Zbrush Planar Style

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모델 설명

이것은 제 3D 조각 작업에서 얼굴의 평면적 변화를 더 잘 이해하기 위해 제작한 실험적 LoRA입니다. 이 LoRA가 AI 커뮤니티의 다른 3D 아티스트들에게 유용할 수 있으므로 여기에 공유합니다. 학습 데이터셋은 사람들의 스타일리시한 ZBrush 조각만 포함되었지만, 테스트를 통해 이 LoRA가 학습 데이터 외부에서도 잘 '평면화'할 수 있음을 확인했습니다.

프롬프트 형식:

(planar, greyscale) {당신의 프롬프트}, from front perspective, dimly lit, black background,

프롬프트는 다소 유연하게 작성할 수 있지만, 모든 주제 태그 앞에 반드시 "planar"를 포함해야 합니다. 이렇게 하면 주제의 "평면화" 효과가 증가합니다.

기타 태그:

dimly lit -> 전환 부위에 부드러운 그림자와 밝은 하이라이트 생성

brightly lit -> 밝은 이미지, 매우 부드러운 그림자

stylized planar -> 픽사 스타일의 3D 룩을 약간 더 강조

head only -> 머리 부분만 분리 (제 테스트에서는 완전히 효과적이지 않음)

planar head, planar torso, planar hair 등 -> 이 태그들이 평면화 효과를 더 정확하게 타겟팅합니다. "planar" 태그를 많이 사용하는 것을 추천합니다.

현재 한계점:

  1. Img2img/adetailer 문제: 이 LoRA는 img2img 및 인페인팅에 매우 약합니다.

    LoRA 가중치를 0.65로 낮추고, 노이즈 제거 강도를 50% 이하로 설정하는 것을 권장합니다.

  2. 2D 모델: 이 LoRA를 2D 캐릭터 LoRA와 혼합하면 비교적 잘 작동합니다. 그러나 2D 베이스 모델에서 이 LoRA를 사용할 경우 일반적으로 의도한 효과를 내지 못합니다. 저는 개인적으로 2D 모델을 거의 사용하지 않기 때문에 더 많은 실험이 필요할 수 있습니다.

  3. 제한된 데이터셋: 이 LoRA는 개인용으로만 개발되었기 때문에 매우 제한된 데이터셋으로 학습되었습니다. 따라서 다양성과 활용성은 다소 부족할 수 있습니다.

이 모델로 만든 이미지

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