Crowds
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このバージョンについて
モデル説明
(まだ実験段階で、結果がまちまちです)
深度マップとOpenPoseファイルのみで背景の群衆を生成
これを実行するには、設定→ControlNet→Multi ControlNetで「最大モデル数」を有効化する必要があります。私はこれを4に設定しています。再起動が必要です。
ワークフロー
背景用OpenPoseファイルをControlNet Unit 0にドラッグし、Control Weightを0.5に設定。残りはデフォルトのまま。
深度マップをControlNet Unit 1にドラッグし、Control Weightを0.35に設定(調整が必要な場合あり。0.3の方がうまくいくこともある)。残りはデフォルトのまま。
前景キャラクターのOpenPoseファイルをControlNet Unit 2にドラッグ。すべての設定(Control Weight含む)はデフォルトのまま。好きなポーズで構いません。理想的には、2つの背景ファイルと同じアスペクト比(すべて3x2または2x3)であることが望ましい。
上記3つのControlNetユニットすべてのプリプロセッサは「none」に設定してください。
プロンプトに役立つキーワード:「crowd, multiple_others」(該当する場合、「multiple_boys」や「multiple_girls」も有効)。スタジアムやアリーナを生成する場合は、「spectators, arena, stadium」を追加。劇場、法廷、コンサートなども可能。混雑した街のシーンの生成も成功しています。
この手法は被写界深度(depth of field)と相性が良さそう(?)。
高解像度でプロンプトを入力すると、768x512や512x768よりも背景キャラクターがより多く生成される可能性がある(?)。この点はまだ不明。多くの生成結果は低解像度でも十分良好でした。






