Citrine - Warframe

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모델 설명

  1. 이는 그녀의 기본 외모(프라임 또는 다른 스킨 아님)에 초점을 맞춥니다

  2. 비교적 최근 등장한 캐릭터이므로(인기 측면에서) 학습 데이터가 적음 - 더 많은 팬아트나 관련 콘텐츠가 생긴다면 향상된 업데이트가 가능할 수 있음

  3. V2 - 보석 색상이 약간 더 일관되게 표현되어야 함 - 몸체/얼굴이 주황색 보석과 함께 오목하게 표현되지 않을 수 있음

  4. 3D 이미지 학습 데이터가 더 많기 때문에 특정 2D/애니메이션 스타일의 경우, NEG에 "3d" 또는 "realistic"를 추가하거나, 영향도를 낮추기 위해 가중치를 줄이는 것이 필요할 수 있음 - 버전이 높을수록 그러함

외모/복장 관련

시트린:

  • 헬멧이 너무 과한데, V2에서는 측면 장갑 없이 학습된 경우도 있었음

  • 얼굴 또는 눈 관련 프롬프트(또는 디테일)를 추가하면 인간 얼굴이 생성될 수 있음

  • 하이힐, 바디슈트, 갑옷, 얼굴 가림 등을 추가하면 도움이 될 수 있음

  • 옷 선택지를 추가하면 캐릭터가 더 인간적으로 보일 수 있음

  • 신체 크기 강조 혹은 축소 효과를 추가하는 것이 더 쉬움

  • 특정 스타일은 눈이나 얼굴을 강제로 생성할 수 있으므로 NEG 사용이 중요할 수 있음

  • NEG에 색상을 추가하면 일관된 색상 체계를 유지하는 데 도움이 됨

이 모델로 만든 이미지

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