Smooth Lighting Enhancer (NoobAI/Illustrious)
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モデル説明
SMOOTH LIGHTING v.2!
NoobAI/Illustrious/Pony チェックポイントで使用可能です。
NoobAIは、過飽和および過露出に対して非常に非常に敏感であることが判明しています。この新しいバージョンは、照明の改善を維持しつつ、これをやや軽減することを目的としています。
一般的な使用方法:
90%以上の作成物に対して、重みを (-0.5 ~ 0.5) の範囲に設定すれば十分です!
負の重みは、一部の画像での過飽和を軽減するのに役立ちます。
負の重み (-1.0 ~ 0.0) を使用すると、影や暗い色を追加・強調し、正の重み (0.0 ~ 1.0) を使用すると、光源や明るい色を追加・強調します。
「Smooth Mix - NoobAI」では、CFGを (2.0 ~ 4.0) の範囲で使用してください!実際、低CFG値 (3.0 ~ 5.0) はどのNoobAIチェックポイントでも非常に良く機能します。
このLoRAを高重みまたは高CFGで使用すると、NoobAIチェックポイントで簡単に過飽和/過露出が発生します。ただし、高度なツールを使用しない限りです。そのため、経験豊富なユーザーのみが使用することをお勧めします。
高度な使用方法:
過飽和/過露出を減らすまたは排除するため、これまでに私がテストした最も効果的な方法は、「DynamicThresholding (CFG-Fix)」 を使用することです。
- DynamicThresholding 設定: CFG 4.0 ~ 6.0 を使用する場合 - Mimic Scale: 2.5 ~ 3.5 / Mimic mode: Half Cosine Down / CFG Mode: Half Cosine Down
このLoRAのショーケース画像のうち、重みが1.0以上またはCFGが4.0を超えるものすべてでDynamicThresholdingを使用しています。
その他のツールとして、「Rescale CFG」 と 「Latent Modifier」 がありますが、これらを十分にテストする時間が取れていません。これらのツールに関するフィードバックを大歓迎します!
過飽和を軽減する他の提案がある方は、ぜひコメント欄でお知らせください!=)
お楽しみください!
SMOOTH LIGHTING ENHANCER!
Smooth Detailer Booster の補助ツールで、照明に重点を置いています。Smooth Mix Checkpoint では、明るい部分と暗い部分のコントラストを高め、光源をより明るくするのにとても良く機能します。
Smooth Detailer Booster と Smooth Lighting Enhancer を組み合わせてお試しください!
他のチェックポイントでもすでに試験済みで、素晴らしい結果を得ています。ぜひチェックしてください!使用するチェックポイントによって、重みの影響は大きく異なります。
お楽しみください!













