FoolKat GOD-OF-SHADE
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モデル説明
これは私のGOD-OFシリーズの21番目のモデルです。これはおそらくGOD-OFシリーズの最終モデルとなるでしょう。私はまだSDXLアニメモデルの作成を進めていますが、GODDESSシリーズのいくつかのモデルをまもなくアップロードする予定です。GODDESSシリーズはこのシリーズほど多くのモデルを含むことはありません。合計で3〜5個程度になるでしょう。
すべてのモデルは以下でご覧いただけます:GOD-OF-GREED、GOD-OF-ENVY、GOD-OF-LOVE、GOD-OF-ANIME、GOD-OF-LUST、GOD-OF-JUSTICE、GOD-OF-TIME、GOD-OF-FANTASY、GOD-OF-JOY、GOD-OF-HORROR、GOD-OF-PRIDE、GOD-OF-PUNK、GOD-OF-STORMS、GOD-OF-EUPHORIA、GOD-OF-GLUTTONY、GOD-OF-THE-WEST、GOD-OF-BEAUTY、GOD-OF-SEDUCTION、GOD-OF-MONOCHROME、およびGOD-OF-PEACE。
このモデルは、GOD-OF-MONOCHROMEのバージョン3を作成しようとしている際に生まれました。そのため、時折モノクロームの画像を生成しますが、主に昔の2Dアニメーションのセルシェーディングを連想させるアートスタイルで画像を作成します。
このモデルにはBlessed2 VAEが組み込まれているため、別途VAEは必要ありません。
このモデルのためにアップロードするすべての画像は、編集されておらず、ControlNetなどの特別な拡張ツールも使用していません。インペイントやimg2imgによるエラー修正も行いません。なぜなら、皆さんがControlNetなどの特別なツールを使わずに、モデルがどのように機能するかを正直に見られるべきだと思うからです。あなた自身がさらに手間をかければ、はるかに良い画像を得られることは間違いありません(私は自分の個人的な画像でそうしています)。しかし、ここに示すサンプルは、プロンプトエンジニアリングだけでモデルがどれだけのことをできるかを示すためのものにすぎません。




















