Crowds

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모델 설명

(여전히 실험 단계이며 결과가 일관되지 않습니다)

깊이 맵과 OpenPose 파일만으로 배경 인파 생성

이 기능을 사용하려면 설정 -> ControlNet -> Multi ControlNet: 최대 모델 수에서 멀티 ControlNet을 활성화해야 합니다. 저는 이를 4로 설정했습니다. 재시작이 필요합니다.

워크플로

  • 배경 OpenPose 파일을 ControlNet Unit 0에 드래그하고, Control Weight를 0.5로 설정하세요. 나머지 설정은 기본값 그대로 유지합니다.

  • 깊이 맵을 ControlNet Unit 1에 드래그하고, Control Weight를 0.35로 설정하세요(조정이 필요할 수 있음; 때로는 0.3이 더 나은 결과를 줍니다). 나머지 설정은 기본값 그대로 유지합니다.

  • 전경 캐릭터의 OpenPose 파일을 ControlNet Unit 2에 드래그하고, Control Weight를 포함한 모든 설정을 기본값 그대로 유지하세요. 원하는 어떤 자세라도 상관없습니다. 이상적으로는 이 파일의 가로세로 비율이 두 배경 파일과 일치해야 합니다(모두 3x2 또는 2x3입니다).

  • 당연히 3개의 ControlNet 유닛 모두 전처리기를 "none"으로 설정해야 합니다.

  • 프롬프트에 유용한 키워드: "crowd, multiple_others" (해당되는 경우 "multiple_boys", "multiple_girls"). 스타디움이나 경기장 장면을 생성하는 경우 "spectators, arena, stadium"를 추가할 수 있습니다. 극장, 법정, 콘서트 등도 가능합니다. 번잡한 거리 장면 생성도 잘 작동했습니다.

  • 이 기능은 심도 깊이(depth of field)와 잘 어울릴 수도 있습니다(?).

  • 더 높은 해상도로 프롬프트를 주면 768x512 또는 512x768로 생성할 때보다 배경 인물이 더 많이 생성될 수 있습니다(?). 아직 확신하지 못합니다. 많은 생성 결과가 낮은 해상도에서도 충분히 좋았습니다.

이 모델로 만든 이미지

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