CinPony
詳細
ファイルをダウンロード
このバージョンについて
モデル説明
TL;DR; CinEroがリワークされました。広範囲のCFG対応。パラメータ推奨事項のノートをご覧ください。
このモデルは、CinEro(XL | PONY)、XenEro、XenoBooruの長所を組み合わせています。
目標:Pony/Booruのプロンプト忠実性とCinEroシリーズの映画的クオリティ、XenEroシリーズの創造性を融合させる。
バージョン
V2_Razor
ガラス、金属、鋭い角の石、風景を素晴らしいレベルでレンダリングします。肌の質感も非常に良く出ます。女性キャラにやや偏っていますが、明確に依頼すれば男性キャラも容易にレンダリング可能です。
広範囲のCFG:3(リアリズム)…11(デジタルアート)— リアリズムを重視するにはCFG 5を使用(忠実性はやや低下)、デジタルアートスタイルにはCFG 9–11を使用(忠実性は高くなるが創造性は低下)。
PONYプロンプトの忠実性が向上
シャープネスが向上 — 小さなディテールのシャープネスが増加
アナトミーの改善 — 女性ポーズ、手、指、目をより自然にレンダリング。最高結果を得るにはHiRes FixまたはADetailerを使用してください。
シャープネスが大幅に向上したため、映画的要素は減少。
V1_CintaClaws
CinEro/XenEroのUNetブロックとXenoBooruのCLIPを組み合わせ、Elemental Mergesによるマルチステージ調整・チューニング・不具合修正を行った初期実験版です。
満足のいく結果を得るまで、数週間かけて約100回のマージとテストを繰り返しました。これらの努力が、この小さなEA寄付に値するよう願っています。
主な特徴
Booruタグへの高い忠実性
CinEroと比較して安定したアナトミー
多様な顔の表現
高CFGでも安定(CFG 9でテスト済み)
目と指の表現が向上(ADetailerなしでも良好なアナトミーを得る確率が高まりました)
ファーリー(動物人間化)を描画可能(猫の女性キャラプロンプトでテスト済み)
中程度の創造性
映画的なライティング
より動的なポーズ、優れた女性アナトミー
身体の複製なしで高解像度画像を出力可能(1024 x 1440、1200 x 1200、960 x 1216でテスト済み)
パラメータ推奨事項
CFG 12 == 高コントラストのセミリアリスティックな画像(ただし不安定。メイン画像投稿例をご覧ください)。
CFG 5 == 低コントラスト、薄い色調、小さなディテールが弱く、よりリアリスティック。
DPM++ 2S a:バランスの取れた速度と品質には30ステップ;高品質かつリアリズムを求めるには45–60ステップ(速度は遅め)。
Euler、DPM++ SDE **:30ステップ — 滑らかで品質は低めだが高速;45ステップ — 品質と速度のバランスが良い;70ステップ — 品質向上と詳細なテクスチャ。
低CFGでは、よりリアリスティックでコントラストの低い画像になります。
Euler A、DPM++ 2M SDE Heun + SGM Uniform == より滑らかな結果。
DPM++ 2S a、Heun + Karras == よりリアリスティックで詳細な結果ですが、速度が遅い。
CFG 5でのDPM++ 2S a + Karras == 滑らかなライティングとシャドウ、中程度の色調、安定した背景の良いリアリズム。
良好なアナトミーを得たい場合はDDIMベースのサンプラーとDDIMスケジューラーを使用してください。
DDIM CFG++ + DDIM(CFG 12)== 高コントラスト、セミリアリスティック、やや不安定だが、ふわふわした雲や葉っぱなどの中〜小規模なオブジェクトに滑らかなテクスチャと高コントラストの面白い組み合わせを提供。
DDIM CFG++ + DDIM(CFG 9)== より安定かつリアリスティックでありながら芸術的な外観を維持。
「DDIM CFG++」でCFGを下げると、ディテールが小さくなる代わりに不安定性が生じます。
おわりに
ここまでお読みいただき、ありがとうございます。小さなEA寄付に納得できない方でも、EA終了を待てない場合は、チャットに「I <3 CinPony」と送ってください。最初の5名の方に、EA向けBUZZを差し上げます。ご了承いただければ、あなたのニックネームをバージョンの「About」ノートに掲載いたします。




















