Gacha splash LORA
v4.0Gacha Splash 3.0old:Gacha Splash far shotold:Gacha Splash wide shotold:Gacha Splash mid shotold:Gacha Splash fantasy 2.0old:Gacha Splash fantasyold:Gacha SplashGacha Splash 3.1
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模型描述
训练数据集完全由NovelAI生成,未使用任何真实艺术作品。
检查我的Alter版本,它使用真实艺术作品:/model/85859/gacha-splash-alter
3.0版本已发布。本次版本我重新构建了整个训练集。
注意事项:
使用高分辨率修复 + SD放大或MultiDiffusion,以获得更精细的面部细节。
如果发现画面中出现过多树木、石头或建筑结构,请尝试在反向提示词中加入 wood, stone。你也可以加强强调。例如,瓶子一直被转换成结构,直到我加入 wood, stone 后才恢复正常。
2.0版本已发布:
一款具有抽卡水花风格的LoRA。请务必从以下模板开始,并添加你的背景提示词。
[(white background:1.5)::5], isometric OR hexagon, 1 girl, mid shot, full body, <在此处添加你的背景提示词>
建议分辨率:640×640 并配合高分辨率修复(hires fix)。在成功获得效果后,可进一步调整提示词和分辨率。
我分别用不同的学习率和调度器训练了两个不同版本。
Gacha Splash Fantasy 更适合抽象背景。
Gacha Splash 有意训练得稍有过度拟合,因此特别适合用于建筑类场景。
请查看样例图像中的对比效果。
注意事项:
若角色始终穿着夹克或半披夹克,请尝试在反向提示词中加入 "off shoulder"。若问题依旧存在,可进一步添加 "jackets" / "bare shoulders"。
与夹克问题类似,若发现某些元素总是被生成,请先尝试将其加入反向提示词中。由于训练数据集已进行良好标注,AI 应该能够排除这些元素。
类似 hexagon 和 isometric 这类提示词有助于塑造抽卡水花效果。还有一些其他可选方案。










