Dungeons N Waifu's - v2.2 - (2.5D FANTASY MODEL)
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모델 설명
🔥🐉 최신 버전 V2.2 업데이트! 내장 노이즈 오프셋 기능 제공! 🐉🔥 ⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝

🔥DNW를 마음에 들어하신다면, 꼭 시도해 보세요! DREAMSCAPES & DRAGONFIRE! DNW보다 훨씬 뛰어나며, 정식으로 DNW 3.0을 목표로 설계되었습니다!🔥
판타지 세계, 인물 및 생물 디자인 분야의 최고의 최고들만 엄선하여 합성한 모델입니다. 어떤 판타지 예술, 캐릭터 컨셉, 초상화, 디자인, 장소, 그리고 약간의 귀여운 요소까지도 다루는 미니멀한 다용도 도구라고 볼 수 있습니다. 아직까지 이 모델이 처리하지 못할 상황을 못 찾았어요❗🎨
화풍 형식의 반현실적에서 현실적인 일러스트레이션과 작가 기반 프롬프트에 특화되어 있지만, 디자인 작업, 벡터 일러스트, 로고, 약간의 애니메이션 스타일도 가능합니다.
713.5의 CFG와 2070 스텝이 가장 좋습니다 (제 의견). 결과는 사용자마다 다를 수 있음!
이 모델로 만든 작품을 보여주세요!! 😉
버전에 대한 주의사항:
이 합성 모델은 지속적으로 개선되고 있으므로, 1.6 버전과 2.2 버전은 거의 유사하지 않습니다. 물론 둘 다 좋은 결과를 낼 수 있지만, 출력되는 결과는 다릅니다. (예시 이미지에서 버전 간 전환을 통해 이 차이를 시각적으로 설명했습니다.)
"어떤 버전이 올바른가?"라는 질문을 하신다면, SD 초보자이고 쉬운 경로를 원하시면 1.0 또는 1.6 버전을 선택하세요. 둘 다 일관성 있고 매우 잘 작동합니다. 저는 때때로 여전히 1.6 버전을 사용하고 있습니다. 어두운 분위기의 더 풍부하고 세밀한 환경과 선명한 그림자 효과를 원하신다면 2.0 또는 2.2 버전을 선택하세요. 그러나 2.0과 2.2는 정확한 결과를 얻기 위해 프롬프트 작성 시 더 세심한 고려가 필요하다는 점을 인지하세요.
이 모델에는 내장된 VAE가 포함되어 있지 않습니다 (합성된 모델 내에 포함된 VAE를 제외하고). 다음 중 하나를 사용하시면 충분합니다. (링크 클릭):
☞ vae-ft-mse-840000-ema-pruned.ckpt
☞kl-f8-anime2.ckpt
*** 참고: 예시 이미지는 참고용 기준 및 원시 출력물로 제공됩니다. 대부분은 눈이나 얼굴 부분에 약간의 인페인팅만 적용하였습니다. *** 모든 결과는 쉽게 재현 가능한 수준의 결과여야 합니다! 질문이 있다면 언제든지 문의해 주세요 🗪
드롭다운 메뉴를 사용하면 프럼프(정제된) 및 비프럼프(비정제된) 버전을 선택할 수 있습니다. 합성 및 테스트에 적합합니다. 일반 사용 시에는 프럼프 버전을 선택하세요. 👍
🗈 중요 안내: 모든 원본 파일은 각각의 저작권 표기가 있으므로, 본 모델을 사용할 경우 해당 표기 사항을 반드시 준수하셔야 합니다.
최근에 자주 묻는 질문들: 예시 이미지처럼 더 높은 품질의 이미지를 얻는 방법과 흐릿한 눈, 얼굴 문제에 대한 답변입니다:
흐릿한 눈이나 자주 변형된 얼굴은 SD에서 흔한 현상이며, 때때로 인페인팅을 통해 극복해야 할 경우가 있습니다. 대부분의 예시 이미지는 인페인팅되지 않았지만, 일부는 포함되어 있습니다.
먼저 txt2img 실행 시 항상 HIRES FIX를 사용하세요!
** latent (nearest 또는 exact) 업스케일 / 노이즈 감소 0.4~0.7** (변수 종속 - 이미지의 종류와 복잡도에 따라 다름. YMMV!)
1.5~2배까지 업스케일 하지만 그 이상은 권장하지 않음.
이 과정을 거치면 보다 나은 기반 이미지를 얻을 수 있습니다.
그 후, txt2img 결과 이미지를 하단 우측의 인페인팅 영역으로 전송하세요.
얼굴 또는 눈을 선택하세요.
노이즈 강도를 0.5~0.57로 낮추세요.
시드를 '랜덤'으로 설정하세요.
마스크된 콘텐츠 = 채우기 / 인페인팅 영역 = 전체 이미지 ====== 얼굴용
마스크된 콘텐츠 = 채우기 / 인페인팅 영역 = 마스크된 영역만 ====== 눈용
얼굴 등 더 큰 인페인팅 대상(혹은 손)에는 전체 이미지를 선택한 경우, 원본 이미지를 더 잘 잡기 위해 노이즈 강도를 낮추는 것이 필요할 수 있습니다. 0.53~0.56
반면 작은 대상(예: 눈)에 대해서는 "선택된 영역만" 사용하면 약간 더 자유로운 조절이 가능하므로 노이즈 강도는 0.54~0.57로 설정하세요.
얼굴용으로 4~5개(또는 그 이상)의 배치를 실행하세요. 그 중에서 가장 좋은 결과를 고르세요. 운이 좋으면 한 번에 얼굴과 눈이 모두 완성될 수도 있습니다. 그렇지 않다면, 가장 좋았던 얼굴을 선택한 후 다시 인페인팅에 전송하고, 오직 눈만 선택, 그 후 새로운 배치를 실행하세요 (선택된 영역만 사용 및 위에서 언급한 눈용 설정을 적용).
마지막으로 모든 요소가 완성되면 엑스트라(Extras) 로 전송하세요:
- 1.5~2배로 리사이즈
- 업스케일 1 = Nearest
- 업스케일 2 = R-ESERGAN 2x 또는 4x
그러나 Remacri 업스케일러, Lollypop 업스케일러, 4x_NMKD_Superscale-SP_178000_G 를 구글에서 찾아서 다운로드하세요.
업스케일러 2가 핵심입니다. 초고해상도/현실성을 원하시면 NMKD를 선택하세요.
무엇이든 쓸 수 있는 균형 잡힌 업스케일러를 원하신다면 Remacri를 추천드립니다.
툰, 애니메이션, 애니메이션 셰이딩 작업을 하신다면 Lollypop을 선택하세요.
각각의 모델은 독특한 특성을 지니고 있으며 출력 결과도 다릅니다. 비교하고 싶으시다면 드롭다운을 변경해 다양한 모델을 실행하고, 최종 결과물을 주의 깊게 비교해 보세요.
고급 업스케일링을 원하신다면 Ultimate SD Upscale (링크 클릭 시 기초 가이드 제공)를 사용하세요.
행운을 빕니다 & 즐겁게 즐기세요!




















