reweik_PonyXL

세부 정보

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모델 설명

V1.3:

음, 거의 완전히 새로운 병합이므로 "v02"라고 이름지었어야 했네요.

점수 시스템은 여전히 적용되며, 음영과 디테일과 더 관련이 있습니다.

네거티브 프롬프트는 더 단순화되었습니다. 실제로 네거티브가 더 단순할수록 모델이 더 큰 잠재력을 발휘합니다.

LoRA가 이 모델과 더 잘 작동하도록 하려면, 모든 점수 태그 대신 "score_7_up"부터 시작하세요(기타 점수 태그는 LoRA가 할 수 있는 범위를 제한합니다).

이 모델은 리얼리즘과 애니메이션 양쪽 모두 가능하며, 전환은 "realistic" 키워드를 사용합니다. 대부분의 모델처럼, 긍정 프롬프트에 포함되면 리얼리즘, 부정 프롬프트에 포함되면 애니메이션 스타일이 됩니다(자명하죠).

퍼지 이미지를 만들기 위해, 부분적 인페인팅에 LoRA "Uncensored_PonyXL_cpt_v02.09"를 사용해 디테일을 더 추가했습니다. 원본 이미지는 여전히 디테일이 부족해 약간 흐릿한 구멍처럼 보이지만, 구조는 좋습니다.

LoRA 호환성은 매우 좋습니다. 그것이 바로 이 병합의 목적입니다.


v01.2:

창작의 자유를 더 원하신다면, score_7_up부터 시작하는 것을 추천합니다(4, 5, 6은 너무 "애니메이션 스크린샷"처럼 보여 디테일이 부족합니다). score 8은 별도 지정이 없으면 항상 리얼리즘 음영/조명을 제공합니다.

일부 테스트를 바탕으로, 품질 태그가 이제 더 포괄적으로 개선되었습니다.

score 4~7은 애니메이션 중심, score 8은 리얼리즘 음영, score 9는 더 많은 디테일을 제공합니다.

더 많은 Danbooru 태그를 사용하면 결과가 일본/중국 애니메이션 스타일에 더 가까워집니다.

그러나 아트 스타일 태그는 서양 애니메이션 스타일에 좀 더 치우쳐 보이는데, 이는 후속 파인튜닝의 주요 초점이 아니었기 때문인 것 같습니다.

LoRA와 여전히 잘 작동합니다. 이 병합의 핵심 목적은 바로 그렇습니다.

포니/퍼리 스타일을 피하고 싶다면, 그것들을 네거티브에 포함시키고 score 8은 사용하지 마세요.

"best quality" 또는 "masterpiece" 태그는 디테일을 더 추가하지만, 가끔 너무 과하게 작용할 수 있습니다.

원하는 스타일에 따라 자유롭게 시도해보세요.


간단한 병합입니다.

어제 Omega Pony를 보고 아주 마음에 들었지만, 제 취향에는 너무 밝고 LoRA에 덜 친화적이어서 이 병합을 만들었습니다.

목표는 일반적인 애니메이션 모델이면서 LoRA에 친화적인 것이었지만, 여전히 PonyXL v6을 기반으로 하므로 다음과 같은 프롬프트를 사용하세요:

score_9, score_8_up, score_7_up, blah blah

네거티브: source_pony, source_furry, blah blah

이 모델로 만든 이미지

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