⋅ ⊣ Realities Edge XL ⊢ ⋅ LIGHTNING + Turbo!
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このバージョンについて
モデル説明

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新しいV7にはTURBOとLIGHTNINGの最適化バージョンの両方が含まれています – 超高速!
これまでで最高のSDXLモデルです!短くシンプルなプロンプトが最適です!
TURBO V2 – より少ないステップでもさらに品質が向上!
LCM UPDATE:1〜2秒で生成可能!「このバージョンについて」を読んでください -->
詳細を向上させるためのFP16対応VAEの更新:https://huggingface.co/madebyollin/sdxl-vae-fp16-fix
V.5がリリース!すべてが向上しました – お楽しみください!
V.4がリリース!写実性がさらに向上…再び!
V.3はDPM+ 3M SDEを推奨しており、V3には新しいより良いライセンスも導入されています!
COMFYUIとA1111間の画像互換性 – どこでも同じ画像を!これらの変更がなければ、私の画像と同じ結果を得られません!詳細はこちら:https://github.com/Mikubill/sd-webui-controlnet/discussions/2039
↓ 以下に設定と推奨事項を記載 ↓
簡単でありながら複雑でもあるこのモデルは、適切な手によって非常に多才です。XLにおけるより優れた写実性がここにあります。
⋅ ⊣ なぜ?
これ以上探す必要はありません。XL向けの鋭く多才なモデルの時代が、この素晴らしいコミュニティのおかげで到来しました。このモデルは、SDXL 1.0モデルが提供した知識と、StabilityAIチームが築いてくれた壮大なベースを基に積み重ねられたものです。
しかし、多くの人が指摘しているように、改善の余地は常に存在します。このモデルは、XLの生成を新たな段階へと引き上げ、さらにその上に構築し、写真やデジタルアートなど、本当にクールな画像を生成することを目指しています。
Realities Edge(RE)は、SDXL 1.0ベースの弱い点、すなわちディテールとテクスチャの不足を安定化させます。XLベースは時にブラーと明瞭な部分が混在し、さらに細身の人物ややや歪んだ解剖学的構造を生み出していました。顔や人種の多様性にも改善の余地がありましたが、1.5時代と比べれば大きな飛躍です。最後に、さまざまなスタイルと形のアートについて。SDXLベースは以前のバージョンよりはるかに優れており、私たちにとって大きな進化ですが、まだモデルが苦手なアートスタイルも存在します。こうした点でのREへの追加は非常に大きいです。
SDXLは私たち全員にリリースされました。今、私たちが構築する番です。
⋅ ⊣ 何?
Civitaiで利用可能な最高のモデルを体系的に融合し、過去数週間にわたって訓練した独自の未公開XL LoRAを組み合わせて、このモデルは完成しました。写実的で自然な写真を生成できますが、それはほんの一部にすぎません。REはNSFWにも対応し、優れた解剖学的情報と、よりリアルな肌質、顔、目、口を実現するLoRAを組み合わせています。女性の解剖学的修正はほとんど完了しており、手の描画も大幅に改善され、驚異的な写実性を実現しました。男性の描写にはまだ改善の余地がありますが、このモデルをベースにすれば、すぐに改善が実現すると考えられます。
Realities Edgeはまず第一にアートマシンです。派手な油絵、雰囲気のある写真芸術、未来型3D、あらゆるデジタルアート、その中間のあらゆるスタイルを扱えます。人間の歴史の中で表現されてきたアートのすべての形式を、REは処理できるか、少なくともあなたの独自の作品を訓練するための優れたベースを提供できます。SDXLは訓練に最も簡単なプラットフォーム(だが習得は難しい 😉)であり、LoRAの利用がこれまで以上に容易になっています。
REは幅広いアートスタイルを備えており、そのほとんどが鮮明で活気に満ちており、必要に応じてさらに調整やアップスケーリングが可能です。挿絵、ベクター、油絵、水彩、コダックやエクタクロームのようなヴィンテージカメラ、製品写真、コンセプトアート、マクロ、ポートレート、動物、コマック、キャラクター、西洋風、東洋風、中世風、D&DのようなRPG、機械部品、エイリアン。これらすべてを組み合わせ、ねじり、融合させ、あなたが想像できるあらゆる形に再合成できます。
⋅ ⊣ どうやって?
