Big Daddy | BioShock

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モデル説明

Big DaddyLittle Sister のキャラクターLoRA、BioShock より登場

「誰がリトルシスターを収穫する胆力がある?」 — soul3142

BS1のBouncerとBS2のAlphaバリアントを生成可能(ランダム性とプロンプト依存)。

Creative Commons License
この作品はクリエイティブ・コモンズ・表示-非営利-改変禁止4.0国際ライセンスの下にライセンスされています。

ご希望であれば、Patreon またはBuy me Coffeeでサポートしてください。


メイントリガーワード - bigdaddyBS_soul3142、他のトリガーは例を参照してください。


推奨設定:

  1. 高解像度修正 — 画像がぼやけて不鮮明になる場合は必須
     私のアップスケール方法:txt2img 512x768 → img2imgに送信 → ControlNet Tile Upscale、Tile Diffusionで2倍スケール、4xUltrasharpアップスケーラーとTiled VAEを使用

  2. 重み:0.6 - 0.8

  3. Clip Skip:2

  4. ノイズ低減(Denoising)— 高すぎないように注意。詳細が大きく変わることがあります。

  5. より良い顔の生成には、ADetailer を使用できます。

私はほぼすべての例で、重み0.7、ステップ25、Euler a、Clip Skip 2を使用し、チェックポイントにかかわらずほぼ同じ簡単な+/-プロンプトで一貫性を保っています。

いくつかの不完全な部分(手など)が存在しますが、通常そのまま残しています(例ではインペインティングは一切行いません)。これらの多くは、より良いプロンプティングやネガティブ埋め込みで修正可能ですが、武器のような部分は現在のモデルではほとんど常に不自然です。

一部のLoRAは服装に柔軟性がありますが、一部は(通常は単一の衣装を持つキャラクター)そうではありません。この点に注意してください。

これは非公式なファン制作LoRAであり、商業目的での使用を意図していません。すべてのキャラクターおよびIP権はそれぞれの創造者および所有者に帰属します。私はこれらのキャラクターの権利を一切保有していません。

このモデルで生成された画像

画像が見つかりません。