HomoSimile
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关于此版本
模型描述
明喻 = 比较、相似、类比、类似、 resemblance
注意: 预览图均未使用 LORA 生成。部分图像可能存在内补绘制。
关于
我很少使用 2D 模型,因为我更偏好写实和 2.5D 艺术风格,但我仍需要一个 2D 模型,以防万一想用它。因此,这个合并模型就此诞生。然而,我对动漫风格并不特别热衷,而西方风格动画又过于扁平和简单。因此,我希望在这次模型中找到动漫与西方动画风格之间的折中点。这个模型还带有手绘数字艺术的感觉:线稿粗犷有力,阴影融合了柔和渲染与卡通渲染,这是我非常喜欢的风格。它可能并非人人喜爱,但如果你感兴趣,欢迎试用。
我的设置
以下只是我通常使用的设置示例,并非硬性要求,你可以自由实验,找出最适合你的设置:
采样方法:DPM++ 2M Karras 或 DPM++ 3M SDE Karras
采样步数:25 - 50
高分辨率修复:开启(必选)
放大器:R-ESRGAN 4x+ Anime6B
高分辨率步数:我通常设为 0,使其与采样步数相同
去噪强度:0.25 - 0.35
放大倍率:1.5 - 2
CFG 缩放:5.5 - 7
额外提示
尽量保持提示词简短精炼。 无需在提示中堆砌无意义的重复词汇,如 高细节、超细节、absurdres、高分辨率、写实、超写实 等。尤其是写实类提示,因为这是 2D 模型,你并不需要这些。保持简洁即可。
另外,避免多次使用阴茎相关标签,例如 '勃起、阴茎、勃起阴茎、大阴茎' 等,否则可能导致阴茎比例夸张或出现多个阴茎。有时只需简单使用 'penis'、'erection' 或 'flaccid' 就足够了。
如果你想获得美观的面部效果,ADetailer 是必须的。没有它,你可能会得到扭曲或模糊的面部。我还强烈推荐使用这个 阴茎 ADetailer(仅在必要时使用),但它有时可能弊大于利。
高分辨率修复是强制要求。我不清楚这是 2D 模型的普遍现象,还是仅限于我的模型,但图像经常严重失真,尤其是远处的面部。因此,高分辨率修复绝对不可或缺。
如果你需要更精细的细节,可在使用高分辨率修复生成图像后,再通过 img2img 以相同的提示词和设置重新生成,将去噪强度设置为 0.3–0.4。
建议使用负面嵌入,而不是在负面提示中写大段文字。以下是我常用的一些示例:




















