Fifth Mix
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이 버전에 대해
모델 설명
제5민스 : 퓨리 애니메이션 융합 모델 시리즈
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환영합니다, 제5민스! 오늘 밤 어떤 믹스를 시작하시겠습니까?
[스크루드라이버]: NAI (v-pred)
[비외 카레]: NAI (v-pred)
[비외 카레](베타): NAI (v-pred)
[바나나 다키리]: Illustrious (EPS)
[아브신스]: Illustrious (EPS)
[파라다이스]: Illustrious (EPS)
주문을 마치셨으니, 아래 지침을 읽어주세요.
추천 도구와 설정을 사용할 때, 제5민스의 모든 버전은 동일한 추천 값 내에서 수정 없이 사용 가능합니다.
다만, 제5민스를 자신이 가장 편안한 방식으로 사용하는 것을 환영합니다. 아래는 제 개인적인 경험과 사용을 바탕으로 한 권장 사항입니다.
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다른 UI 선택지도 있지만, A1111은 거의 방치된 상태이며, ReForge/Forge 외의 도구들은 잘 모르겠습니다. Comfy는 크고 지원적인 커뮤니티를 가지고 있어, 해당 도구를 선택하시면 도움을 받을 수 있습니다.
Stable Diffusion UI:
Forge
ReForge
Comfy
확장 기능:
ADetailer (필수) 링크
간단하고 훌륭한 도구입니다. 무엇을 하는지 알 것이고, 이제 이 도구 없이는 살 수 없습니다. 제가 가장 자주 사용하는 세 가지 ADetailer 모델을 아래에 제시하며, 라이브러리에 반드시 포함해야 할 모델로 추천합니다.
Kohya HRFix (권장) ReForge/Forge에 내장됨
Kohya HRfix는 일반적으로 1.5x 원본 해상도 및 비표준 해상도 생성 시 안정성을 확보하기 위해 필요합니다.
K-HRFix와 Forge Couple을 동시에 사용할 때 종종 문제가 발생할 수 있습니다. 대부분의 경우, 이는 K-HRFix의 다운스케일 팩터 옵션과 관련이 있으므로, 기본값(2)을 그대로 두면 문제가 해결됩니다.
제5민스 [스크루드라이버] 및 **_[비외 카레]_**는 이 도구와 철저히 테스트되었으며, 저는 이 도구를 강력히 권장합니다.
Forge Couple (QoL) 링크
(또는 이와 유사한 대안) 다음으로 가장 필수적인 도구 중 하나입니다. 커플, 그룹 또는 그렇지 않으면 불가능했던 복잡한 이미지 레이아웃을 생성할 수 있는 많은 옵션을 열어줍니다.
Tag 자동 완성 (QoL) 링크
모든 사용자가 반드시 가져야 할 필수 도구입니다. UI 옵션에서 .csv 파일을 e621 태그를 사용하도록 변경하는 것을 잊지 마세요.
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첫 번째 행의 해상도는 SDXL과 그 계열에서 파생된 모든 패인트된 모델이 지원하는 기본 해상도를 나타냅니다.
그러나 사각형에서 벗어나 비율과 해상도가 더 멀어질수록, 대부분의 모델은 Kohya HRFix와 같은 도구 없이 점점 더 불안정해집니다.
그러나 최근 모델들은 점차 더 높은 기본 해상도를 지원하도록 개선되고 있어, 추가 도구 없이도 이러한 해상도를 달성할 수 있습니다. 그래도 Kohya HRFix를 사용하는 것을 강력히 권장합니다. Kohya HRFix 없이 1.5x 원본 해상도를 사용하면 매우 불안정하여 이상하고 불가능하며 기괴하고 중복된 해부학적 구조가 생성될 수 있기 때문입니다.
UI 설정:
샘플링 스텝: 25-50
CFG: 3-6
샘플링 방법 | 스케줄 유형
권장: Kohaku_LoNyu_Yog | KL Optimal
대체: Euler A | Automatic
고해상도 보정 설정:
확대 배수: 2-2.5
노이즈 제거 강도: 0.15-0.4
확대기: 4x_foolhardy_Remacri (링크)
(높은 확대 배수를 사용할수록 낮은 노이즈 제거 강도를 사용하세요.)
