_MOHAWK_
详情
下载文件
关于此版本
模型描述
MOHAWK:角色设计师(发布版)
鉴于我在这类模型上投入的时间,如果你喜欢我的作品,请考虑通过以下 Ko-Fi 页面捐赠支持我: https://ko-fi.com/aurety
关注我在 X / Twitter 上的动态以获取更新: Antoine Aurety / @AAurety
MOHAWK V2.0 更新!
这是我首次(受这里一些成员和学生的建议)开设了 Ko-Fi 页面(链接见上)。如果你愿意,可以通过资助我购买比我的 2080 Ti 更强大的显卡来参与支持——你永远不知道会发生什么 :) 无论如何,这无疑会极大提升我的工作效率。祝一切顺利!
所以……
这是一次巨大的升级!我在 CHEYENNE 模型上的工作积压太多,现在终于追上了。
我持续提升了写实感以及概念艺术的表现力,使草图渲染更丰富多样。如果必要,在文本到图像生成中仍有时间优化细节。简而言之,CFG 非常重要,对渲染效果影响巨大。
具体改进包括:
- 写实感 ++++ - 拓宽画面视角(广角)+++ - 建筑元素 +++ - 一般细节 ++ - 纹理 ++ - ..
现在它已具备坚实的基础,我可以重新回归 Mohawk 特有的 2.5D/3D 混合风格。
正如 Faeia 在其优秀模型 Faetastic 中所说:
然而,我强烈反对将我亲自训练、测试并投入数百小时心血的模型与资源,上传至第三方生成平台以牟利,而我却得不到任何回报。
V1.8 与 V1.8(VAE-BAKED) 更新 //
大家好,愿世界和平…… 我想向你们推出这个新版本,希望它能像打动我一样打动你们。本次更新融合了超过 50 个 LoRA 和模型(太多无法一一列举,但我由衷感谢所有分享者!)。我努力弥补了细节、写实性、抽象性、文本处理、清晰度和最重要的是创造力方面的些许不足,我相信我现在走在正确的道路上!
对于 VAE 集成版本,这是我第一次尝试,如有问题请告诉我!
这是 MoHawk 未来发展的重大更新,我希望大家下载并使用它,更希望你们将生成的图像发给我,让我通过你们的批评与反馈,更好地了解如何改进它。
在这些非常复杂的时刻,愿你们所有人幸福快乐……
此致问候
Antoine Aurety
v1.6 更新 这是一次巨大的更新!我鼓励你们下载它。
首先,我要感谢 Render Realm 对其 SDXL 模型评测所做出的巨大贡献,他将 MOHAWK 列为他最爱的模型之一。这为 MOHAWK 在众多优秀模型中带来了一些曝光——而 MOHAWK 本身只是这些模型的融合产物,因为它是一个合并模型…… 同时也要感谢所有为本次更新提供支持的 LoRA 作者们,你们让我一步步走向进步。非常感谢大家!
重要提示:此模型需要一个 VAE,但未包含在内。我使用的是经典 SDXL.VAE。替代 VAE: https://huggingface.co/madebyollin/sdxl-vae-fp16-fix
我在各个方向都做了提升(写实感、美丽面容、纹理、材质、复杂构图、细节、插画、平面绘制、概念艺术等),希望你们和我一样喜欢最终效果。我努力遵循一种编辑流程,确保每一次进化都不会抹去前一版本,而是以细微而敏感的方式逐步演进。
感谢所有上传图像并给予我反馈与批评(即使是负面的)的人!这个模型最初是为我的 3D 课程设计的,我作为爱好者在业余时间制作,只是希望分享我的知识和愿景。我只希望它能真正帮助到你们。
亲吻你们!
v1.4 更新 _ 超过 30 次合并(LoRA + 检查点)…… 仅做了一些小细节调整,但结果是明显的,我想!这是一次符合我编辑理念的优秀更新…… 重点再次放在了平面绘制、细节和更高的对比度上…… 全身人像质量略有下降,但我大幅提升了特写镜头、皮肤和整体纹理的细节表现…… 整体更趋写实。
希望你们喜欢,也感谢在画廊中发布渲染图的各位——看到模型被实际使用,真的非常棒!
亲吻你们!
v1.2 更新: 这是一次重要更新,因为我首次加入了风景元素,这是我想在平面绘制课程中进一步发展的部分。
除此之外,我优化了人物模型:女性更显柔美,男性不再那么肌肉发达。它们并非“理想化”形象,但我希望偶尔出现一些“破损”的面孔,对此我很满意。我整体提升了画质。
如果你使用 “COMICS” 插件,会发现特征更加细腻且富有表现力。
无论如何,我在持续进步,希望时不时能看到你们的渲染作品。
请关注我并下载模型!
R1 更新: 此版本在所有方面(清晰度、阴影、细节、纹理、构图等)均有改进。总体而言,你将获得与测试版相同的图像,但质量明显提升。
我建议你升级或直接使用此版本!
非常感谢!
首先,我要感谢 Civitai 社区中所有模型的创作者,所有荣誉归于你们。
MOHAWK 的开发目标是生成卡通化或写实风格的 3D 角色概念…… 一系列合并尝试支持了各种特定需求。它并不完美,但结果已逐渐令我满意,因此我想与你们分享,看看你们能用它创造出什么,也希望通过你们的批评帮助我改进它……
请注意,MOHAWK 是多个优秀模型的融合产物,因此不仅适用于角色设计,也可用于任何题材。
如何使用?:
加载后,只需在提示词中描述你想要的角色,并使用提供的多种风格渲染角色设计及其他概念……
这些风格可通过任何文本编辑器添加到你的 styles.csv 文件中,该文件位于你的 WebUI 根目录下。点击刷新后,即可使用这些风格。
风格涵盖角色(卡通、0.5卡通、写实)以及道具/物体(如椅子、剑等)。
此外,还提供一个为渲染优化的负面风格、纹理增强器和皮肤增强器(次表面散射、毛孔等)。
如有任何疑问,请随时联系我。你通常可在模型图库中查看我的提示词以快速上手。
事实上,你甚至可以将这些风格应用于任何其他模型! 我只是希望为我的 3D 学生提供一个我已熟练掌握的工具包。
重要提示:为正确使用这些预设风格,我建议安装以下优秀 LoRA(可选):
Grungy_Picture-XL : /model/141737/grungypicturesdxlv1
XL-More-Art : /model/124347?modelVersionId=152309
br_max-000014 : /model/130936/silhouette-synthesis?modelVersionId=143796 (感谢 Reddit 用户 shashakookoo 提供链接!)
bynightportraits : /model/137897/by-night-portraits
我的设置:
. 无需 VAE
. Refiner 和 hires fix 为可选,但若能使用更好!
. 采样器:2M++ Karras
. 步数:40 // CFG:4-6 之间
. 宽高:768x1024 或 512x768
. 如需特殊姿态,我会使用 ControlNet OpenPose。
祝你生成愉快!
A.Aurety
各类合并模型(仅列出我能想起的,抱歉):
SweetLens : /model/127121/sweetlens-sdxl
Samaritan 3D Cartoon : /model/81270/samaritan-3d-cartoon
DynavisionXL : /model/122606/dynavision-xl-all-in-one-stylized-3d-sfw-and-nsfw-output-no-refiner-needed
Versatility : /model/125918/xl-versatilityns
Realistic-Stock-Photo : /model/139565/realistic-stock-photo
FenrisXL : /model/122793?modelVersionId=151388















