Lara Croft Exploring | SDXL LoRA
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模型描述
在经典《古墓丽影》游戏的加载界面以及其他早期3D渲染图像上训练的SDXL LoRA。
触发词:TR3D, 劳拉·克劳馥, 3D渲染, 背对镜头, 面向远处
问题:
马尾辫和头发会失真。由于与背包融为一体,不确定如何修复。在提示中加入 马尾辫 和 背包 会有帮助,但并非总是有效。
未针对她的面部进行训练
姿势不够动态,她只是在走路
在经典《古墓丽影》游戏的加载界面以及其他早期3D渲染图像上训练的SDXL LoRA。
触发词:TR3D, 劳拉·克劳馥, 3D渲染, 背对镜头, 面向远处
问题:
马尾辫和头发会失真。由于与背包融为一体,不确定如何修复。在提示中加入 马尾辫 和 背包 会有帮助,但并非总是有效。
未针对她的面部进行训练
姿势不够动态,她只是在走路