Mikoshi [Pony]

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モデル説明

最適な設定:

  1. サンプリング方法: Euler A または Euler A SGMUniform - これは自由に調整できます

  2. サンプリングステップ: 20 ~ 60 (使用するサンプリング方法によって異なります)

  3. Hires. fix: 有効

  4. Hires ステップ: 15 ~ 30

  5. アップスケーラー: 4x_NMKD-YandereNeoXL_200k - 他のものも試してみてください。

  6. ノイズ低減強度: 0.4

  7. アップスケール倍率: できれば x2

  8. CFG スケール: 6 ~ 9.5

  9. Clip Skip: 2

重要:

ポジティブプロンプトには必ず以下を含めてください: score_9,score_8_up,score_7_up,

よりスタイル化された結果を得るには、"lineart, [アーティストタグ], outline" を追加できます。

ネガティブプロンプトは空白のままでも、またはデフォルトのポニー用ネガティブタグを含めても構いません。

Pony Diffusion V6 のプロンプト形式はうまくいきます:

score_9, score_8_up, score_7_up, 望むものを簡潔に記述, tag1, tag2

まだ読んでいない場合は、Pony Diffusion V6 XL モデルの説明を読むことを強く推奨します。

私は RTX 4090 を所有していますが、より低性能なGPUでもXL/ポニーモデルを効率よく実行できるため、メインのUIとしてForgeを使用しています。生成が非常にスムーズになります。他のUIでのこのモデルのパフォーマンスについては不明です。

多くのテストは行っていません。何か不備があれば、ぜひお知らせください。フィードバックは常に歓迎です :).

結果を共有し、何よりも楽しんでください!

このモデルで生成された画像

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