Crystal NoobaiXL
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모델 설명
PATREON을 복원했습니다(또는 Patreon의 허락을 받아 새 계정을 생성했습니다). 누군가 저를 지원하고 싶다면, BOOSTY에서 유료로 제공했던 모든 새로운 모델과 LoRA를 하나의 아카이브로 게시했습니다. 무료로라도 Patreon에 구독해 주신다면, 제 작업에 관심이 있다는 것을 알 수 있어 기쁩니다. 업데이트를 기대해 주시는 것으로 알고 있습니다.
BOOSTY 및 PATREON에서 새 버전 CrystalNoobaiXL_v2.006 및 v2.010 제공!






기존 v-pred 모델과의 비교:



저는 NAI의 자체 버전을 만들기로 결정했습니다. 손, 비율, 눈의 고정된 문제점, 애니메이션 스크린샷과 사진 배경에 대한 인식 개선, 색상 체계 개선, 옷의 다양성 향상, 예술적 원근법 개선 등 여러 가지를 개선했습니다. 이전 버전의 NAI를 실험하면서 저는 심각한 문제를 겪지 않았지만, 중요한 점은 사용 방법을 꼭 읽으세요! 이건 매우 중요합니다!!!
또한, 애니메이션, 게임 등에서 실제 캐릭터를 많이 출력할 때 발생하는 ‘혼란’을 줄이기 위해 일관성을 개선하려 시도했습니다. 부분적으로 성공했습니다.
우선, Forge 또는 Reforge를 사용해야 합니다. ComfyUI를 사용하는 옵션도 있지만, 저는 이를 사용하지 않아 자세히 설명할 수 없습니다. Reforge를 사용하는 것이 더 좋습니다. 왜냐하면 Reforge만이 매우 중요한 확장기능 "RescaleCFG for reForge"를 내장하고 있기 때문입니다. 이 도구는 NAI 모델의 v-pred 버전에서 나타난 끔찍한 대비를 제거합니다. 또는 Boosty 또는 Patreon에서 제 Low Contrast LORA를 사용하면, 모델을 어디에 사용해야 할지 걱정할 필요가 없습니다.
작업 환경 전반의 모습(모든 요소가 보이도록 크게 축소했으며, RescaleCFG 포함):
다시 말해, 왜 Reforge를 사용하는가? Forge가 아닌가? 더 많은 샘플러가 있지만, 우리는 단지 Euler A Comfy만 필요합니다. RescaleCFG에 접근할 수 있어 대비를 크게 줄일 수 있기 때문입니다.
Euler A가 아닌 Euler A Comfy를 사용하는 이유? 약간 더 나은 성능을 보이며 여러 차례 테스트했습니다.
스케줄 유형 Align Your Steps GITS - 매우 중요, 이 유형만 사용하세요(다른 AYS도 사용 가능하지만 일반적으로 Align Your Steps GITS가 약간 더 나은 성능을 제공합니다). 또한 샘플링 스텝은 32로 고정하세요 (더 많이 사용하면 이미지가 더 대비가 심해지고, 적게 사용하면 디테일이 감소합니다. 32가 최적입니다).
Booru 태그를 사용하려면 booru tag autocompletion 확장 프로그램을 설치하고 webui를 재시작하세요. 이는 아트 생성 과정을 훨씬 쉽게 만들어줍니다.
모든 스케줄 유형 사용 예시, rar 아카이브 다운로드: 이미지가 너무 큼
네거티브 프롬프트: 저는 시각적 오류, 잘못된 원근법 또는 해부학적 오류가 있는 거의 모든 나쁜 아트를 하나의 네거티브 프롬프트에 모았습니다. 데이터셋에 없는 단어를 추가하지 마세요. 이는 단지 대비를 증가시킬 뿐입니다. 사실 이 네거티브 프롬프트는 이상적입니다. 추가할 것이 거의 없으며, 특정 요소만 제거하고 싶다면 개별적으로 추가하세요:
worst quality, low quality, (censored, bar censor, mosaic censoring), blurry, artistic error, bad anatomy, bad feet, wrong foot, bad hands, bad proportions, bad perspective, bad leg, bad arm, bad neck, bad vulva, bad reflection, bad ass, bad face, english text, chinese text, watermark, multiple views
이 모든 단어들은 데이터셋에 존재하며,不同程度의 나쁜 이미지를 나타냅니다.
