The Lost Sinner [Dark Souls 2]
세부 정보
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모델 설명
The Lost Sinner 모델로, 1024 해상도로 23장의 이미지를 사용하여 NoobAI Epsilon-pred 1.1을 학습 모델로 사용하여 훈련됨
- 트리거 단어: sntoznle 
- 외형 태그: 마스크, 얼굴 가린 상태, 눈 가린 상태, 녹색 커플렛, 계층적 커플렛, 흰색 셔츠, 검은 치마, 찢어진 옷, 쇠사슬, 손목쇠사슬, 체인, 발목쇠사슬, 부서진 체인, 맨발 
- 선택적 태그: 검을 들고 있음, 대검, 양손 사용 
- 가중치: 1이 완벽함 
- 쇠사슬을 유지한 채 캐릭터가 물건을 들게 하는 것은 어려울 수 있으니, 행운을 빕니다. 
- 테스트해보진 않았지만, 옷을 그대로 유지한 채 캐릭터를 생성할 수 있을 것입니다. 원하시면 시도해보세요. 
추가 정보:
- 사용 중인 Webui 
- VAE로 AAA Anime VAE SDXL v2 사용 
- 샘플링 방법: Euler a 
- 스케줄 유형: SGM Uniform으로 설정 
- 샘플링 단계: 20-30 사용 
- 업스케일러: 4xNomos8kDAT 
- Hires 단계: 8-15 사용 (항상 Hires fix를 사용하지는 않음) 
- 노이즈 제거 강도: 0.4 사용 
- 업스케일 비율: 시작 이미지의 치수에 따라 1.2에서 2.0 사이로 조정 
- 이미지 치수는 목표에 따라 다양함 
- CFG 스케일: 6 사용 
- 얼굴에 uddetailer 사용, mediapipe_face_mesh 설정, Dilation을 50, Y offset을 30으로 설정하여 전체 얼굴을 확보 
지원을 원하시면 ko-fi를 통해 도와주세요.












