Silhouette Synthesis 逆光幻境
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모델 설명
페이스북 유명인의 그런 씹빠는 얼굴은 이제 그만!
현재의 대형 모델이 빛과 그림자 측면에서 가장 큰 문제는 ‘사람’과 ‘물건’의 분리다. 마치 장면에 사람을 붙여넣은 듯, 빛이 주는 깊이감이 결여되어 있어 AI처럼 보이는 핵심 원인 중 하나다.
그래서 나는 이 문제를 개선하려 시도했다. 이 문제를 깊이 있게 해결하려면 가장 우선해야 할 것은 캐릭터의 과도하거나 비합리적인 조명이다. 이를 해결하는 가장 좋은 방법은 충분한 배광을 생성하여 캐릭터와 환경이 더 자연스럽게 어우러지게 만드는 것이다.
'블레이드 러너 2049'에서 영감을 받아, 나는 색조가 억제되고 어두움과 밝음의 대비가 뚜렷한 스타일로 내 모델을 보여주기로 결정했다. 이를 ‘실루엣 합성(Silhouette Synthesis)’이라 명명했다.
















