KitchenSinkVer1.8

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モデル説明

KitchenSink V1.8 + 1.8L

SD 2.1 768+ ブーストされた芸術的汎用モデル

[このバージョンはすでにアーカイブされ、変更されません。2023年3月16日]
[ PLEASE USE VERSION 2 IN MY PROFILE. SFW/NSFW ]

LORA ブレンド追加。グリッド用ギャラリー!!(添付制限あり!またCivitAIでは名前が勝手に変わる場合があります。私のPC上のファイル名はKitchenSinkVer1.8Lなどです。ダウンロード後、綺麗に整えるために名前を変更することをおすすめします)

[ このモデルは、すべての2.1ベースの~768+モデルを統合したものであり、モデルの切り替えに疲れたため、512pxは本当に低すぎるからです。 ]

  • モデルの違いは以下の通り:

    1.8 = (うっかり酔っ払って楽しい)広範な芸術的で鮮やかな表現。酔ったまま絵を描くときもワインをこぼすことに臆しない。ああ、サルバトール・ムンディを作った?おっしゃる通り。

    例: 花のバラをテーマにしたプロンプト。鮮やかで生き生きとした。

    1.8L(LORA統合版)= やや落ち着いたツール使い。鮮鋭なクレヨン。恐竜?オーケー、ぐちゃぐちゃにしなくて済むよ(恐竜専用LORAのおかげ!)だが、全体的に鮮やかさや張りつめた躍動感はかなり弱まっている。

  • 基底は2.1!!! → 付属のYAMLファイルを忘れずに!(モデルと同じフォルダに配置し、ファイル名をモデルと完全に一致させる必要があります。例:KitchenSinkVer1.8)

    [補足:2.1用のYAMLファイルは依然必要です。なぜ一部の人々が「もう不要」と言っているのかは不明。読んでいるあなたへ:auto11が不要だからというより、マージやPruningを行う際に不備が生じる可能性があるため、カスタムYAMLファイルを必ず含めるべきです。
    → このモデルでは、私の提供するsink.yamlを使用してください。Merci!]

  • 解像度は768+(768x768、768x1024、1024x768など)

  • CLIPやVAEの無駄な設定は一切なし。標準的なSD構成。オプションに応じてシンプル~複雑なプロンプトが自由に使用可能。ネガティブプロンプトは特に必要ない(ちなみに、極端に多くしない範囲でネガティブプロンプトを追加すると、SD 2.1の性能がさらに高まります)。

    例:アニメ調が欲しいなら「cartoon」と入力、リアル系なら「realistic」と。命令しろ!!全部内蔵済みだよ!!「リアル」的なキーワードをいくつか入れて、「masterpiece photo of...」から始め、「3d render, cartoon」をネガティブに入れるだけでOK。=

  • サンプルギャラリーは、新規インストール直後のランダムなインターネットプロンプトから選び出されたもの。初回試行、リトライや戻しはなし、順番に番号付け。誰にも偏りがない、選び抜かれた画像ではない。(公平さは大切だよ、わはは)

  • ステップ数が少ない。20~25ステップで非常に良い結果が得られます!

  • XYZカットグリッドも付属しており、すべてのサンプラで17、22、30ステップを表示可能(標準CFG7)。「草むらでくつろぐ猫、朝陽を浴びている」注:一部のサンプラは(私の古いGPUでは)正しく動作せず、結果が荒れがちです。その点はお詫びいたしますが、お使いの環境では正常に動く可能性が高いです。

-->>_ [SFW/NSFW??? 完全にテストされていない(一部の方々が求めるレベルでは)。] こちらは完全な統合モデルのため、何が起きても不思議ではありません。もし予期しないものが含まれても、ただ「ネガティブプロンプトに単語を追加」するだけで対処可能です。以下に統合情報あり。]
** このモデルは「安全」と感じられる場合が多いですが、実際は未知数です =)

愛しているもの・嫌っているもの

愛している >?>> 今のところ、花が大好き!(見事なレベル!)また、幅広いテーマやプロンプトに対する芸術的解釈も得意。ネガティブプロンプトを軽く入れるだけで済む点も利点です。また、作品に独自の「油絵的リアリズムエッジ」のような味わいを纏わせることも。

得意なこと >++> あらゆること。でも、混合が進んだが故、より芸術的でリアルさよりも優先されています。可能な限り多様なサイトのランダムプロンプトを組み合わせ、このギャラリーを作成しましたが、他の『意図的にチューニングされていない』汎用モデルと比較しても、結果がより良いと感じました。(聞く力が優れているように思える)

不得意なこと >--> 1つめ:リアル系モデルの顔/手の表現が薄くなり、全体的に難しさが増しています。2つめ:調整が必要な場面があります。用途によってはCFGやステップ数を微調整する必要があるかもしれません。用途によってはちょっと弄りが必要です。ギターのチューニングと似てると思ってください。次の項目を参照!

-->> 悪くはないが、知っておくと良い点:より大きなモデルの特徴として、時に一度のプロンプトではうまくいかず、同じプロンプトを数回実行する必要があることがあります。なぜなら、標準と異なる多様なシードの組み合わせが内蔵されているからです。

状況によっては、単一の結果に頼れません。たまたま「悪い」シードに当たっていた可能性があります。これほど大量に詰め込まれたモデルのため、膨大な数のシードが内蔵されています!手強いというか…ひどく繰り返しのループに陥りがちです。混在の仕組みを下記で確認してください)

著作権 >>> ご自由にどうぞ。気にならない。オマージュの全てが、768+解像度で作成されたすべてのモデル(1人1人用だった)を集約したものなのです。YAMLがあるモデルであれば、すべてここに入っています。よって、元となったモデルの規約(ルール)に従う必要があるかもしれません。=)

** 本モデルに何が含まれているかを明確に説明します。2022年8月から2023年2月までの間、2.1ベースで動作し、YAMLが正常に機能し、768+解像度の非偏向過度なモデル約700GB分を統合しています。このため、少々削減したバージョンでも容量は5GB以下にできません。あまりにもデータを切り詰めるとデータ損失が発生するため、これ以上小さくはできません。バージョン1の記述に、使用している長時間にわたる手順が詳細に記載されています。

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BarQ!

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このモデルで生成された画像

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