Grit

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モデル説明

グリット(SDXL 1.0):不規則な質感(錆、砂埃、汚れ)を含むテクスチャで、ゲームアセットやビンテージな雰囲気に役立ちます。フィールドトリップで収集した独自のテクスチャ写真データセットから作成されました。このLoRAはタイル可能なテクスチャの作成を支援するためのツールですが、シーン内でオブジェクトにテクスチャを適用するのにも使えます。さまざまな画像にランダム性と構造を加えます。(SDXL 1024x1024)最良のテクスチャを得るには、重みを約1.5程度に設定することをお勧めしますが、0に設定しても画像に少し変化(改善)が生じます。

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このモデルで生成された画像

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