AnimeReal
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이 버전에 대해
모델 설명
저는 이 분야에서 아직 초보에 가깝지만, 제 겸손한 작업을 즐겨주신다면, 어떤 기부도 큰 도움이 됩니다: https://ko-fi.com/insult_to_ninjary
귀하의 관대함은 제가 계속 발전하고 새로운 시도를 계속할 수 있도록 동기를 부여해 줍니다!
간단 요약:
기본 모델: 애니메이션 스타일 (다른 스타일도 실험해보세요!)
VAE 사용?: 예 (내장되거나 본인이 선택한 것 사용)
Clip skip: 1 또는 2 (2가 더 나은 것처럼 보이지만, 둘 다 실험해보세요!)
LoRA 가중치: 1 - 0.7 (이미지가 너무 잡음 많거나 복잡하게 나오면 더 낮춰보세요)
Hires. fix: 비기본 업스케일러 사용; 덴오이징 강도 0.5 - 0.4
설명:
온라인 AI 이미지 생성이 초기 단계에 있었을 때, Pixai라는 사이트에 제가 매우 좋아했던 ‘Anime Real’이라는 내부 모델이 있었습니다. 요즘은 이 모델이 그들의 주요 모델 목록에서 퇴출되었지만, 여전히 그들의 모델 마켓플레이스 어딘가에 묻혀 있을 것입니다. 하지만 이 모델은 그들의 독점 모델이기 때문에 다운로드나 로컬 생성이 불가능합니다. 그래서 이 LoRA(1년 전에 만들었지만 공유하지 않았던 것)는 비슷한 스타일을 자유롭게 사용할 수 있도록 만들어본 제 시도였습니다.
솔직히 말해, 이 모델은 지금 보면 상당히 거칠고 시대에 뒤떨어진 느낌입니다. 스타일을 충분히 재현해내긴 하지만 정확히는 아니며, 자주 혼란스럽고 흐릿한 결과를 내고, 해부학적으로도 좋지 않습니다(특히 손과 손가락). 심지어 SD1.5 기준으로도 말이죠. 하지만 가끔은 매우 좋은 결과를 얻을 수도 있습니다(특히 손을 뒤로 숨기는 등 손을 가리도록 프롬프트를 주면요). 그래서 지금 이 시대에 별로 유용하지 않더라도, 공유할 만한 가치가 있다고 생각했습니다.
문제 해결:
- 가장 큰 문제는 해부학적 오류입니다—손, 손가락 등. 또한 선명하지 않고 흐릿한 결과가 자주 나타납니다. 이 모델의 여러 버전을 시도해봤지만, 매번 이런 문제가 지속되었습니다. 일반적인 해결 방법들을 모두 시도해보세요—다른 프롬프트 사용, 다른 기본 모델 시도, VAE 사용, Clip skip 값 조정, LoRA 가중치 낮추기, adetailer 사용 등.
마무리:
멋진 결과물을 만들었다면, 갤러리에 올려주시면 감사하겠습니다! 저의 모든 LoRA에 해당합니다! 여러분이 만들어낸 작품들을 보는 것이 정말 즐겁습니다!
질문이 있으시면 언제든지 물어보세요! 최선을 다해 도와드리겠습니다! 또한 향후 LoRA 아이디어가 있다면, 꼭 저에게 알려주세요!






