Karlach (Baldur's Gate 3 | BG3) | LoCon

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モデル説明

地獄から来た野蛮なティーフリンBaldur's Gate 3カルラッハ0.9-1.0で最もよく動作します。トレーニングはNAIで実施。

トリガー:**「Karlach, demon girl, colored skin, slit pupils」は必ず必要です。正確性を高めるには「tattoo, scars, muscular」**を追加してください。

推奨事項

  • リアリスティックなモデルでよく動作しますが、尾などの部分は生成されないことがあります。

V2:

注意:ファンアートの多様なバージョンでトレーニングしたため、顔はゲーム内顔と100%一致しません。キャラクターのスタイルの柔軟性を高めるためです。

  • 目の色はお好みで:「Yellow eyes」「Orange eyes」、**「Red eyes」**のいずれもよく機能します。

  • **「Scars, tattoo」**を追加すると、肌の質感や体の模様がより明確になります。

  • 通常の衣装には**「crop top, black pants, torn pants」を使用し、「crop top」を「chest harness」**に変更すると、リング付きの衣装になります。

  • V1よりも「From side」や「From behind」などの複数の角度からの生成がはるかに安定しています。

  • (実験的)青い胸の炎と目には**「Blue eyes, (Blue glowing:1.35)」**を使用してください。

    • すべてのケースで機能するわけではありません。そのため、タグのブーストを推奨します。

V1:

  • ゲーム内では衣装を変更できるため、カルラッハの衣装はさまざまですが、**「crop top, black pants」**の組み合わせでゲーム内の一部の装備に近い外観を得られます。

  • 必要に応じて**「earrings, piercings」**を追加してください。

  • 一部の角度やポーズでは、データ不足のため肌、角、タトゥー、体の質感が崩れることがあります。ただし、多少の不整合は残るものの、依然として表示されます。

    • **「Red skin, dark skin」**は、色付きの肌をうまく処理できないモデルで効果的です。

これまでのBaldur's Gate 3で最も好きなキャラクターであり、LoRAによる愛を受けるに値すると感じ、現在の改善されたデータを使ってしっかり取り組みました。皆さんが楽しんでくれることを願っています。

フィードバックとレビューはいつも歓迎します。

このモデルで生成された画像

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