatomy, unusual pupils, unusual tail, unusual eyes,merged, merging, fused, fusion, fused legs, fused fingers, fused arms, fused toes, fused eyes, fused mouth, fused shadow, mutated, mutant, mutation,

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팁 & 트릭:

  • 여기서 제 5 믹스를 사용하는 데 대한 모든 지침은 다수의 다른 모델에도 적용됩니다. 모든 모델은 아니며, 아마도 대부분도 아닐 수 있지만, 많은 모델이 제 5 믹스 시리즈와 유사하게 작동하기 때문에 이 지침도 그들에게 잘 적용됩니다.

  • 출력물에 특히 "인간적인" 특징이 나타나나요? 이 문제는 긍정 프롬프트에서 앤트로/털복숭이 관련 특징의 가중치를 높이거나, 부정 프롬프트에 인간 관련 요소를 추가함으로써 일반적으로 해결할 수 있습니다.

  • 여전히 원하지 않는 귀찮은 배경 캐릭터가 나오나요? 권장 태그와 그 이상을 시도해보셨나요? 이때 Forge Couple 같은 도구를 사용하여 원하는 캐릭터를 배경에서 분리할 수 있습니다(고급 또는 마스크 모드 사용). 이 방법은 원치 않는 배경 캐릭터를 제거하는 데 핵무기 같은 역할을 하며, 프롬프트를 구성하기가 더 어려워지고 최종 출력에 극심한 영향을 주기 때문에 일반적으로 사용하지 않지만, 효과는 확실합니다.

  • 일반적으로 Fifth Mix에서는 더 큰 프롬프트가 더 나은 결과를 내립니다. 모든 세부 사항을 과도하게 표현할 필요는 없지만, 모델이 스스로 채워야 할 모호함을 줄일수록 도움이 됩니다.

  • 마지막 팁과 반대로, 가끔은 적은 것이 더 많습니다! 작은 프롬프트를 사용할 때는 추가 효과를 줄이고 중간 수준의 프롬프트를 사용하는 것이 좋습니다. 작은 프롬프트일수록 이 방식이 최종 출력에 더 큰 영향을 줍니다.

  • e621 태그를 선호하고 추천하지만, 때로는 어떤 문제를 해결하기 위해 매우 일반적이거나 특정한 Danbooru 태그로 전환해야 할 수도 있습니다.

  • 이 점은 항상 잊어버리는데, OC Serval을 생성하려고 할 때 안타깝게도 Kemono Friends의 Serval-chan과 프롬프트가 매우 많이 겹칩니다. “serval”이라는 단어를 프롬프트로 사용할 때 가장 좋은 방법은 먼저 네거티브 프롬프트에 “Serval-chan”을 추가한 뒤, 자신의 OC Serval을 더 구체적으로 묘사하는 것입니다. 유사한 사례는 공식 이름에 종족 이름을 포함하는 인기 캐릭터가 있는 다른 종족에서도 발생할 가능성이 높습니다.

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질문과 답변 섹션:

가장 중요한 질문에 대한 답변: "Fifth Mix를 다른 곳에 재호스팅해도 되나요?"

일단, Fifth Mix를 재호스팅하는 것은 비교적 관대하게 허용합니다. 다만, 이를 허용하거나 유지하는 것은 상황에 따라 일일이 판단됩니다.

일반적으로 Fifth Mix가 무료로 다운로드 가능하고, 무료로 사용 가능하며, 이 페이지로의 링크 또는 크레딧을 제공하고, 업로더가 이를 통해 수익을 창출하지 않는다면, 저는 이에 대해 신경 쓰지 않을 가능성이 높습니다.

이 모델에 [...] Lora를 사용할 수 있나요?

안타깝게도 매우 복잡한 답변입니다. 일반적으로 모델 유형(eps 또는 Vpred)과 맞는 표준 LORA라면, 모든 믹스에서 거의 확실하게 작동합니다.

V-pred 믹스들에 대해서는:

Lora, Lycoris = 항상 작동합니다.

DoRA, LoKr, 기타 다른 것들 = 작동하지 않을 가능성이 높습니다.

Fifth Mix를 다른 모델에 병합할 수 있나요?

예! 절대 가능합니다! 별도의 허락을 구할 필요 없으며, Fifth Mix를 병합하는 것을 적극 권장합니다.

NSFW 내용을 지원하나요?

Fifth Mix는 대부분의 NSFW 콘텐츠를 잘 처리하도록 설계되었으며, 제가 숨겨진 테스트를 철저히 진행했습니다.