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범용 프롬프팅:
아래는 제 프롬프팅 프레임워크에 통합한 일부 핵심 프롬프트 태그의 완전하지 않은 목록입니다.
일부 프롬프트는 최종 결과에 더 큰 영향을 미치며, 많은 프롬프트는 긴 프롬프트에서는 가중치가 낮아지지만, 모두 어떤 방식으로든 영향을 미칩니다.
모든 항목은 가능한 한 정리되어 일반 사용을 위해 복사-붙여넣기하기 쉽게 구성되었습니다. 노트를 관리하신다면, 이 섹션을 노트패드나 다른 곳에 저장해 두어 필요에 따라 추가하거나 수정하는 것을 추천합니다.
기본 긍정 프롬프트:
very awa, masterpiece, best quality, absurd res, hi res, newest, new,
조명:
hdr, 4k, 8k,
chromatic aberration,
multiple lighting sources, volumetric lighting,
cool lighting, cool colors,
warm colors, warm lighting,
soft shading, soft lighting,
dark, high contrast, low light, low lighting, dimly lit, dim lighting
색상 조명:
이 태그는 조명 스펙트럼을 제한하거나 집중시키는 데 도움이 됩니다. 이미지의 분위기와 설정을 확립하는 데 훌륭합니다.
colored lighting, muted colors, restricted palette
그리고 이 절대적인 악몽은 선택한 색상으로 장면을 조명하는 데 도움이 됩니다.
이 프롬프트 블록에는 2가지 색상 이상을 사용하지 않는 것이 좋으며, 일부 색상은 다른 색상을 압도할 수 있습니다. 예: 분홍색 > 자주색
[color] light, [color] lighting, [color] glow, [color] rimlight, [color] shine, [color] refraction, [color] backlight,
red light, red lighting, red glow, red rimlight, red shine, red refraction, red backlight,
green light, green lighting, green glow, green rimlight, green shine, green refraction, green backlight,
blue light, blue lighting, blue glow, blue rimlight, blue shine, blue refraction, blue backlight,
pink light, pink lighting, pink glow, pink rimlight, pink shine, pink refraction, pink backlight,
purple light, purple lighting, purple glow, purple rimlight, purple shine, purple refraction, purple backlight,
yellow light, yellow lighting, yellow glow, yellow rimlight, yellow shine, yellow refraction, yellow backlight,
orange light, orange lighting, orange glow, orange rimlight, orange shine, orange refraction, orange backlight,
white light, white lighting, white glow, white rimlight, white shine, white refraction, white backlight,
향상:
detailed,
detailed lighting, detailed shading,
detailed hair,
detailed eyes,
detailed mouth,
detailed fur,
detailed scales,
detailed genitals,
detailed pussy,
detailed penis,
detailed nipples,
detailed [ect...]
기본 부정 프롬프트:
worst quality, low quality, low res, compression artifacts, old, oldest, early, ai generated,
추가 부정 프롬프트:
signature, watermark, artist name, character name, patreon username, patreon logo, url, blurry,
보정 부정 프롬프트:
긴/비정상적인:
long body, long torso, long limbs, long legs, long arms, long fingers, long toes, unusual anatomy, unusual pupils, unusual tail, unusual eyes,
병합/융합/변형:
merged, merging, fused, fusion, fused legs, fused fingers, fused arms, fused toes, fused eyes, fused mouth, fused shadow, mutated, mutant, mutation,
불필요한 생물/야생:
micro feral, feral, holding feral, holding animal, inset, cutaway, mascot, chibi, smaller feral,
배경에 불필요한 캐릭터:
group, crowd, crowded, crowd scene, background character, silhouette, shadow creature, ambiguous character, duplicate, cloned, 2girls, 3girls, 4girls, 5girls, 6+girls, multiple girls, 2boys, 3boys, 4boys, 5boys, 6+boys, multiple boys, everyone, absolutely everyone, lineup, queue, harem, male harem, mixed harem,
미디어 프롬프트:
제5민스가 깔끔하고 현대적인 2D-2.5D 스타일로 가중치를 둔다는 것을 상기하세요. 이 프롬프트는 기본 스타일을 변경할 수 있으므로, 사용 위치와 정도에 대해 스스로 판단하세요.
