(SDXL Lora) Grand Theft Auto III - Loading Screen Art Style
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モデル説明
SDXL LORA - Grand Theft Auto III - ローディング画面アートスタイル
GTA III のローディング画面スタイルのアートを生成します。
やや使いにくい場合があるため、以下の推奨設定に従ってください:
プロンプト: "gtaiii_person" + <色> +"background" + <人物/職業>
(例:gtaiii_person, blue background, policeman)
チェックポイント:jibMixRealisticXL(またはその他適切なもの)
Lora ストレングス:0.8–1(推奨:~1)
ステップ数:20–35(リファイナー開始は25からオプション)
CFG:1.5(背景を少なくするにはCFGを低く設定する必要があります)
サンプラー:DPMPP_2S_Ancestral(またはUNI、DPMPP SDE + Karras)
解像度:768x768 または 1024x768(高い解像度の方が良くなります)
ネガティブプロンプト:pistol, bad eyes
(ピストルを意図しない場合、ピストルやその一部のようなオブジェクトが生成されやすくなるため注意)
SD 1.5 Loraはこちらでご確認ください:
/model/529849/sd-15-lora-grand-theft-auto-iii-loading-screen-art-style
プロのヒント:
"Dynamic Prompts"を使用している方は、Loraプロンプトの後に"__"を追加してください:
例: lora:\*\*\*\*\*:1__somewildcard (ここで ***** はLoraの名前です)