하지만 CivitAI의 완전히 어이없는 정책과 열악한 집행 때문에, 모델이 어떻게 보이고 느껴지는지를 보여주기 위해 안전-아주 약간의 성적 컨텐츠 위주로 사용했습니다.

당신이 생성한 모든 콘텐츠를 게시하셔도 좋습니다. 제가 게시물을 숨기지 않습니다.

모델 이름을 왜 v1, v2 등으로 하지 않나요?

Fifth Mix는 제가 선호하는 특징을 지닌 여러 모델들의 병합 컴파일입니다. 각 모델마다 스타일, 품질, 능력이 서로 다릅니다. 모든 믹스는 퓨리-애니메이션 융합 모델이면서 깔끔한 2D에서 2.5D 애니메이션 스타일을 지향하지만, 각 버전은 고유한 미세한 변화를 가집니다. 각 믹스는 이전 버전의 모든 특징을 단순히 발전시킨 것이 아닙니다. 버전 번호는 제가 Fifth Mix를 병합하고 공유하는 방식을 전달하지 못한다고 생각합니다.

왜 이렇게 많은 모델을 병합하나요?

자신의 모델을 병합하기 전에는 보통 제 Stable Diffusion 폴더에 50~75개의 모델을 준비해 사용했고, 이게 너무 많았습니다.

그래서 좋아하는 몇 개의 모델을 병합해보기 시작했고, 어떤 결과가 나오는지 실험했습니다. 거의 모든 사람처럼 처음에는 2개의 모델을 섞어보았고, 다음에는 3개, 4개, 5개... 그리고 그 뒤로 연쇄적으로 병합을 이어갔습니다.

결국, 병합 체인의 앞부분에 아주 조금이라도 들어간 모델이 뒤쪽 병합 결과에 상당한 스타일적 영향을 미친다는 점을 알게 되었습니다.

Fifth Mix” 단계에서 제가 가장 좋은 출력 결과를 보았고, 그 이상으로 병합을 계속하면 체인 후반부의 모델들이 앞부분의 낮은 가중치 병합을 완전히 압도하게 되었습니다. 이것이 제가 우연히 Fifth Mix의 병합 프로세스와 이름을 만들게 된 경로입니다.

(재미있는 사실: Fifth Mix의 원래 이름은 “ani-fur”이 될 예정이었습니다.)

아티스트 태그는 어떤가요?

Danbooru와 e621에 잘 표현된 아티스트 태그라면 대부분 사용할 수 있을 것입니다.

분명한 이유로, 모든 태그를 시도해보진 않았고 특정 아티스트 태그가 작동하는지 정확히 말해드릴 수는 없습니다.

...를 위한 Fifth Mix를 만들 계획인가요?

현재로서는 Fifth MixIllustriousNAI 전용으로만 제공됩니다. 이 시리즈를 다른 모델 계열로 확장할 계획은 현재 없습니다.

미래에 제가 좋아하는 새로운 모델 계열이 생긴다면, 가능하다면 그것을 기반으로 확장해볼 계획입니다.

Pony v6? 절대 아닙니다. 아마 누구도 실제로 물어보지 않을 텐데, Illustrious가 부상하면서 Ponyv6가 사실상 사라졌기 때문이죠.

Pony v7? 개인적으로 이 모델에 대해 좋아하는 점이 거의 없고, 지금까지 생성된 결과도 저에게는 별로 매력적으로 보이지 않습니다. 절대 안 된다고 말하진 않지만, 가능성은 매우 낮습니다.

Fifth Mix의 다음 계획은 무엇인가요?

지난 몇 주 동안 **[Screwdriver]**를 작업하면서 저의 머릿속을 자주 맴도는 두 가지가 있습니다.

  • **[Paradise]**의 제대로 된 재믹스 (NAI v-pred 작업을 일정 기간 마무리하기 위함)

  • 그리고 Illustrious를 위한 새로운 Fifth Mix 병합 (EPS로 다시 돌아가기 위함)

제 모델 출시 주기처럼, 이는 몇 달 후에나 가능할 것이며, 이 계획들을 확정된 계획이라고 부를 수는 없습니다. 이건 단지 제가 어떤 날 이 일을 하려는 의지의 표현일 뿐입니다.

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크레딧!

Fifth Mix가 다양한 버전으로 존재할 수 있도록 해준 모든 모델 제작자들에게 대단히 감사드립니다.

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모델 설명:

[Screwdriver] 페이지 개편 이전의 유산입니다. 남겨두지만 중요하지 않으므로 이곳에 있습니다.

