XenoEngine - ArtStyle Mega Model
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关于此版本
模型描述
简介
我想要一个模型或工作流程,能让我快速轻松地为游戏和/或摄影作品集创作艺术作品。我不希望为了生成特定艺术风格而编写冗长复杂的提示词,但同样也不希望每次都要使用LoRA和TI来为每个角色进行设置。遗憾的是,大多数我喜爱其艺术风格的模型在加载角色(名人混搭、虚构角色等)方面表现不佳,而那些能识别大量知名人物的模型,又往往难以适配我追求的艺术风格(至少在不使用复杂提示词的情况下是这样)。
一如既往,我发布的示例图像均未进行任何后期处理,仅在某些情况下进行了面部修复和放大。重点在于展示其开箱即用的效果——如果你投入时间,精心编写优质提示词,并使用恰当的负面提示词(文末有示例),就能获得更优异的结果。
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(v5.0 更新 —— YAFS(Yet Another Fresh Start)(2024年2月11日)
(v4.8 更新 —— 过度卡通女友版(2023年8月13日)
(v4.7 更新 —— Loodey Toons版(2023年7月30日)
(v4.69 更新 —— 新生命版(2023年7月24日)
(v4.6 更新 —— 另一个最终版本(2023年6月22日)
(v4.5 最终版本更新:2023年5月18日)
(“触发词”章节更新:2023年5月15日)
V5.0 - YAFS(Yet Another Fresh Start)
为稳定性从v4.0版本重新构建。在为XenoMORPH进行更新时,我开发了多个合并模块,希望将其合并到其他检查点中以测试是否会引起问题——我意识到,当合并到这个模型中时,它生成了我一直以来期望的风格基础和整体“感觉”。
该版本还使用了 Hyperfusion V8(作者:@throwawayjm)
因此,这实际上是 XenoEngine 艺术风格 v4.0 + Hyperfusion V8 + 部分 XenoGRAPH 和 XenoMORPH 的元素所组成的融合体。
注意:此版本采用了一种技术,有望帮助模型“了解更多事物”但“每件事物了解得更少”——因此,相比其他检查点,你可能需要为某些标记增加额外的权重(如 weight:1.2)。请务必反馈你的使用体验(无论正向或负向)。
v4.8 过度卡通女友版
这主要是一次平衡与调校更新,附带一些增强的文化概念。继续向v3.x艺术风格靠拢,同时保留应用其他风格(甚至生成较为半写实输出)的自由。
此版本已在低VRAM和无GPU环境,以及标准GPU安装环境下进行了合并与广泛测试,确保对初级与进阶用户均能良好运行。
技巧提示:使用下方推荐模型列表中的 Skin Perfection,即可在初始生成中轻松获得真实或半写实效果。配合标准摄影类提示词使用,虽无法达到“完美现实”,但比以往大多数版本都有显著提升。
V4.70 Loodey Toons版
此版本重构了大量内容,使整体风格回归到3.x系列的经典风格——(略微)更大的眼睛,西式漫画/卡通风格的头部与面部等。尽管极力保持这一整体风格,但并未强调“写实”——因此,你完全可以轻松地在其基础上叠加其他风格(通过普通提示词或使用LoRA与TI),而非完全替换主风格。
此版本特别擅长人物肖像与风景,但若场景中动作过多,便可能略显挑剔——例如,我为封面图夸张地使用了“超级动态姿势”时表现就较为吃力。
一旦你大量使用“色彩”相关描述——金发或浅发角色通常容易变成粉红色。在负面提示中加入“Pink Hair”可缓解此问题(但若将来你确实想要粉发,记得将其从负面提示中移除)。
不同数据源(比如不同人物、风格或概念)原本训练于不同内容——如实拍照片、手绘图、动漫等——因此,仅改变主题,风格即可能有显著变化。
我推荐使用以下提示开头,以帮助整体风格趋于均衡:
extremely detailed and realistic (brightly colored digital comic art with stroked outlines),
这并非完美,但可有效避免风格过度发散。若进一步指定某种风格(不仅仅是“数字漫画”),或特定艺术家、摄影师等,也能起到良好效果。
另一个我正逐渐更青睐的模板如下:除了图像主题外,<>标签中的内容为可选,但我发现此顺序能较好地发挥作用:
