Crowds
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모델 설명
(여전히 실험 단계이며 결과가 일관되지 않습니다)
깊이 맵과 OpenPose 파일만으로 배경 인파 생성
이 기능을 사용하려면 설정 -> ControlNet -> Multi ControlNet: 최대 모델 수에서 멀티 ControlNet을 활성화해야 합니다. 저는 이를 4로 설정했습니다. 재시작이 필요합니다.
워크플로
배경 OpenPose 파일을 ControlNet Unit 0에 드래그하고, Control Weight를 0.5로 설정하세요. 나머지 설정은 기본값 그대로 유지합니다.
깊이 맵을 ControlNet Unit 1에 드래그하고, Control Weight를 0.35로 설정하세요(조정이 필요할 수 있음; 때로는 0.3이 더 나은 결과를 줍니다). 나머지 설정은 기본값 그대로 유지합니다.
전경 캐릭터의 OpenPose 파일을 ControlNet Unit 2에 드래그하고, Control Weight를 포함한 모든 설정을 기본값 그대로 유지하세요. 원하는 어떤 자세라도 상관없습니다. 이상적으로는 이 파일의 가로세로 비율이 두 배경 파일과 일치해야 합니다(모두 3x2 또는 2x3입니다).
당연히 3개의 ControlNet 유닛 모두 전처리기를 "none"으로 설정해야 합니다.
프롬프트에 유용한 키워드: "crowd, multiple_others" (해당되는 경우 "multiple_boys", "multiple_girls"). 스타디움이나 경기장 장면을 생성하는 경우 "spectators, arena, stadium"를 추가할 수 있습니다. 극장, 법정, 콘서트 등도 가능합니다. 번잡한 거리 장면 생성도 잘 작동했습니다.
이 기능은 심도 깊이(depth of field)와 잘 어울릴 수도 있습니다(?).
더 높은 해상도로 프롬프트를 주면 768x512 또는 512x768로 생성할 때보다 배경 인물이 더 많이 생성될 수 있습니다(?). 아직 확신하지 못합니다. 많은 생성 결과가 낮은 해상도에서도 충분히 좋았습니다.






