City Worlds 03
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このバージョンについて
モデル説明
Space Worldsは、サイバーパンクテーマと宇宙テーマに関するLoRAのグループです。
City Worldsは、都市内のサイバーパンクテーマに関するLoRAのグループです。
DESCRIPTION :
では、これは何でしょうか?
これはサイバーパンクの雰囲気を持つ背景LoRAです。これはSD 1.5版です。
なぜSD 1.5版なのか? なぜなら、私はAIをこのバージョンで始めたからです。数ヶ月前にLoRAの作成を始めた以来、私はSD 1.5用のLoRAをいくつか作り続けています。
これらのLoRAをテストするのは楽しいです ;)
これは何をしますか?
これは、City Worlds 03用のカスタマイズ可能な都市の背景やその他の環境を作成します。
各地区ごとにLoRAが用意されます。
City World 03とは何ですか?
これは、複数の地区と郊外に分けられた広大な都市です。
ベータ版では:
カト地区: 大半が暗い灰色〜青みがかった建物。時折デザインされた建物あり。少し霧。サイバーパンク・未来志向。非常に高いまたは低い建物。裕福な地区。外に人があまりいない。
ダウンタウン: 広い通り、店舗、高層または低層の建物、あまり未来志向的またはサイバーパンク的ではない。薄い霧。
クラウ地区: アジア風の店舗や看板が多く、人口密度と交通量が高い。薄い霧。
ニルン地区: 平均的な経済状況。多くの霧。(ベータ版ではうまく動作しないが、理由はわかっている)
ルパン地区: 平均的な経済状況。霧。主に住宅。(ベータ版ではうまく動作しないが、理由はわかっている。試していたからだ)
サブ・ルパン地区: 非常に貧困。放棄された建物や住宅、または状態が悪い。
カオパ地区: 高速道路、丘、いくつかの住宅、湖など、都市の外にあることを想定していたが、ベータ版では正常に動作しない。単に“kaopa”だけで使うと、笑える結果が得られることもある!
その他にも、異なる外観やデザインを持つ地区がありますが、ベータ版には含まれていません ;)
BETA :
使い方:
強度: 1(テスト済み)
ステップ数: 30(テスト済み)
チェックポイント: Juggernaut Reborn、Dreamshaper 8(および旧版RevRealistic v1)でテスト済み
Adetailer: 顔に推奨
その他: Clip 1、Euler a、CFG 7、解像度:768
メイントリガーワードはなし。
各地区には、その名前がトリガー語として設定されています…が、カト地区については、複数の建物デザインに名前を付けました。通常、“Kato”を使うと、その地区のすべての建物と風景が混在した結果になります。建物の名前だけを入力しても、“Kato”を含めなくても、希望する建物だけが生成されるとは限りません。
その他のトリガーワードと説明ワード:
KATO:
kato
b01 / b02 / b03 / b04 / b05 / b06 / b07 / b08
street
--
KRAOU:
kraou
street life
morning
night
--
DOWNTOWN:
downtown
evening
--
NILUN:
nilun
day
--
LUPAN:
lupan
hologram trees
--
SUB-LUPAN:
sub-lupan
abandoned
--
KAOPA:
kaopa
road
highway
ヒント:
あらゆる要素を自由に組み合わせて、“abandoned”を他の地区や建物に適用することもできます…
プロンプトや例を確認するには、サンプル画像をご覧ください(プロンプトが不十分でも構いません)。
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LUNIS:
使い方:
強度: 0.7~1(テスト済み)
ステップ数: 30(テスト済み)
チェックポイント: Juggernaut Rebornでテスト済み
Adetailer: 使用していません
その他: Clip 1、Euler(テスト済み)、CFG 7、解像度:768
メイントリガーワード:
- lunisdst
私は、Fluxデータセットの長い自然言語キャプションを使用して、SD 1.5がそれらをどのように処理するかを試してみました。そのため、独自のキャプションを使用したり、私の画像やFlux版の画像を参考にしてプロンプトの例を得てください ;)
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