版本3:重大更新,这不是LoRA,而是LoCon(我不太清楚LoCon的真实能力,但目前我得到了更好的效果,因此我认为它帮助很大)或 LyCORIS(他们一定是Lycoris动漫的超级粉丝吧,哈哈),使用dim 32、alpha 16,并在768分辨率下训练,再次借助adafactor的支持。我还通过移除低质量图片以及头小身大的图片来精简数据集。虽然我仍是基于《仙境传说》(MapleStory)数据集进行训练的,但风格已明显优于原始风格,色彩也更为出色(不过此模型存在较严重的过拟合,务必使用高分辨率修复功能)。我的意思是,现在的LoCon色彩更加鲜艳、细节更锐利,眼睛质量也大大提升。
由于数据集现在更加聚焦于《仙境传说》的插画风格,因此它能更好地还原该角色风格,比版本2和版本1更贴近原作。也许有些人会喜欢,也有人会不喜欢,但你们仍然可以使用版本1和版本2,它们保留了更原始的配色。
我发现了版本1和版本2的问题:提示词越短,LoRA画出的风格越准确。例如,如果你只输入“chibi 1girl”,它就会呈现出完美的风格;但如果使用超长提示词,风格立刻就会扭曲。而版本3现在改善了很多。
举个例子:使用 8k, 4k, 1girl, chibi, solo, city, full body,你会得到如下效果:
但如果对角色描述太具体,可能会出现这种(身体变长变大)的情况。
负向提示词以及 (highres:1.1)、best quality、(masterpiece:1.3)(我之前的提示词)会对风格产生显著影响。我不知道哪种对你最合适,但目前我使用的是 4k、8k 和 easynegative embedding,效果最佳。
不同模型的结果会有所不同。
手部仍然有问题……真的很抱歉,四指的问题还没解决。
如果你想让“大头小身”特征更明显,只要用技巧:(chibi:1.x)
这可能是我做的最后一个LoCon,除非LyCORIS推出的LoHa能带来更大的品质飞跃。
我制作这个LoRA/LoCon的初衷,只是想要画出自己的角色,但似乎没成功。也许别人能比我更好地使用这个模型。
版本2
我使用相同的旧数据集,但调整了新的学习率、文本学习率,在adafactor的帮助下训练了新的LoRA,结果令人惊喜,变化显著:
- 色彩更丰富
- 对元素的识别能力更强
- 线条变得稍细了些,大概
- 一个角色出现了多种变体(是时候抽卡了)
在我看来,这个版本在整体质量上表现更好。
不过有时候,版本1的风格反而更接近游戏原画。
我刚刚做了一个实验:(chibi:2),结果依然不错,我觉得在某些情况下,风格甚至比普通插画更贴近常见角色。
版本1
LoRA基于数百张《仙境传说》插画、NPC艺术图、粉丝创作,以及一些可能生成更高质量NSFW图像的其他粉丝作品训练而成(以防你需要)。
建议使用方式:
- 在提示词中加入“chibi”以确保风格一致
- 在与其他LoRA结合使用时(例如2个VTuber图片),在1.0和0.7–0.8之间效果最佳
- 我主要使用 DPM++ 2M KARRAS 生成图片
如果你想要SFW效果,就不要加入NSFW相关提示词,因为我也希望它在NSFW方面表现良好。
有时可能看起来不太像目标风格,那就多点几次生成按钮就行啦~好了,我现在要回去继续冲275了。顺便说一下,我的主力角色是Shade,不过没人知道也没关系啦。