Ume Kurumizawa (Kimi ni Todoke)
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モデル説明
1024ピクセル解像度でトレーニングされたステッチされた画像を使用しており、高解像度修正を推奨します。
ベース64とアビジューレッドミックスを50/50でマージして生成された例画像:
アニメから抽出されたパンニングショットをステッチして構築されたデータセットでトレーニング。
データセット構築に使用したツール:
パンニングショットの抽出とステッチング用:
https://github.com/bdiaz29/Moving-Shot-Extraction-
画像の迅速なキャプション作成用:



