Hunyuan 3D 2.0 SDXL Texturing

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モデル説明

V 1.1 最新のComfyUIおよびUse Everywhereノードとの互換性を修正

これは、Hunyuan 3D、SDXL、ControlNetを使用して既存のメッシュにテクスチャを適用するワークフローです。

オリジナルのSDXLワークフローを作成したHunzに感謝します。

ノードのインストールについては、ComfyUIリポジトリの手順に従ってください。
https://github.com/kijai/ComfyUI-Hunyuan3DWrapper

SDXLモデル: halcyon-sdxl-photorealism

ControlNetモデル: controlnet-union-sdxl-1.0_promax.safetensors
オプションのLoRA: texture-synthesis-3d-base-condensed.safetensors

LoRAを使用する場合は、プロンプトに「albedo」を追加してください。

アップスケールモデル: 4x-Nomos8k-atd-jpg

このモデルで生成された画像

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