<CAMERA POSITION>, UHD, 8k, full color ultra detailed photorealistic digital lineart painting, <SUBJECT><SUBJECT DESCRIPTORS><ACTION><LOCATION><OTHER QUALITY AND STYLE TAGS>
采样器选择对此版本尤为重要,可惜我尚未完成足够测试以确定最佳选项。Euler A 适用于一般静态姿势,但一旦出现大量动态动作(手臂或腿部大幅运动),DPM2 A 似乎更能保持稳定性(即便仅20次迭代)。
如果各位发现最优的采样器、设置、放大设置等,请务必告知我。
我目前也普遍使用 After Detailer,而不再单独做面部修复。它是一款强大工具,能有效避免放大需求,同时使面部细节远超常规面部修复。
V4.69 新生命版
这一直是我的最爱模型之一,但早期过程中我犯了许多错误。此次 Xeno Engine 艺术风格超模型的新生命版 从零开始彻底重构。尽管仍保留了使其风格独特的诸多元素,但大部分硬性锁定已被移除。因此,模型始终会融合一些基础的Xenos风格内容,但对你的艺术风格调用应更加敏感——至少在整体视觉风格的重塑与细化方面更为灵活。
使用 Magic Detailer 的V1版本会更突出Xenos艺术风格(权重越高效果越明显,但注意避免数值过高);而V2版本则在不改变艺术风格的前提下,增强细节表现。
[ XenoREALITY ] 和 [ XenoGASM ] 模型中的多数功能与触发词均可在此版本中使用。此外,由于我们不再强制追求“极致真实感”,因此本模型能更轻松触发大量元素,远超前两者限制。
触发词:
新增(v4.6 版本加入):
来自 6th Sense XenoEngine 的几乎所有内容通常都能生效。部分合并内容尚不完善,可能破坏风格,导致画面丑陋或质量低劣。(我尚需实验,但复杂元素或可通过良好“糟糕的手部”负面提示改善。某些功能在低权重时可能效果不明显,适当提高权重(如 (Romulan:1.3))或许有帮助。有时低权重下甚至能实现服装升级而外观变化不大。我在一张样图中设置过低导致“种族”变化未显现,但角色已穿上符合科幻主题的服装(虽非标准星际迷航制服,但明显体现意图)。多尝试,告诉我哪些管用,哪些不行。
注意:目前尚不确定社区(Subreddit)触发词的工作效果。待了解更多后将更新。
DIGITAL ART
CARTOON
MASTERPIECE
小 - 中 - 大 - 巨大(“平胸”见下方说明——“小”并不一定代表胸部更小)。只要提示中包含“breasts”一词,胸部通常会变大。权重越高(尤其是“大”和“巨大”调用),默认生成NSFW内容的可能性越高。(提示中使用SFW描述服装;负面提示中加入NSFW也有帮助)
HYPERBREASTS
HYPERASS
FLAT CHEST
此触发词在缩小胸部方面表现良好。模型中该词权重较低,仅说“flat chest”会效果很轻微。请适当调整权重。取决于主体设定,如 (flat_chest:1.5) ±0.1,基本可实现近似平胸效果。1至该点之间的数值,则在正常与平胸之间平滑过渡。通常如此。
DETAILED EYE
此触发词能增强眼部细节,但往往导致镜头拉近至特写——对“牛仔镜头”以外的远景帮助甚微。使用此词后,建议修改提示以指定镜头角度,或使用 EasyPose / Controlnet 来控制角色位置。
ADD DETAIL
基于 Detail Tweaker LoRa。我已内嵌少量该功能(因此无需再次使用该LoRA)。只需在提示词中加入 add_detail,并调整权重(越高越细节,越低则越简洁)即可微调细节程度。
趣味触发词
这些并非我刻意加入的,但能生成有趣或令人惊喜的效果。这些触发词可能也适用于你使用的其他模型。
Feminization:例如 "Chuck Norris, feminization",配合其他提示,可生成“女性版Chuck Norris”这类有趣形象。
Sanpaku:使瞳孔略小,露出更多眼白,增添一丝锐利感。提高权重可使瞳孔更小,眼白更明显。
详见右侧“版本详情”以获取微小更新说明。 本帖将随重大更新、新触发词及其他长期内容持续更新。
V4 更新说明
从根本上重构——删减了部分冗余内容(体积缩减至原一半),调整了烦人的权重,整体进行了清理优化。目前对风格一致性仍不够满意,但已迈出良好开端。
