All-in-One, Detailer(ADetailer) + ControlNet + IPAdapter + HiRes Fix + Refiner + Manual Inpainting [Illustrious, Pony, SDXL]

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モデル説明

ComfyUI Detailer/ADetailer ワークフロー

最近のComfyUIアップデート後に4.5版で問題が発生した場合は、このモデルページから新しいワークフロー版をダウンロードしてください。2025年10月29日に更新し、この技術的に複雑なワークフローでの複数の問題のためcg-use-everywhereを削除しました。

各バージョンの要件は以下に記載されています、またはワークフロー内のNoteで確認できます。

ノード間の接続が多いため、ComfyUIの右下にある**「リンクの可視化を切り替える」(目アイコン)をクリックしてリンクの可視化をオフにすることを強く推奨**します。

追加予定機能(現在開発中)

  • 指定インペイント領域

  • TXT2IMGとIMG2IMGを統合したオールインワンワークフロー

説明

ほとんどのDetailerワークフローは、理由なく複雑すぎたり、初期状態で十分なオプションがなかったりしたため、満足できませんでした。

そのため、私は以下のことができる独自のワークフローを作成しました:

  • 任意の枚数の画像をバッチ生成

  • アップスケールおよびディテール改善を希望する画像を選択

  • 前後比較のプレビューを確認

各アクショングループは選択可能で、以下を自由に選択できます:

  • アップスケール

  • v-predモデルの使用

  • LoRAの使用

  • ADetailerをシンプルなはい/いいえ選択で個別に選択/非選択

  • ControlNetの使用(プレプロセッサ有り/無し)

  • IPAdapterの使用

  • HiRes Fixの使用

v3よりControlNetが含まれています。
v4よりIPAdapterが含まれています。
v4.3よりHiRes Fixが含まれています。
v4.4よりRefinerが含まれています。

要件

v4.4以降はComfyUIバージョン0.3.51以上が必要であり、また[frontend](https://github.com/Comfy-Org/ComfyUI_frontend?tab=readme-ov-file#nightly-releases)は少なくとも1.24.3以上が必要です。

v4.4(IMG2IMG専用)

v4.2-4.3

  • WLSH Nodes

  • 以下に示すv4.1v4を含む)と同様

v4.1(IMG2IMG専用)

v4

v3 - v3.2

v2.2

v2

v1

使用方法

すべてのバージョンは異なる動作をするため、ワークフロー内の**「使用方法」**ノードをご確認ください。

ワークフローの説明を読めば、すぐに理解でき、簡単なプラグアンドプレイ体験になることを約束します。

これは、4〜5ヶ月前にComfyUIを使い始めたばかりで、それまでA1111WebUIのみを使用していた私が作成した、可能な限りシンプルなワークフローです。

ViT-B SAMモデルが見つからない場合?

ViT-B SAMモデル(一部のポータブルComfyバージョンには同梱されていません)が不足している場合は、Comfy Manager内のModel Managerからモデルを検索できます。

ワークフローが画像生成後に停止し、ディテール処理が実行されない場合は、このモデルが不足している可能性があります。

フィードバック

ワークフローに関するご意見やフィードバックをお聞かせください。

これは私が初めてゼロから作成したワークフローであり、皆さんのご感想をぜひお聞きしたいです。

もしよろしければ、成果物をこのモデルページに投稿してください。
皆さんの成果が広く共有されるよう、全力でサポートします!

このモデルで生成された画像

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