Antonio Blatino [AI Nobody Character] - (Pony)
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모델 설명
현재 워크플로우를 사용하여 Nobody 캐릭터 모델을 얼마나 빠르게 만들 수 있는지 확인하고 싶었습니다. 주요 테스트는 얼굴, 몸체, 고유한 특징들을 일관되게 유지하고 형태를 유지하는 것이었으며, 특히(예: 왼팔의 문신이 왼팔에 그대로 남고 오른팔과 혼동되지 않도록) 하였습니다. 이전 방식은 여러 전신 베이스라인을 제작해야 했기 때문에 시간이 오래 걸렸지만, 이번에는 다양한 부위의 확대된 사진만 사용하고 특정 캡션을 적용하여 동일한 효과를 얻었습니다. 이전의 유사한 시도는 생성에 일주일에서 두 주 정도 걸렸지만, 이번에는 하루도 걸리지 않았습니다.
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