League of Legends / LoL Splash Art | Rouwei V-Pred & Illustrious XL 0.1 | Style LoRA
詳細
ファイルをダウンロード
このバージョンについて
モデル説明
2.0 | Rouwei 0.8 V-Pred
重要: このLoRAはIllustriousおよびその派生モデル(hassakuxl、WAI-illustriousなど)とは互換性がありません。これらのモデルを使用する場合は、このLoRAのV1.0版を使用してください。
詳細は後ほど追加予定です。ワークフローのアーカイブには、すべてのユニークなトークンを記載した.txtファイルが含まれています。
ベースモデル: /model/950531?modelVersionId=1882934
ワークフロー: /model/2030179?modelVersionId=2297640
いつも通り、解像度が最重要です。_繊細な_ハイレゾ修正パスを用いて可能な限り高い解像度に押し上げることで、より多くのディテールを得られます。Adetailerはほぼ必須です。そうでないと顔がひどく崩れてしまうため、残念ながら私が対処できる範囲を超えています。
Rouweiはわずかなサンプルで非常に優れた概念吸収能力を示しており、スキンライン/セットは今やはるかに強力なトリガーになりました。そのため、スキンライン/セットのトリガー以外にはほとんどプロンプトを追加する必要がなく、非常に近い結果を得られます。その結果、プロンプト入力ははるかに簡単になりました。メインプロンプトに「1girl」を入力してスキンラインを変更するだけで、必要な画像を得られます。さらに、豊かで深みのある色調と素晴らしいコントラストを備えた優れたV-Predモデルの恩恵も得られます。
スタイル的には、ディテールはより繊細でソフトになり、以前のバージョンに比べて非常に高品質なエフェクトがはるかに安定しています。
プロンプト形式(ワークフロー内にもプロンプト入力ボックス隣のノートとして埋め込まれています):
一般的な形式は以下の通りです:
L0LSPL4SH, <quality_tags>, <character_name>, <skin_name> <character_name>, <skin_series_name>, <artists/studios>, <year>, <time_period>, <general tags/natlang>
推奨ネガティブプロンプト:
(worst quality:1.25), (bad quality:1.1), (average quality:0.8)
良い開始点の例:
L0LSPL4SH, masterpiece, best quality, Girl, Original Girl, Original, West Studio, Kudos Productions, 2024, 2025, new, newest
ここで、「Original」を任意のスキン名またはスキンライン/セットに置き換えると、まったく異なる画像が得られ、スキン/セットそのものに近い結果になります。
1.0 | Illustrious:
League of Legendsのスプラッシュアートスタイルで、超詳細なアートワークを生成します。
2024/03/10 更新: CivitAIの「Create」ボタン/生成サービスとの互換性を削除しました。理由は、サイト内ジェネレーターではIllustrious-XLモデルが一切使用できないためです(一時的?)。
TL;DR 推奨事項
ベースモデル: Illustrious-XL SmoothFT-SPO
ポジティブプロンプトテンプレート:
best quality, masterpiece \(quality\), L0LSPL4SH, year2024, year2023, West Studio, sixmorevodka, {prompt}
ネガティブプロンプトテンプレート:
(low quality, worst quality:1.2), year2011, year2010, year2009, year2008, legacy, {prompt}
CFG: 6.5
サンプラー: DPM++ 2M
スケジューラ: Karras
ステップ数: 28
解像度: 832x1216 (他の解像度も試してみてください。ワイドフォーマットにも非常に優れています)
ハイレゾ修正: ESRGAN_4xなどの優れたアップスケーラーを用いて1.75x、ノイズ除去値は0.6以下
Adetailer: 解像度1024x1024、ノイズ除去0.5
完全な推奨事項
上記に加え、以下のパラメータを推奨します。
ダイナミックしきい値処理
Forge/reForgeをご利用の場合、すでに搭載されています。それ以外の場合、こちらから取得できます。

セルフアテンションガイド
Forge/reForgeユーザーは既に搭載されています。それ以外の方はこちらから取得できます。
注意点: 生成速度が約10%低下しますが、安定性の向上に見合う価値があると感じます。

特別/カスタムタグ
データセットの詳細については、古いPonyモデルページをご覧ください。同じルールが適用されます。実際、データセット準備中に誤ってScore_Xタグがいくつか含まれてしまったのですが、あまり影響はないようです。
特定のスキンラインを使用するには、1girl/キャラクタータグと対応するスキンライン、およびスキン名を組み合わせてください。例: “Blood Moon, Blood Moon 1girl” や “Anima Squad, Battle Bunny Irelia (league of legends)”。どの一般的なアニメファインチューンでも同様のルールが適用されます。プロンプトを詳しく記述すると、ランダムボタンを200回押すよりも安定した良好な結果を得やすくなります(ただし、インスピレーションが湧かないときはそれも有効です)。