digital media \(artwork\), digital drawing \(artwork\),
anime style, official art,
traditional media \(artwork\),
painting \(artwork\), oil painting \(artwork\), acrylic painting \(artwork\),
watercolor \(artwork\),
marker \(artwork\),
pen \(artwork\),
graphite \(artwork\),
colored pencil \(artwork\),
3d \(artwork\), source filmmaker \(artwork\), blender \(artwork\),
pixel \(artwork\),
photography \(artwork\),
mixed media,
microsoft paint \(artwork\),
sketch, colored sketch, sketch page, guide lines, monochrome, greyscale,
감정 기호:
^^^, +++, puff of air, Anger vein, Spoken anger vein, Blush, Spoken blush, Heart, Arrow through heart, Broken heart, Spoken heart, Notice lines, Shout lines, Smiley face, Squiggle, Spoken squiggle, Sweatdrop, Comedic sweatdrop, Flying sweatdrops, Spoken sweatdrop, Squeans
이 프롬프트는 이 블록 내에서 부유하는 감정 기호를 방지하려 할 때 가장 큰 역할을 합니다.
Notice lines
캐릭터 관련 프롬프트:
눈:
캐릭터의 기본 눈 모양/디자인을 더 세밀하게 제어하려면 아래 프롬프트 중 하나를 사용하세요.
jitome,
sanpaku,
tareme,
tsurime,
눈의 색상으로 조정할 수 있는 부위:
눈 (홍채)
공막
동공 (불일치)
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아래는 제가 프롬프트를 구성하는 방식입니다:
제 프롬프트를 가장 잘 모방하려면 이 프롬프트 구조를 사용하세요.
긍정:
[캐릭터 (해당 시)], [신체 외모],
[의상 (해당 시)],
[장면 설정 (위치, 풍경, 물체, 배경)],
[행동/자세/위치],
[조명],
very awa, masterpiece, best quality, absurd res, hi res, newest, new,
[향상]
부정:
이 모든 부정 프롬프트를 사용할 필요는 없습니다. 하지만 사용할 수 있습니다.
worst quality, low quality, low res, compression artifacts, old, oldest, early, ai generated, signature, watermark, artist name, character name, patreon username, patreon logo, url, blurry,
white light, white lighting, white glow, white rimlight, white shine, white refraction, white backlight,
micro feral, feral, holding feral, holding animal, inset, cutaway, mascot, chibi, smaller feral, group, crowd, crowded, crowd scene, background character, silhouette, shadow creature, ambiguous character, duplicate, cloned, 2girls, 3girls, 4girls, 5girls, 6+girls, multiple girls, 2boys, 3boys, 4boys, 5boys, 6+boys, multiple boys, everyone, absolutely everyone, lineup, queue, harem, male harem, mixed harem,
[targeted removal of other things in specific images]
long body, long torso, long limbs, long legs, long arms, long fingers, long toes, unusual anatomy, unusual pupils, unusual tail, unusual eyes,merged, merging, fused, fusion, fused legs, fused fingers, fused arms, fused toes, fused eyes, fused mouth, fused shadow, mutated, mutant, mutation,
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팁 & 트릭:
제5민스 사용을 위한 이 가이드에서 배울 수 있는 대부분의 내용은 다른 많은 모델에도 적용됩니다. 모든 모델은 아니며, 심지어 대부분도 아닐 수 있지만, 많은 모델은 제5민스 시리즈 모델과 비슷하게 작동하므로 이 지침들이 그곳에서도 잘 도움이 될 것입니다.
출력물에 특히 "인간적인" 특징이 나타나나요? 이는 일반적으로 긍정 프롬프트에서 앤트로/퓨리 관련 특징의 가중치를 높이거나, 부정 프롬프트에 인간 관련 특징을 추가함으로써 해결할 수 있습니다.
