Karlach (Baldur's Gate 3 | BG3) | LoCon
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このバージョンについて
モデル説明
地獄から来た野蛮なティーフリン、Baldur's Gate 3のカルラッハ。0.9-1.0で最もよく動作します。トレーニングはNAIで実施。
トリガー:**「Karlach, demon girl, colored skin, slit pupils」は必ず必要です。正確性を高めるには「tattoo, scars, muscular」**を追加してください。
推奨事項:
- リアリスティックなモデルでよく動作しますが、尾などの部分は生成されないことがあります。
V2:
注意:ファンアートの多様なバージョンでトレーニングしたため、顔はゲーム内顔と100%一致しません。キャラクターのスタイルの柔軟性を高めるためです。
目の色はお好みで:「Yellow eyes」、「Orange eyes」、**「Red eyes」**のいずれもよく機能します。
**「Scars, tattoo」**を追加すると、肌の質感や体の模様がより明確になります。
通常の衣装には**「crop top, black pants, torn pants」を使用し、「crop top」を「chest harness」**に変更すると、リング付きの衣装になります。
V1よりも「From side」や「From behind」などの複数の角度からの生成がはるかに安定しています。
(実験的)青い胸の炎と目には**「Blue eyes, (Blue glowing:1.35)」**を使用してください。
- すべてのケースで機能するわけではありません。そのため、タグのブーストを推奨します。
V1:
ゲーム内では衣装を変更できるため、カルラッハの衣装はさまざまですが、**「crop top, black pants」**の組み合わせでゲーム内の一部の装備に近い外観を得られます。
必要に応じて**「earrings, piercings」**を追加してください。
一部の角度やポーズでは、データ不足のため肌、角、タトゥー、体の質感が崩れることがあります。ただし、多少の不整合は残るものの、依然として表示されます。
- **「Red skin, dark skin」**は、色付きの肌をうまく処理できないモデルで効果的です。
これまでのBaldur's Gate 3で最も好きなキャラクターであり、LoRAによる愛を受けるに値すると感じ、現在の改善されたデータを使ってしっかり取り組みました。皆さんが楽しんでくれることを願っています。
フィードバックとレビューはいつも歓迎します。












