Angst SDXL - Illustrative Art Style
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このバージョンについて
モデル説明
アップデート v2
異なるトリガー:angst design
最適なサンプラースケジューラ:dpmpp_sde_gpu karras
スタイルを強化するためのネガティブ提示:photo, blurry, render
何が変わったのか?
- フリップオーグメンテーションを施した较小なデータセット
- プロンプトへの反応性が向上
- 出力の多様性が制限されがち
- モデルファイルサイズが小型化
データセットを整理し、ベクター変換を通じてアートを洗練しました。エッジがよりシャープになり、色数が減り、要素間の分離が明確になりました。このバージョンはやや「サイドグレード」的です。全体として前バージョンより明らかに優れているわけでも、劣っているわけでもありません。一部では改善されています(例:反応性の向上)、一方でスタイルを強化するのが難しくなっています。データセットの多様性が減ったため、モデルの出力がやや硬直的です。プロンプトに正しいトリガーを用いても、スタイルを正しく引き出せない場合があります。IMG2IMGを用いることで、プロンプトだけでは生成できない被写体に対してスタイルを強化するのが最適です。
このモデルではサンプラーやスケジューラの設定が非常にデリケートです。一部のスケジューラ・サンプラーの組み合わせでは、モデルが何もしてないように見える、あるいは非常に劣化した、ぼやけた画像しか生成しないことがあります。使用するチェックポイントによっても影響を受けます。私は、dpmシリーズのサンプラーがスタイルを正しく引き出すために最適であると確認しました。
今回は「design」というクラスを使用してアートをトレーニングしました。以前のバージョンではクラストークンを使用していませんでした。ステンシルクラスを試すことも検討しましたが、画像内に2〜4色が含まれているため、それほど近い効果は得られませんでした。
このモデルの有用なポイントとして、平面印刷やビニール貼りなどでの色分け作業に優れている点があります。出力はまさにその用途に最適です。InkscapeやIllustratorを使って印刷用のカラーセパレーションを抽出するのに最適です。ここで言う「plating preparation」とはスクリーン印刷における色分け作業を指します。
現在、このモデルは私の望む範囲では機能していますが、完璧ではありません。後日、スタイルを維持しながら制御の難しさを減らし、より汎用的に改良する可能性があります。
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こんにちは!このLoRAは、イラスト的で「鋭く」「不安」を感じさせる画像を生成します。私の目には、時として壊れているように見えながらも、美しいアートに映ります。明確なライン、ギザギザで鋭い陰影、そして被写体と背景の明確な分離を得意としています。
LoRAのトリガー:ポジティブにAngstを指定
ネガティブに "painting" を追加すると、画像がぼやけにくくなり、ラインがよりシャープになります。ときには写真風に生成しようとするため、「photo」や「photograph」をネガティブに含めることでスタイルに戻す助けになります。v1-2ではこの現象はあまり見られませんが、以前のバージョンでは発生していたため、特定のプロンプトではまだ写真風の出力が生じる可能性があります。
技術的には、このLoRAはトリガーなしでも画像に影響を与えることがあります。トリガー語を明示することで、私が最初に目指したスタイルに近づけやすくなります。
私はこのLoRAスタイルをComfyUI上でSDXLでのみ使用しており、A1111での動作は不明です。ただし、リファイナーのステップを2〜3回に制限するのが最適です。リファイナーのステップを多めにすると、スタイルが消えてしまう傾向があります。
AngstスタイルLoRAについて
このスタイルは、アーティストAidan "Brute!" Hughesが手がけたKMFDMのアルバムカバーへの憧れから生まれました。当初、SD1.5で非常に魅力的なデータセットをトレーニングしましたが、限界を感じ、より異なる方向性を探しました。そこでオリジナル画像のアウトペインティングや、自らのデジタルペインティングを繰り返し行い、LoRAトレーニングを段階的に進化させてきました。Angstのデータセットには、Aidanのオリジナルアートは一切含まれていません。代わりに、複数のバージョンを経て変更・生成された結果を収集しています。結果として、彼のスタイルに近いのは確かですが、怒りの感情だけでなく、カップケーキを食べるかわいいラットのような、可愛らしい画像も生成できます。













