Rei Hatada (Crystar)

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模型描述

这是一个基于游戏《Crystar》中角色波多蕾(Rei Hatada)的模型,效果最佳时参数建议设为0.6。该模型在NAI anime-full-pruned基础上训练,并通过Anylora生成,使用Kohya工具在Google Colab中进行AI训练。如果您对数据集有任何改进建议或推荐内容,欢迎提出。
尽管这款游戏机制简单,但我认为它很好地呈现了其核心概念,例如净化痛苦、以及亡灵在炼狱中与你对抗时的诅咒。如果您对这款游戏感兴趣,可以点击此处查看:https://store.steampowered.com/app/981750/Crystar/

此模型生成的图像

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