RAYCTIFIER
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このバージョンについて
モデル説明
Ray-シリーズのモデルをご覧いただき、ありがとうございます。
2023年11月〜12月にかけて、私はシリーズの最初のモデルであるRAYMNANTSを、約千点の個人所有のアセット(ストリートフォトのRAWまたは編集済み画像、デジタル絵画など)を用いて学習しました。その目的は、人間のように見える人物を生成し、私が最も好むビジュアルスタイル(ややノイズの多いDSLR写真風)を再現することでした。その後、下記でリンクしている他の2つのスタイルを持つモデル群も学習しました。
当初、これらのモデルは非公開にしていたのですが、私の雇用主が関心を示していたためです。しかし、そのプロジェクトは行き詰まり、最近のFluxモデルの爆発的な登場を受けて、SDXLが完全に時代遅れになる前に、私の作品をコミュニティに返還することにしました。
皆さんのインスピレーション、知識、そして夢を維持し続けてくれたことに感謝します。
皆さんが私のモデルを楽しんでくれることを願っています~
R.
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リアルなモデルをご覧ください:RAYMNANTS
スタイル化されたモデルをご覧ください:RAYBURN
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RAYCTIFIER1.5 のご紹介
古典的な絵画の雰囲気を持つ、絵画スタイルや幅広いイラストレーションに最適なアーティスティックなモデルです。
私は、リアルなモデルであるRAYMNANTSの分岐版を、スミソニアンオンラインアーカイブから選んだ約600点のパブリックドメイン絵画(1750〜1850年頃に集中)でファインチューニングしました。
その結果生まれたモデルは、これらの古典絵画のスタイルを一部吸収しつつ、平均以上の写真生成能力を維持しています。絵画を出力するためのプロンプトには非常に優れた結果を出しますし、イラストレーションにも対応できますが、写真風のコンテキストでは一般的にやや劣ります。
プロンプトの書き方
簡潔に:
たとえば「Painting of」や「Concept art of」などのシンプルなメディアキーワードが効果的です。サブジェクトを最初に述べ、その後に詳細を加えてください。このモデルは「sfumato」、「chiaroscuro」、「impasto」、「odalisque」などの絵画に関連するキーワードにうまく反応します。
必要ない限りネガティブプロンプトは使わないでください。汎用的な画像補正用ネガティブを使うほど、出力が汎用的になりがちです。さらに、RAYCTIFIERは汎用的な埋め込みなしで最も効果的に機能します。
ヒント:目指す絵画スタイルをはっきりと強調するために、具体的なスタイルキーワードを重ねて使ってください。
また、CFGを上げてステップ数を減らすことで、異なるメディアの効果をシミュレートできます。例えば、CFGの値を上げてステップを減らすことで、アクリル絵画風のスタイルを実現できます。
例
16世紀の絵画:満月に向かって吠えるwerewolf。夜の19世紀ロンドンの屋根の上に立つ。真っ暗な夜、黒い雲、三日月、露出不足、暗い、sfumato、chiaroscuro、茶と黒のトーン
アクリル絵画:苦しみに顔を歪める老年のケニア人女性のアップポートレート。灰色の目、見開いた目、観察者を見つめる。うねる白と灰色の髪。タートルネックのセーターを着用。厚い塗り、impasto、彩度低減
ネオノワール探偵の絵画:トレンチコートと帽子を身に着け、夜のシカゴの暗い街を歩く。霧、煙、暗い、chiaroscuro、sfumato、コントラスト強調
設定
初期生成時は、可能であればSDXLの画像寸法の範囲内に留めてください。(目安として、高さと幅の合計が約2000程度になるように。例:1024+1024=2048、832+1216=2048。1900〜2100は問題ありません。2150以上になると潜在ブロックが繰り返される可能性があります。64の倍数がより適しています!)
このモデルはさまざまなサンプラーと相性が良く、私自身は古典的なDPM++ 2M Karras、ステップ20、CFG 4-6を好みますが、HEUNPP2やDDIM Uniformなどの新しいサンプラー/スケジューラーも良好な結果を出します。
CFGを上げすぎると色が燃え尽きるようになりますが、ステップ数を減らすことで、より重厚な塗りのスタイルを実現できます。例えば、HEUNPP2/DDIM UniformでCFG12、ステップ14を使用すると、鮮やかで説得力のある重厚なグワッシュ風のスタイルになります。私は通常、RAYCTIFIERにはアップスケーラーを使わず、単にリサイズしたビットマップを低ノイズリダクション(0.2〜0.3程度)で2回目の画像→画像生成を実行します。一般に同じ設定を使用します。ノイズリダクションを少し上げて、2回目のプロンプトに「detailed face」などのキーワードを加えると、ぼやけたペインティング風の顔を改善できます。
既知の問題/特徴
このモデルは多くの古典絵画で学習されているため、絵画スタイルの結果は古典的なものに近くなります。絵画、イラスト、コンセプトアートなどの「ペイントメディア」を使わない場合、多くの場合、写真風の結果が得られますが、このモデルは写真スタイルに弱い傾向があります。写真風が目的なら、代わりにRAYMNANTS 3.0をお勧めします。
上記の続きですが、RAYCTIFIERは自分の好みに反するスタイル要素(フラットカラー、スタイル化、ベクターアートなど)を無視しようとする傾向があります。このような要素を軽く指定してもモデルは無視し、重く指定すると逆に誤解して意図しない結果を出します。はい、ちょっと気難しいモデルです。




















