DarkSun

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モデル説明

私のモデルは、この素晴らしいサイトで皆さんが見つけられるもののただの組み合わせにすぎません。私の目的は名声を得ることではなく、あなたのお金も必要ありません。ただ時々、自由な時間の数時間を使って、自分のお気に入りのモデルで実験しているだけです。このモデルのページがこのサイトに存在する理由は、かつて友人たちが自分のミックスを共有してほしいと頼んだからです。そして、単に非常に便利だからです。誰かの財産を盗んだと非難しないでください。私たちが皆でやっていることを考えれば、それは少し皮肉です。私のミックスでは、Luma、RevAnim、DDosmix、Perfect World、GalenaRedux、DarkSushi、CosmicBabesなど、さまざまなチェックポイントを使っています。全部のモデル名を覚えているわけではありません。あなた自身ができないようなことは何もしていません。

試してみましょう、実験してみましょう、楽しんでください!

私の画像作成のワークフローは以下の通りです:

  1. サンプラー:DPM++ 2M Karras(私の弱いハードウェアでも速く動作し、良好な結果が得られるため)

  2. 基本画像サイズ:512x768(それ以上のVRAMが不足しているため)

  3. CFGスケール:7、ステップ数:30

  4. デフォルトのネガティブプロンプト:EasyNegative、drawn by bad-artist、sketch by bad-artist-anime、(bad_prompt:0.8)、(artist name, signature, watermark:1.4)、(ugly:1.2)、(worst quality, poor details:1.4)、bad-hands-5、badhandv4、blurry、child、loli、kids

その後、5枚の画像を生成して明らかな問題がないか確認し、その後もう10~20枚生成し、その中から一番良いものを選び、アップスケーリング段階へ進みます。

  1. Hires.fix オプションを有効化

  2. アップスケーリング倍率:2(それ以上のVRAMが不足しているため)

  3. アップスケーラー:4xUltraSharp

  4. Hiresステップ数:15(最初の段階のステップ数の半分)

  5. ノイズ除去強度:0.3~0.6(この値が大きいほど詳細が増しますが、ニューラルネットワークが不透明または不確かな場所でアーティファクトや歪みが生じるリスクも高まります)

  6. ADetailerを有効化。第1は face_yolov8.pt、第2は mediapipe_face_mesh_eyes_only。必要に応じてポジティブおよびネガティブラインに入力しますが、ほとんどの場合、それを行う必要はありません。

  7. プロフィット!

このモデルで生成された画像

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