UnstableInkDreamXL
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이 버전에 대해
모델 설명
V4.5
느리고 반복적인 스타일
더 밝은 색상과 세부적인 얼굴
Slow and repetitive style
Brighter colours and more detailed faces.
V3_photoart
실제 효과는 2.5D-3D 게임 CG에 더 가깝고, SDXL의 사진적 사실성과 예술 분야의 대형 모델이 결합되어 애니메이션 캐릭터의 인식을 줄이고 실제 인물 및 예술적인 LORA에 더 나은 지원을 제공합니다.
실제 효과는 2.5D-3D 게임 CG에 더 가깝습니다.
SDXL의 사진적 관계와 예술 분야의 대형 모델과의 통합으로 애니메이션 캐릭터 인식이 감소되어 실제 인물 및 예술적 LORA에 더 나은 지원을 제공합니다.
제안: WebUi re-Forge
스텝: 12
샘플러: LCM,
스케줄 유형: 자동,
CFG 스케일: 1.5-2.5, (FreeU 없을 때 4, FreeU 있을 때 1.5-2.5)
모델: UnstableInkDreamXL-V3_photoart,
Clip skip: 2,
Lora : negXL:0.5
V3.3
예술 LORA와 안정적인 출력.
애니메이션과 만화의 영향을 약간 줄입니다.
제안: WebUi re-Forge
스텝: 12
샘플러: LCM,
스케줄 유형: 자동,
CFG 스케일: 1.5-2.5, (FreeU 없을 때 2, FreeU 있을 때 1.25-1.5)
모델: UnstableInkDreamXL-V,
Clip skip: 2,
Lora : negXL:0.5
V2.0
사소한 개선
일부 예술적 LORA 조정 추가
제안: WebUi re-Forge
스텝: 8-16, (FreeU 없을 때 10-16, FreeU 있을 때 6-8)
샘플러: LCM,
스케줄 유형: 자동,
CFG 스케일: 1.5-2.5, (FreeU 없을 때 2, FreeU 있을 때 1.25-1.5)
모델: UnstableInkDreamXL-V02,
Clip skip: 2,
Lora : negXL:0.5
V1.0
내가 처음으로 시도한 일러스트 체크포인트 병합입니다.
오래된 sd1.5 체크포인트는 스타일 페인팅에 여전히 잘 작동하지만...
WEBUI forge를 사용하고, LCM 샘플링 방식과 CFG 3~3.5, 스텝 8-20으로 적용
예시
Clip skip 2
LCM/Automatic
8-20 스텝
CFG 3-3.5
640*896 해상도 이상
프롬프트
masterpiece, best_quality,absurdres, highres,
네거티브
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