MyMIX-G/Jem
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このバージョンについて
モデル説明
説明
実験的なLoRAチューニングミックスです。お好みに合わない可能性があります。商用利用は控えてくださいが、リミックスは自由にお使いください。品質には負の埋め込みは不要ですが、役立つ場合があります。
GYOZAMIXのレシピを大幅に変更しました。各モデル間の違いを簡単に説明します:
MIX-GEM-T1: 油絵キャンバスのような質感をターゲットにしています。非常に原始的なLoRAチューニングで、2つのアートスタイルをトレーニングしたLoRAを優勢・従属の比率で単純に混合したものです。フレームワークはほとんどアドホックで、いくつかのランダムな混合の結果として、思いがけず良い結果が得られたものです。プロンプトに対する反応性は適度にあります。
MIX-GEM-T2:(別名:EternalWinter)このモデルは、前述の油絵キャンバスの微調整を基盤としていますが、非常に繊細な外観を生み出すために追加の調整が施されています。Galkoや鈴木健也のマンガ家スタイルの痕跡が含まれています。その結果、目元、特にまつげの部分が非常に繊細な特徴を持ちます。
MIX-GEM-T2A:(アップロードされていません)T2のさらなる改良版です。全体的に詳細が増えて、コントラストをさらに強くする傾向があります。
MIX-GEM-T3: マージプロセスのいくつかの不具合と、マージ素材の調整を考慮し忘れたため、このモデルは強いカートゥーンスタイルの影響を受けています。T2の繊細さは一部失われますが、逆に誇張された特徴が増加します。この方向性は興味深く研究に値しますが、個人的には好みではないため、この道は追求しませんでした。
MIX-GEM-T2_2: T2のより包括的な再構築版です。本質的には、T2で重いカートゥーンスタイルを引き起こした不均衡を修正したMIX-GEM-T3のレシピです。さらにCLIPスワップを追加し、プロンプトへの従順性を向上させています。
出力の調整には、ここのLoRAをよく使用します。キャラクター、衣装、ポーズのLoRAは問題ありません。このモデルはすでにスタイル化されているため、スタイルLoRAを使う意味は基本的に感じません。汎用性を求めるなら、Based66、AuroraOne、Amediraをお使いください。
このモデルにはHuggingFaceリポジトリは存在しません。レシピ(提供するつもりがあれば)はサイドバーにあります。
SDXL更新 2024年4月15日
またSDXLに戻ってきました、lol。@penterested、ごめん、嘘ついた、lol。現在はPonyを使用しています。私の好きなアーティストたちはまだAnimageXLにトレーニングされていないからです:
MIX-GEM-WXL-D2nai: Pony Diffusion for Animeをベースにしています。背景の不足を補うため、Worldly_XLをベースレベルで組み込んでいます。LoRAとの互換性はかなり高いです。T(味)バージョンとしてリリースすることを検討していましたが、NovelAIはおそらくSDXLモデルの中で、モデル内に内在するスタイルだけで生き残れる唯一のモデルであり、ローカルな補正にはLoRAを使うべきです。
- MIX-GEM-WXL-D2naiK: D2naiのバリエーションで、スタイルLoRAがすでに組み込まれています。他のスタイルLoRAとも互換性があります。
MIX-GEM-WXL-ZA1: 別名ChromeshineXL。D2naiKと同様に内在的なスタイルを付与する方向です。D2naiと比較して、照明がアップグレードされ、ロボット少女やモンスターガール(特にケンタウルス)のコンセプト認識が向上しています。D2naiの現実的バイアスからさらに離れ、現実感を除去するために必要なプロンプトキーワードの量がさらに減っています。
MIX-GEM-LXS-QromEW: このバージョンはPD for Animeベースから離れました。これは一時的なケースなのか、今後も同様になるのか、まだ不明です。基本的に1つのスタイルに特化して作られており、それなりにうまく機能します。ChromelightXLを使用しており、これはMIX-GEM-WXL-ZA1から抽出したものですが、MIX-GEM-XLの他の系列とは関係ありません。おそらくこの進化の道は行き止まりですが、LS Eqosは非常に強力で汎用性の高いベースであると感じられ、並行進化の可能性があります。このモデルはスタイルLoRAに対して_完全に_反応しません。