备注:所列触发词仅针对在SD基础模型上额外添加的关键词——且仅是我发现对优化与调整实用的那些。该模型在识别艺术风格、人物及概念方面表现优异,无论你是喜爱还是厌恶这些元素。
此外,添加Hyperfusion时我遗漏了一个关键成分——因此当你调整胸部大小时,画面容易变得色情或裸露。我将无法在本周末前完成修复。因此,若你尝试调整胸部尺寸,可能需要额外手动添加衣物。抱歉。
V3.X 更新说明
关键词 "Masterpiece" 和 "add_detail" 可提升(或通过负向权重降低)特效。
此版本也响应 Hyperfusion 触发词(详见 v3.2 版本说明),并支持 Babes 制作的所有自定义艺术风格(还有无数其他风格,但Babes训练风格在大多数模型中不常见)。
附加优势(来自Hyperfusion):你可轻松实现缩小胸部——这在大多数模型中极为困难,需额外大量辅助。使用 "flat_chest:1.4"(或接近数值)在多数情况下可有效缩小。你还可使用Hyperfusion的所有触发词来操控胸部、臀部和腹部,权重调节亦会带来不同效果。
注意:低权重下,此类调用通常不会导致“性化”泛滥。权重越高,越容易出现此问题,因此某些情况下需明确声明SFW,并指定具体服装。(我在大胸样本图中就不得不这样做。)
所有先前触发词与关键词仍可用。
关于模型的一些说明:
它“基本”默认为SFW状态。即:若你仅输入一个人物姓名或角色描述,未提服装,它通常会为角色穿上衣服——或至少是泳装。当然……在合适提示下,同样可以生成裸体及成人内容。
我并不十分在意生成角色是否“完全像”你指定的对应人物,而是希望当你再次调用同一人物名时,能保持形象一致性。换句话说,重点并非“精准还原”,而是“风格一致”——这一点已实现良好(非常适合我创作故事等用途)。
此模型的优质负面提示
canvas frame, 3d, ((disfigured)), ((bad art)), ((deformed)),((extra limbs)),((b&w)), blurry, (((duplicate))), ((morbid)), ((mutilated)), [out of frame], extra fingers, mutated hands, ((poorly drawn hands)), ((poorly drawn face)), (((mutation))), (((deformed))), ((ugly)), blurry, ((bad anatomy)), (((bad proportions))), ((extra limbs)), cloned face, (((disfigured))), out of frame, ugly, extra limbs, (bad anatomy), gross proportions, (malformed limbs), ((missing arms)), ((missing legs)), (((extra arms))), (((extra legs))), mutated hands, (fused fingers), (too many fingers), (((long neck))), ugly, tiling, poorly drawn hands, poorly drawn feet, poorly drawn face, out of frame, mutation, mutated, extra limbs, extra legs, extra arms, disfigured, deformed, cross-eye, body out of frame, blurry, bad art, bad anatomy, Scribbles, Low quality, Low rated, Mediocre, 3D rendering, Screenshot, Software, UI, watermark, signature, distorted pupils, distorted eyes, (distorted face), Unnatural anatomy, strange anatomy, things on face, ((tattoo)), ((tattoos)),
显然,如你追求特定非限制类内容,可酌情删减部分词项。




