일반적인 프롬프트는 다음으로 시작해야 합니다:
masterpiece, best quality, newest, official art, absurdres, highres
이미지에 자주 텍스트가 나타나면 official art를 제거할 수 있지만, 일반적으로 이미지 품질을 크게 향상시킵니다.
very awa 프롬프트를 추가할 수 있습니다. 이 프롬프트는 waifu-scorer에 따라 최고의 이미지를 선택하는 스타일을 약간 추가합니다. (권장하지 않음, 너무 과도한 스타일링)
해상도: 이 모델은 표준 832x1216을 초월해 생성할 수 있도록 설정되어 있으며, 단순한 장면과 해부학을 사용할 때 1024x1536을 사용할 수 있습니다. 아마도 아트가 매우 완벽할 것입니다. 그러나 복잡한 장면에서는 해부학적 문제점이 심각하게 발생합니다. 이 접근법은 Hires. fix를 사용하기 싫어하지만 기본적으로 더 높은 이미지 품질을 원하는 분들에게 적합합니다. 초기 해상도가 높을수록 디테일과 눈이 더 좋아지지만 불안정성도 증가합니다. 선택은 당신에게 있습니다.
예시:
어떤 경우에서는 이 해상도에서도 **Latent upscaler (nearest-exact)**를 사용하여 Hires. fix를 적용할 수 있지만, Denoising strength를 매우 높게 설정해야 합니다. 그러나 이 해상도에서 높은 Denoising strength를 사용하면 이미지 불안정성(해부학적 품질 저하)이 증가합니다.
저는 R-ESRGAN 4x+ Anime6B를 업스케일러로 사용하는 것을 좋아하지 않습니다. 왜냐하면 이 도구는 대비만 증가시키고 단순한 업스케일링으로 이미지 품질을 약간만 개선하기 때문입니다. **Latent (nearest-exact)**가 더 낫습니다. 더 많은 디테일을 추가하고 이미지를 향상시킵니다.
RescaleCFG와 CFG Scale은 상호 연관되어 있습니다. CFG Scale이 높을수록 대비를 평준화하기 위해 RescaleCFG도 더 높게 설정해야 합니다.
제가 사용하는 예시:
CFG Scale - 3.5
RescaleCFG - 0.55-0.6
이미지를 얼마나 확대할 것인가? - 1.5-1.7이 적절하며, 그 이상은 추천하지 않습니다. 해상도 832x1216에서 Denoising strength 0.73을 사용하면 매우 안정적입니다. (위에 작업 환경 이미지 참조)
여기서는 자신이 가장 좋아하는 설정을 선택할 수 있습니다. 저는 대비를 싫어하지만, 다른 사람은 더 강한 대비를 선호할 수 있으므로 RescaleCFG를 줄일 수도 있습니다.
Reforge 설치 방법은 Forge나 auto1111과 동일합니다. 간단하며, GitHub에 자세히 설명되어 있지만, 여기에 정보를 복사해 둡니다:
Forge/reForge(권장) 청소 설치. 원하는 위치에서 cmd(명령줄)를 실행하고 명령을 하나씩 입력하세요:
git clone https://github.com/Panchovix/stable-diffusion-webui-reForge.git
**
cd stable-diffusion-webui-reForge
**
git checkout main
그 후 webui-user.bat(Windows) 또는 webui-user.sh(Linux)를 실행하세요.
업데이트할 때:
cd stable-diffusion-webui-reForge
**
git pull**
알고 있는 설치 오류:
명령어를 하나씩 입력하지 않고 한 번에 모두 입력했을 경우 설치 중 문제가 발생할 수 있습니다. 하나씩 복사해 입력하세요.
너무 새롭거나 너무 오래된 Python 버전을 사용하고 있습니다. Python 3.10.6 버전이 필요합니다(저는 3.10.12를 사용하며 문제가 없습니다). 3.12나 3.11을 사용하면 설치가 실패하거나 실행되지 않을 수 있습니다. 새 버전을 삭제하고 3.10.6을 설치하세요. 먼저 venv 폴더를 삭제하여 모든 종속성을 제거한 후, webui-user.bat을 실행하여 다시 설치하세요.
일반 Forge에서도 RescaleCFG를 설치할 수 있었지만, 이유 없이 작동하지 않았습니다. RescaleCFG를 성공적으로 작동시킬 수 있다면 Reforge를 설치할 필요가 없습니다.
댓글과 함께 또는 그대로 자신의 작품을 공유해 주세요. 이는 저의 개선에 큰 도움이 됩니다. 감사합니다!
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