여전히 원하지 않는 배경 캐릭터가 나타나나요? 권장 태그와 그 이상을 시도해보셨나요? 이때 Forge Couple 도구를 사용하여 프롬프트하려는 캐릭터와 배경을 분리할 수 있습니다. (고급 또는 마스크 모드 사용) 이는 불필요한 배경 캐릭터를 삭제하는 데 있어 사실상 핵무기입니다. 하지만 프롬프트 작성도 어려워지고 최종 출력에 큰 영향을 미칩니다. 그러나 효과는 확실합니다.
일반적으로 Fifth Mix에서는 더 큰 프롬프트가 더 나은 결과를 제공합니다. 모든 세부 사항을 과도하게 표현할 필요는 없지만, 모델이 스스로 채워야 할 모호함을 줄이면 도움이 됩니다.
이전 팁과 반대로, 가끔은 적은 것이 더 많습니다! 작은 프롬프트를 사용할 경우, 과도한 강화나 중간 크기의 프롬프트를 줄이는 것이 좋습니다. 작은 프롬프트를 사용할 때 이러한 방식이 최종 결과에 더 극적인 영향을 미칩니다.
e621 태그 사용을 선호하고 추천하지만, 때로는 해결을 위해 매우 일반적이거나 특정한 Danbooru 태그로 전환해야 할 수도 있습니다.
이 점을 항상 잊어버리는데, OC Serval을 생성하려고 할 때, Kemono Friends의 Serval-chan과 프롬프트가 매우 크게 겹칩니다. 'serval'이라는 프롬프트를 사용할 때 가장 좋은 방법은 네거티브 프롬프트에 먼저 'Serval-chan'을 명시하고, 자신의 OC Serval을 더 구체적으로 설명하는 것입니다. 이와 유사한 경우는 공식 이름에 종족명을 포함하는 인기 캐릭터가 있는 다른 종족에서도 발생할 수 있습니다.
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자주 하는 질문(Q&A) 섹션:
가장 중요한 질문에 대한 답변: "Fifth Mix를 다른 곳에 재호스팅해도 되나요?"
일단, Fifth Mix의 재호스팅에는 비교적 관대합니다. 하지만 언제나 구체적인 상황에 따라 허용 여부를 판단할 것입니다.
일반적으로 Fifth Mix가 무료로 다운로드 가능하고, 무료로 사용 가능하며, 이 페이지로의 링크 또는 크레딧을 제공하고, 업로더가 이를 통해 수익을 창출하지 않는다면, 저는 크게 신경 쓰지 않을 것입니다.
이 모델에 [...] LoRA를 사용할 수 있나요?
안타깝게도 매우 복잡한 답변입니다. 일반적으로 모델 유형(EPS 또는 Vpred)과 일치하는 표준 LoRA라면, 거의 모든 믹스에서 작동합니다.
V-pred 믹스들에 대해서는:
- LoRA, Lycoris = 항상 작동합니다.
- DoRA, LoKr, 기타 다른 유형 = 아마 작동하지 않을 것입니다.
Fifth Mix를 다른 모델에 병합할 수 있나요?
예! 절대 가능합니다! 별도의 허락이 필요 없으며, Fifth Mix를 병합하는 것을 적극 권장합니다.
NSFW 콘텐츠 지원 여부?
Fifth Mix는 대부분의 NSFW 콘텐츠를 잘 처리하도록 설계되었으며, 제가 백그라운드에서 꼼꼼히 테스트했습니다.
하지만 CivitAI의 매우 비합리적인 정책과 열악한 집행으로 인해, 모델이 어떻게 보이고 느껴지는지를 보여주기 위해 대체로 안전한 레위 콘텐츠만 사용했습니다.
하지만 생성한 콘텐츠를 마음껏 게시하셔도 됩니다. 저는 게시물을 숨기지 않습니다.
왜 모델 이름을 v1, v2 등으로 하지 않나요?
