Style Collection [IL]

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模型描述

风格合集

这是我的个人风格合集。除了艺术家风格外,任何内容都可以包含在这里。

封面图像均直接来自 a1111 中的原生(原始)基础模型,默认分辨率为 1MP。无放大,无修复。包含元数据,100% 可复现。

本合集中所有 LoRA 默认:

  • 使用 Illustrious v0.1 训练。
  • 使用完整自然语言描述,无触发词,仅遵循封面图像。
  • 版本号无意义,仅为我的训练任务 ID。

elpe v0.22:

  • 数据集:来自游戏引擎的超高清真实渲染图,以人像为主,100% 自制,充满光影效果。
  • 风格:超真实纹理、光粒子、电影级光影效果、火焰效果等……RTX:开启,画质:极致,模式:路径追踪(开玩笑的,但确实如此)。
  • 支持 2D 动漫与 3D 游戏角色,推荐使用 3D 角色以获得最佳效果。
  • 潜在触发词:破碎的光影效果、鲜艳的光线、霓虹光、发光线条、光粒子、火焰……基本上所有发光元素。
  • 说实话,我原本不相信 SDXL 能处理如此复杂的数据集,但结果证明它确实可以——虽然不是 100% 完美,但看起来已经足够酷了。

dcr v0.7:

  • 数据集:主要来自游戏《碧蓝航线》的混合数据集。
  • 风格:干净的 2D 动漫插画、壁纸风格。
  • 目的:作为原生基础模型的风格调节器,还原游戏风格(氛围、色彩、服饰等)。

此模型生成的图像

未找到图像。