Billions of Vehicles - Standalone

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モデル説明

YAMLファイルを使えば、100個のファイルではなく、1つの素敵なワイルドカードファイルで済みます。これらは読みやすく(Notepad++が最適です)、管理もしやすいです。

ワイルドカードは、BillionsofCharactersのワイルドカードと同じ仕組みに従っています。両方を組み合わせて使用できますが、このセットはBoCharsに依存していません。

今後の更新を通知するには、❤️を残すのを忘れないでください。⭐のレビューも歓迎します。このツールで何を作ったのか、ぜひ見せてください。;)

注意:「a1111-sd-webui-tagcomplete」拡張機能を使用すると、YAMLファイルで問題が発生します。これは拡張機能の問題であり、ワイルドカード自体の問題ではありません。この問題を解決するには、この拡張機能をアップデートしてください。

使用方法

フルパワーを解き放つ:

有効化:Dynamic Prompts->Advanced Options->Unlink seed from prompt

使用方法は「通常の」ワイルドカードとほぼ同じです。

SD Dynamic Prompt Extensionが必要です。ファイルを直接ワイルドカードフォルダに配置してください:

~\stable-diffusion-webui\extensions\sd-dynamic-prompts\wildcards 

これにより、ワイルドカードタブの左側のメニューに表示されます。

YAMLは構造化され、インデントされています(これが動作する仕組みです)。ただし、わずかに一つの違いがあります。ワイルドカード内にカテゴリ層を追加する必要があります。

例:

__BoVehicles/random__
__BoVehicles/random-scifi__

ワイルドカード内に**"*"**を使用することもできます。これにより、同じプロンプトで通常のキャラクターワイルドカードと組み合わせ、両方のセットからキャラクターを取得できます:

__properties/patterns/*__    # 他のセットのすべてのパターンを取得できます
__properties/materials*/*__  # 他のセットのすべての素材を取得できます

私は、建物や部屋の作成に使いやすいワイルドカードを用意しました。

一部のワイルドカードは、それらの用途には使われていない可能性があります。中身も確認してみてください。以下に完全なリストを示します。サブカテゴリごとに個別に使用できます。

どうぞご利用ください

気に入っていただけたら、スター評価をお願いします。他のユーザーがこれらの素晴らしいカードを見つけやすくなります。

今後、さらにテーマを拡張機能として追加する予定です。SDXLも間もなく登場し、ワイルドカードの可能性は無限です。

もし私が支えてほしいなら、コーヒーを一杯ご馳走してください。 ;)

実験を楽しんでください。

コンテンツ

# Billions of vehicles:
BoVehicles:
    random:
    random-scifi:
vehicles:
    size:
    types:
        space:
        Cars:
        Motorcycles:
            - Bicycles:
        Heavy-Vehicles:
            - Public Transport:
        Special-Purpose:
        Fictional-Concept:
        Airborne-Vehicles:
        Flying-Car-Like-Vehicles:
        Underwater-Vehicles:
        Fictional-Underwater-Vehicles:
        Underground-Vehicles:
    exterior-features:
    windows:
    lights:
    Accessories:
    Customization:
properties:
    materials-vehicles:
    Visual-Appearance:
    paint-vehicle:
    Texture-vehicles:

このモデルで生成された画像

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