MIX-GEM-LXS-ZA1:(アップロードされていません)ChromeShineXLの独自の質感をLS Equosに転写しようとした試みですが、あまりうまくいきませんでした。LS Equos + ChromeLightXLの方が良い結果を得られました。ChromeShineXLと比較して、ウォーターマークが少なく、背景が優れており、ポージングもよりダイナミックですが、キャラクター間の相互作用の理解が大幅に低下し、照明とトーンでも大きな劣化が見られました。
- MIX-GEM-XLS-ZA1.trainD: 最終的に、D2naiとの初期の差異をLS Equosにトレーニングし、最終的な調整のためにマージしました。これがChromeshineXL_MPです。実際のモデルページには比較の詳細が記されていますが、基本的にはLoRAとの互換性が大幅に向上し、使用が容易になりましたが、構図感はやや損なわれています。
Adam8wit-QEgooW: サイドバーの内容は、このタブで私が意図しているよりはるかに包括的ですが、本質的にはPonyXL T2_2 LyCORISを有効活用するために大幅に再編集されたマージです。非常にクリーンで、肌のトーンと照明が優れており、背景も(Ponyとしては)それなりに良いですが、2.5D寄りの傾向があります。私の推奨は、可能な限りキャラクターLoRAと組み合わせて、過剰な2.5D化を抑えることです。もちろん、そのスタイルが好きなら、自由に使ってください。ChromelightXLと組み合わせれば、ミルフ顔を再現できます。
NAI-XL更新 2025年1月11日
個人的には、Illustriousベースのスタイルミックスは信じていません。なぜならIllustriousのテキストエンコーダーはPonyほど酷くないからです。しかし、現在、ItercompとCyberfixを実験中です。これらをベースモデルにマージして、構成感と一般的な解剖学を改善しようとしているため、どのように機能するか見てみることにしました。
現在の結論は、ベースモデルとしては実に印象的ですが、スタイルモデルとしてはあまり優れていないことです。
XLVpred06: LHC (Large Heap o' Chuubas)をベースにしており、これ自体がNAI-XL vpred06をベースとしています。正直、LHCをNAI-XLよりも選んだのは、vpred06をディスク容量を空けるために削除しただけですが、非常に良い結果を出し、ベースNAI-XLよりもキャラクター知識の拡張を提供してくれました。このモデルは、SD1.5バージョンよりもこれまでにないほど近くなっています。また、正直かなり不完全なPonyXLとは対照的に、はるかに優れたSDXLベース上に構築されています。
- XLVpred06DOUBLEcompfixed: ちなみに、私はXLVpred06のスタイルほど好きではありません。しかし、このマージを試した主な理由です。このダブル-compfixedバージョンは、XLVpred06と比較して2つのプロセスを経ています。まず、スタイルと構成感を向上させるためにItercompと垂直マージし、その後、解剖学を改善するためにCyberrealisticおよびCyberillustriousと垂直マージしました。Itercompfixバージョンは、CyberrealisticとCyberillustrious-fixedの両方とマージされ、さらにそれら同士をマージしてダブル-compfixedバージョンを作成しています。全体的には、特に手の部分では得るものが多いですが、スタイルが薄れてしまいます。私は同様の方法をNoob自体に適用することを計画しています。Noobはベースモデルなので、スタイルの薄れはそれほど問題にならないでしょう。
XLBD1: Better Days. Illustrious v0.1をベースにしています。特に、XLVpredDUBLEcompfixed方式の簡易版である
betterDaysIllustriousXL_V01ItercompPerpCyberillustfixPerpWeightedSum05という再マージ版です。LoRAマージなしでどのように動作するか本当に興味があるなら、こちらまたはこちらで見られます。これは照明の改善とセピア色の大幅な削減を除けば、Better Daysそのものです。X/Y比較画像をこちらに投稿しました。このバージョンはepsベースのため、epsです。




