素晴らしいコミュニティモデル作成者socalguitaristのXLモデルに、自分の酸性LoRAを大量に注入し、低品質、低解像度、変な目、エアブラシで処理された肌質を洗い流し、StabilityAIのベースモデルが欠いていた創造性とスタイルの幅を補完しました。コミュニティのトレーニングと統合により、このモデルは輝きます。
このモデルに到達するまでに約17回のバージョンを繰り返しました。モデルは通常のチェックポイントマージ(重み付き合計と差分追加)で統合しましたが、主な作業はMBW(ブロックマージ)で行われました。多数のLoRAは、Kohya-ssでトレーニングされ、ディメンションランクは256に設定し、可能な限り最高のディテールと品質を実現しましたが、その代償としてディスク容量を大きく消費しています。
その話題で言うと、モデルの合計サイズは約170GBです。
このモデルは基本的なアニメーションの生成も可能ですが、心配しないでください。このプロセス中にアニメLoRAが誕生しました。8月末のリリースを予定していますが、それは別の投稿でお話しします。
リファイナーは不要です
⋅ ⊣ 機能と推奨:
写実主義、3D、2.5D、挿絵、フォトマニピュレーション、ポートレートなど
NSFW対応
LoRAとの相性が非常に良く、トレーニング基盤としてもレンダリングにも最適
両方のCLIPプロンプティングスタイルで優れたパフォーマンスを発揮。OpenAI風のマキシマリストなプロンプトでも、LAION風のミニマリストで物語志向なプロンプト(連続したカンマなしの自然言語)でも
光の表現が優れており、短くシンプルなプロンプトと積極的(でも短い)ネガティブプロンプトで輝きます
CFGを高く設定しても生成が焼けやすいリスクは非常に低く、推奨値は5.5–15
hires.fixで1.0–1.5倍以上のスケーリングで驚異的に反応します。私はスケーリングなしで、鋭いアップスケーラーと少ないステップで実行するのが好きですが、VRAMに余裕があれば、スケーリングをもっと高めても構いません!
最も好きな解像度範囲は768x1344と1024x1296です。風景にはさらに大きな解像度でもよく適応します。また、1920x816などのアナモルフィックレンズにも対応します。自分に最適なものを試してみてください。
DPM+ 3M SDE Karrasを推奨しますが、お気に入りの設定を常に試してみてください!
すべてのimg2imgモードが非常に優れています。低いCFGとやや高めのノイズ除去強度を組み合わせると、通常のSDアップスケーリングで鮮明で詳細なアップスケールが可能です。Ultimate SDアップスケールでは何ができるでしょうか?
Clip Skipは1–4が好みです。私はよく2を使用します。
一部の有名人を認識できます – 优秀的なLoRAベースです!
A1111でToMe(トークンマージ)を使用すると、SDXLの生成時間が大幅に短縮されます(ただしシードが変更されます!)
* = 「chaoswarp」とは、大量のコーヒーと深夜までPCの前に座って、より複雑なプロンプト、スタイルの折りたたみ、物語やキャラクターを洗練された画像に凝縮させるという夢を抱き続けた日々の末に生み出された言葉です。深い夜の昏睡状態の中で、膨大なアイデアと実験が瞬時に展開され、その手順を正確に回想することは、今のところ不可能です。
責任を持って生成してください。
"ReVやRVのようなものだが、XL向け – 最高!"
- インターネットのどなたか
⋅ ⊣ またのお越しを待ちます ⊢ ⋅















