ShadowGost
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モデル説明
情報 - ShadowGost
ShadowGost は、私が最も力を注いだモデルです。Twitterで、照明と影の扱いが優れたキャラクターや風景の投稿を見て、とても気に入りました。しかし、私は良い構図を生成するのがいつも難しかったため、このモデルを作成することにしました。
さらに多くの結果を確認したり、今後公開するモデルについて知りたい場合は、私のSNSをご覧ください。ご支援いただければ大変励みになります。また、このコンテンツを応援したい場合は、コーヒーを一杯おごっていただけると幸いです。
使用上の推奨
複数回の試行を重ねた後(まだもっと学ぶ必要があります)、モデルを調整することで、美しい画像の生成がより容易になります。
影とハイライトの扱い
このすべての核心は、良いプロンプトを組み立てるところにあります(少なくとも私にはそうでした)。
まず、品質を
_Masterpiece, extremely detailed fine touch_などのタグで明確にします。次に、影に関するタグは以下のような結果をもたらします:
_hard light, studio light, light rays, dappled light, reflection, shadows, ray tracing_。作成したい環境に応じて、_warm light, sunlight, natural light_を使用してください。最後に、キャラクターの描写はユーザーの好み次第ですが、汎用性の高さから私は常に
_dynamic pose_のタグを追加しています。
即時的な結果をご希望の場合は Hires.fix の使用を推奨しますが、使わなくても美しい作品は生成可能です。

画像作成のヒント:
高解像度で画像を生成する場合、または描画するキャラクターが遠くにある場合は、品質向上のために Hires.fix を使用することをお勧めします。
Hires.fix を使用しない場合、Addetailer は画像の詳細を向上させる優れた選択肢です。
ブラシや水彩画の効果を得たい場合は、Hires.fix と以下の設定を使用してください:
- アップスケーラー:Latent
- Hiresステップ数:15~20
- ノイズ除去強度:0.46~0.5
推奨パラメータ:
- サンプラー:DPM++ SDE Karras:20~30ステップ
- サンプラー:DPM++ 2M Karras:20~60ステップ
- サンプラー:Euler a:40~60ステップ
- CFGスケール:4~11
- 解像度(ポートレート):512x768、512x1024
- 解像度(風景):768x512、1024x512、1536x512
- Hires.fix:Latent、Lanczos、R-ESRGAN 4x+Anime6b
- Clip Skip:2
- ネガティブプロンプト:
(worst quality, low quality:1.4), (zombie, sketch, interlocked fingers, comic) - Hires.fix を使用できない場合のネガティブプロンプト:
(worst quality:1.6, low quality:1.6), (zombie, sketch, interlocked fingers, comic)













