FLUX -– Polyhedron: [Lighting / Environment] THE OCEAN

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模型描述

编辑:这根本没用,我不得不又手动标记了这个该死的东西……使用Florence-2或其他类似BLIP的捕获模型进行自动标记很诱人,但不幸的是,它们还不够好,无法在FLUX中干净地处理复杂内容……在此过程中,我已将网络大小增加到64。享受吧!<3


亲爱的朋友们,

今天标志着新一轮LoRA的开始,我简单地称其为“海洋”。过去几周和几个月,我一直在为FLUX实验各种自定义LoRA,有一件事变得非常明确:与SDXL或1.5不同,FLUX模型本身就“知道”事物应有的样子,你不再需要教它五指的手是什么,或日落时的海洋是什么样。但它仍然非常不擅长植物学,比如贝壳、海藻、藤壶等。为此,我开发了新的LoRA,效果非常好。

今天,我想介绍这个涵盖“海洋”主题的综合LoRA:不,它不是什么惊人的特效,但……但……这很重要,它让一切多了一丝真实感。它让所有画面显得更加真实,而这正是我的目标。这不正是我们的目标吗?希望你们喜欢。<3

Frank

P.S.:不信我?那就把LoRA去掉,看看会发生什么……

P.P.S.:当然,你可以用这个LoRA做远不止几张简单人像的事。

这里我分享的是第一个训练轮次,使用Kohya_ss训练,网络大小为32。

如需更多灵活性,请加入我的PATREON页面,那里你可获取全部训练步骤、最终LoRA以及使用方法:
https://www.patreon.com/polyhedron_ai

此模型生成的图像

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