Fifth Mix는 제가 선호하는 특징들을 지닌 다양한 스타일, 품질, 능력을 가진 모델들의 병합체입니다. 모든 믹스는 퓨리-애니메이션 융합을 목표로 하며, 깔끔한 2D에서 2.5D 애니메이션 스타일을 추구합니다. 하지만 각 버전마다 미세한 차이가 있습니다. 각 믹스가 이전 버전의 모든 특징을 단순히 확장하거나 개선하는 것은 아닙니다. 버전 번호는 제가 Fifth Mix를 병합하고 공유하는 방식을 제대로 전달하지 못한다고 생각합니다.
왜 이렇게 많은 모델을 병합하나요?
제가 스스로 모델을 병합하기 전, 저는 항상 Stable Diffusion 폴더에 50~75개의 모델을 준비해두곤 했습니다. 그건 너무 많았죠.
그래서 제가 좋아하는 몇 개의 모델을 병합해보기 시작했고, 그 결과가 어떻게 나오는지 실험했습니다. 처음엔 대부분의 사람들처럼 두 모델을 섞어보았고, 그 다음엔 세 개, 네 개, 다섯 개…… 이어지며 병합 체인을 만들었습니다.
그러던 중, 병합 체인에 아주 조금이라도 한 모델이 포함되어 있더라도, 그 이후의 병합 결과에 상당한 스타일적 영향을 미친다는 점을 인지하게 되었습니다.
"Fifth Mix" 단계에서 제가 가장 좋은 출력 결과를 얻기 시작했고, 그 이상으로 더 많은 모델을 병합하면, 체인 끝부분의 모델들이 시작 부분의 낮은 가중치 병합들을 완전히 압도하게 되었습니다. 그것이 제가 우연히 Fifth Mix의 병합 프로세스와 이름을 만들게 된 계기입니다.
(재미있는 사실: Fifth Mix의 원래 이름은 "ani-fur"로 계획되었습니다.)
아티스트 태그는 활용할 수 있나요?
Danbooru와 e621에 잘 표현된 아티스트 태그라면 대부분 작동할 것으로 생각합니다.
분명한 이유로, 제가 모두 시도해보지는 못했고, 특정 아티스트 태그가 작동하는지 정확히 판단해드리지는 못합니다.
Fifth Mix를 다음에… 만들 예정인가요?
현재로서는 Fifth Mix는 Illustrious와 NAI 전용으로만 제공됩니다. 이 시리즈를 다른 모델 계열로 확장할 계획은 없습니다.
앞으로 제가 새로운 모델 계열을 좋아하게 되고, 저에게 가능하다면 시도해볼 것입니다.
Pony v6? 절대 아니요. 누군가 실제로 묻겠지만, Illustrious가 부상한 이후 Ponyv6는 거의 사라졌기 때문에 아마도 물어보지 않을 것입니다.
Pony v7? 개인적으로 이 모델에 대해 싫어하는 점이 많고, 지금까지 생성된 결과도 저에게 그리 매력적으로 보이지 않습니다. 절대 아니라고 단정하지는 않지만, 가능성은 낮아 보입니다.
Fifth Mix의 다음 계획은 무엇인가요?
최근 몇 주 동안 **[Screwdriver]**를 작업하면서 저를 계속 생각하게 만든 두 가지입니다.
**[Paradise]**의 정식 리믹스 (NAI v-pred 작업을 일정 기간 정리하기 위함)
Illustrious를 위한 새로운 Fifth Mix 병합체 (EPS로 복귀)
제 모델 릴리즈 주기와 마찬가지로, 이는 몇 달 뒤에나 가능할 일이며, 확정된 계획이라기보다는 제가 "언젠가" 이 일을 하고 싶다는 의지의 표현일 뿐입니다.
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감사 인사!
Fifth Mix가 다양한 형태로 존재할 수 있도록 해준 모든 모델 제작자들에게 진심으로 감사드립니다.
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모델 설명:
[Screwdriver] 페이지 리뉴얼 이전의 잔존 정보입니다. 이 내용은 유지하지만 중요하지 않으므로 아래에 배치했습니다.
- [Screwdriver]:
Fifth Mix **[Screwdriver]**는 제 AI 여정에서 다음 중요한 단계입니다. 이 믹스는 강력한 프롬프트 안정성과 스타일을 위해 주로 병합되었습니다. 하지만 이는 **[Vieux Carré]**가 달성할 수 있었던 매우 깊고 풍부하며 고대비, 고색감의 컬러 깊이를 희생하는 대가였습니다. 그러나 저는 이것이 가치 있는 희생이라고 믿습니다.
