Molinia Tower of Fantasy 默利妮娅/幻塔
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모델 설명
ps: 직접 생성된 이미지의 얼굴이 좋지 않거나 눈이 흐릿할 수 있으니, 고해상도 복구(Hires. fix)를 사용하여 재생성 비율을 0.3 또는 0.4로 설정하면 해결할 수 있으며, 플러그인 ADetailer와 함께 사용하면 더 나은 효과를 얻을 수 있습니다(얼굴 부분 재생성). 거의 게임의 눈 수준과 동일합니다.
ADetailer: https://github.com/Bing-su/adetailer
모리니아 모델은 머리 양쪽의 헤어스타일이 닮지 않는 문제를 해결했습니다.
트리거 단어: molinia1
LoRA 가중치 권장값: 0.9~1
인물 관련 특징:
모자: shakocap
헤어스타일: hair rings, twintails, verylonghair(필수 아님)
상반신 의상: whiteuniform
하반신 의상: white skirt, garter straps, white thighhighs, yellowhighheels
얼굴은 트리거 단어만 사용하면 됩니다.
배경과 인물의 동작 관련 태그는 반드시 기입해 주세요. 그렇지 않으면 게임의 기본 동작과 흰색 배경이 나올 수 있습니다.
인물의 의상은 모두 기입할 필요 없으며, 원하는 의상으로 대체할 수 있습니다. 단, 인물 특징 관련 태그가 너무 적으면 낮은 가중치에서 유사도가 낮아질 수 있으므로 LoRA 가중치(1을 초과하지 말 것) 및 트리거 단어 가중치를 적절히 높이는 것이 좋습니다.
반대로, 인물 특징 관련 프롬프트가 매우 많고 가중치가 높은 경우 의상을 변경하기 어려울 수 있으므로 가중치를 낮추거나 모자 태그를 제거해 보세요.
문제점: 모리니아가 서 있을 때, 게임의 손 기본 애니메이션이 과적합되었습니다. 학습 시 이를 예상하지 못했습니다. 서 있는 동작의 이미지를 생성할 때는 손 동작 관련 태그를 명시하고 그 가중치를 높여 주세요. 다음 업데이트에서 이 문제를 해결하겠습니다.





