Command & Conquer: GDI and NOD - konyconi
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모델 설명
몇 차례 제안된 바 있다.
게임의 이미지를 전혀 사용하지 않았다. 모델은 유닛도, 캐릭터도 알지 못한다. 목표는 GDI와 노드의 미적 특성을 담아내는 것이었다. 게다가 실제로 게임보다는 나의 흐릿한 기억을 기반으로 더 많은 영향을 받았다.
참고: 이는 두 개의 별도의 LoRA(버전을 참고하세요)입니다.
버전 v2.0은 v1.0과 완전히 다른 미적 스타일을 생성합니다.
노드 v2.0의 일부 미리보기:



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