- [Vieux Carré]:
Fifth Mix **[Vieux Carré]**는 제가 AI에 처음 들어갔을 때부터 추구해온, 깊고 풍부하며 어두운 색감과 조명을 구현한 모델입니다. 따라서 이 믹스의 주요 초점은 v-prediction을 사용해 컬러 깊이, 채도, 대비를 강화하는 것이었습니다. **[Vieux Carré](Beta)**를 통해 스타일링은 거의 안정화되고 정리되었으며, 현대적이고 깔끔한 2D 애니메이션 스타일로 캐릭터 중심 이미지를 생성할 수 있습니다.
- [Vieux Carré](Beta):
Fifth Mix **[Vieux Carré](Beta)**는 저의 직접적인 NoobAI v-pred 모델 테스트 결과물입니다. 공개할 의도는 없었지만, 충분히 만족해서 공유하기로 결정했습니다. 이 모델은 불안정하고 일관성 없는 특징을 가지고 있지만, 시도해볼 만한 독특한 특성을 지니고 있습니다.
- [Banana daiquiri]:
Fifth Mix **[Banana daiquiri]**는 제가 만든 가장 역량 있고 실용적인 Illustrious 모델 중 하나입니다. 이 믹스는 **[Absinthe]**보다 색감 깊이, 풍부함 및 표현력 있는 조명을 강화한, 캐릭터 중심의 탁월한 2.5D 모델입니다.
- [Absinthe]:
Fifth Mix **[Absinthe]*는 제가 모델 병합을 시작한 첫 번째 시도이며, Fifth Mi*x 시리즈의 방향성을 결정한 기반이 되는 퓨리-애니메이션 융합 모델입니다.
- [Paradise]:
Fifth Mix **[Paradise]**는 **[Absinthe]**의 자매 모델로, 매우 유사한 병합 계보를 가지며, 시리즈 내 다른 모델들보다 더 캐와이 킴노 스타일로 기울어져 있습니다.
이 모든 것을 읽어주신 분들께 감사합니다. Fifth Mix가 귀하의 기대에 부응하길 바랍니다.
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참고 사항
⦁ [Screwdriver]: 모든 데모 이미지는 Kohya HRFix를 사용해 원본 해상도의 1.5배로 생성되었고, 4x Foolhardy Remacri와 ADetailer를 사용해 2.5배로 확대되었습니다. (절반은 거짓입니다. 모든 이미지는 Kohya HRFix를 사용할 목적으로 제작되었지만, 일부는 그렇지 않았습니다. 찾아보세요!)
⦁ [Vieux Carré]: 어쨌든 커버 이미지의 깨끗한 버전은 얻을 수 없습니다. 매번 업로드할 때마다 검토 대상으로 표시되며, 이번에는 Civit의 바보 같은 봇이 이 이미지가 이용약관을 위반한다고 판단했습니다. 이게 뭔 말인지 스스로 생각해보세요.
⦁ [Vieux Carré]: 모든 데모 이미지는 원본 해상도의 1.25배로 생성되었고, 4x Foolhardy Remacri와 ADetailer를 사용해 2.5배로 확대되었습니다. 두 캐릭터가 포함된 이미지에는 안정성과 레이아웃을 위해 Forge Couple도 사용되었습니다.
⦁ [Vieux Carré](Beta): 모든 데모 이미지는 원본 해상도의 1.25배로 생성되었고, 4x Foolhardy Remacri와 ADetailer를 사용해 2.5배로 확대되었습니다. 두 캐릭터가 포함된 이미지에는 안정성과 레이아웃을 위해 Forge Couple도 사용되었습니다.
⦁ [Banana daiquiri]: 모든 디스플레이 이미지는 HiRes를 통해 4x Foolhardy Remacri로 2.5x/2.75x 확대된 후, 필요에 따라 다양한 ADetailer 모델이 적용되었습니다.
















