stuck in object (wall, urinal, tentacles, tree, plaque, etc.)

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モデル説明

適切な機能を確保するため、必ずプロンプト形式をご確認・ご使用ください

前面から見た「壁や物体に挟まれた」コンセプト用に設定可能なドーラです。トレーニングデータ外のオブジェクト(例:「カボチャに挟まれた」「木に挟まれた」)を生成する能力もありますので、創造的にお使いください!トレーニング済みのオブジェクト(下記参照)ほど安定して生成されませんが、少し調整すれば役に立つ場合があります。

主に正面姿勢の生成に焦点を当てていますが、背面からのビューを生成する能力も若干持ち合わせています。

プロンプト形式:

1boy/1girl/など、solo、stuck in {オブジェクト}、{オプション:体の位置、「足を上げて」「前かがみ」「膝まずいて」など}、{体の部位} out、{[オプション] {色} グロメット} {残りの説明}

※ グロメットとは、物体から突き出た体の部位の周囲に現れる輪のことを指します。このタグはあまり安定せず、「壁」オブジェクトとの組み合わせで最もよく機能します。

V1

トレーニング済みオブジェクト(完全リストではありません、主な例を挙げます)

  • {ゴールド/ウッド}プレート付き{色}壁

  • {色/説明}壁

  • {色}箱

  • 赤い触手

  • {色}台座

  • {色}ボール

  • しゃがみ型トイレ

  • おけ

    • 「しゃがみ型トイレ」はネガティブプロンプトに含めてください
  • 小便器

    • トレーニングが不十分なため、「しゃがみ型トイレ」をネガティブプロンプトに含める必要があります

    • 「精液プール」または「尿プール」も含める必要がある場合があります

体の部位

  • 小腿

  • お尻

  • 胸/胴体

    • 両方ではなく、どちらか一方を使用してください
  • 大腿

テキストを避けるには、「nameplate」と「name」をネガティブプロンプトに含めてください。

タグを付けていないにもかかわらず体の部位が表示される場合は、その部位をネガティブプロンプトに追加してください。

すべての体の部位がすべてのオブジェクトと組み合わせてうまく機能するわけではありません。サンプル画像で使用されている体の部位とオブジェクトのペアが最も効果的です。

このモデルで生成された画像

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