  • [Screwdriver]:

Fifth Mix **[Screwdriver]**는 제 AI 여정에서 다음 중요한 단계입니다. 이 믹스는 강력한 프롬프트 안정성과 스타일을 위해 주로 병합되었습니다. 하지만 이는 **[Vieux Carré]**가 달성했던 깊고 풍부하며 고대비, 고색감을 지닌 컬러 심도를 희생한 결과입니다. 그러나 저는 이 희생이 가치 있었다고 생각합니다.

  • [Vieux Carré]:

Fifth Mix **[Vieux Carré]**는 제가 AI에 처음 빠졌을 때부터 꾸준히 추구해온, 깊고 풍부하며 어두운 색감과 조명을 구현한 것입니다. 그래서 이 믹스의 핵심은 v-prediction을 활용해 컬러 심도, 채도, 대비를 강화하는 데 집중되었습니다. **[Vieux Carré](Beta)**를 통해 스타일은 대부분 안정화되고 정제되었으며, 현대적이고 깔끔한 2D 애니메이션 스타일의 캐릭터 중심 이미지를 생성할 수 있습니다.

  • [Vieux Carré](Beta):

Fifth Mix **[Vieux Carré](Beta)**는 제 내부 테스트를 통해 NoobAI v-pred 모델과 함께 만든 결과물입니다. 공개할 의도는 없었지만, 충분히 좋아서 공유하기로 결정했습니다. 이 모델은 불안정하고 일관성이 없지만, 시도해볼 만한 독특한 특징들을 가지고 있습니다.

  • [Banana daiquiri]:

Fifth Mix **[Banana daiquiri]**는 제가 만든 가장 역량 있고 실용적인 Illustrious 모델 중 하나입니다. 이 믹스는 **[Absinthe]**보다 색감 심도, 풍부함, 표현력 있는 조명을 강화한, 캐릭터 중심의 탁월한 2.5D 모델입니다.

  • [Absinthe]:

Fifth Mix **[Absinthe]*는 제가 모델 병합에 처음 도전한 결과물이며, Fifth Mi*x 시리즈의 방향성을 설정한 기반 모델입니다. 퓨리-애니메이션 융합 모델입니다.

  • [Paradise]:

Fifth Mix **[Paradise]**는 **[Absinthe]**의 자매 모델로, 매우 유사한 병합 계보를 가지고 있으며, 시리즈 내에서 가장 Kawii Kemono 스타일에 가깝습니다.

여기까지 읽어주셔서, Fifth Mix를 확인해 주셔서 정말 감사합니다. 기대에 부응할 수 있기를 바랍니다.

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참고 사항

[Screwdriver]: 모든 샘플 이미지는 Kohya HRFix를 사용해 원본 해상도의 1.5배로 생성되었고, 4x Foolhardy Remacri 및 ADetailer를 사용해 2.5배로 업스케일되었습니다. (반은 사실입니다. 모든 이미지는 Kohya HRFix를 사용할 계획이었지만, 일부는 그렇지 않았습니다. 찾아보세요!)

[Vieux Carré]: 어쩌면 커버 이미지의 깨끗한 버전을 한 번도 얻지 못했을 겁니다. 매번 업로드할 때마다 검토 대상으로 표시되었고, 이번에는 CivitAI의 바보 같은 봇이 이 이미지가 이용약관 위반이라고 판단했습니다. 이걸 이해하게 해드릴 수는 없겠네요.

[Vieux Carré]: 모든 샘플 이미지는 원본 해상도의 1.25배로 생성되었고, 4x Foolhardy Remacri 및 ADetailer를 사용해 2.5배로 업스케일되었습니다. 두 캐릭터가 포함된 샘플 이미지에서는 안정성과 레이아웃을 위해 Forge Couple을 사용했습니다.

[Vieux Carré](Beta): 모든 샘플 이미지는 원본 해상도의 1.25배로 생성되었고, 4x Foolhardy Remacri 및 ADetailer를 사용해 2.5배로 업스케일되었습니다. 두 캐릭터가 포함된 샘플 이미지에서는 안정성과 레이아웃을 위해 Forge Couple을 사용했습니다.

[Banana daiquiri]: 모든 표시 이미지는 HiRes를 통해 4x Foolhardy Remacri로 2.5x/2.75x 업스케일링한 후, 필요한 경우 다양한 ADetailer 모델을 적용했습니다.

이 모델로 만든 이미지

이미지를 찾을 수 없습니다.