Mikoshi [Pony]
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このバージョンについて
モデル説明
最適な設定:
サンプリング方法: Euler A または Euler A SGMUniform - これは自由に調整できます
サンプリングステップ: 20 ~ 60 (使用するサンプリング方法によって異なります)
Hires. fix: 有効
Hires ステップ: 15 ~ 30
アップスケーラー: 4x_NMKD-YandereNeoXL_200k - 他のものも試してみてください。
ノイズ低減強度: 0.4
アップスケール倍率: できれば x2
CFG スケール: 6 ~ 9.5
Clip Skip: 2
重要:
ポジティブプロンプトには必ず以下を含めてください: score_9,score_8_up,score_7_up,
よりスタイル化された結果を得るには、"lineart, [アーティストタグ], outline" を追加できます。
ネガティブプロンプトは空白のままでも、またはデフォルトのポニー用ネガティブタグを含めても構いません。
Pony Diffusion V6 のプロンプト形式はうまくいきます:
score_9, score_8_up, score_7_up, 望むものを簡潔に記述, tag1, tag2
まだ読んでいない場合は、Pony Diffusion V6 XL モデルの説明を読むことを強く推奨します。
私は RTX 4090 を所有していますが、より低性能なGPUでもXL/ポニーモデルを効率よく実行できるため、メインのUIとしてForgeを使用しています。生成が非常にスムーズになります。他のUIでのこのモデルのパフォーマンスについては不明です。
多くのテストは行っていません。何か不備があれば、ぜひお知らせください。フィードバックは常に歓迎です :).
結果を共有し、何よりも楽しんでください!




















