OVERWATCH - kiriko - CG like.
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关于此版本
模型描述
---ill
嗯,这个LoRA已经两年没更新了 :^)
这个角色一直是我用来测试的,看看我能做出多大改进。
同样来自同一个视频,没有额外图片,但加入了新的标签、模型和训练,看看效果如何。
默认外观仅包含Kiriko的脸和发型。
你可以添加:日本服饰 + 头盔 + 红色紧身裤,以获得游戏内的造型——游戏中没有鞋子,这个LoRA未训练鞋子部分。
使用 WAI-NSFW-illustrious-SDXL 以获得最佳效果
测试参数:
DPM++ 2M SDE Karras
896 * 1152
CFG 6
二次高清修复(2次)
你需要Adetailer来生成全身图,但如果是特写镜头,可能眼睛会显得偏小。
使用LLM打标签后,服装部分的标注比以前好很多,但默认服装只是随机衣物。
即使现在,眼睛仍偏小,脸型也不如CG中那么圆润,但可能是因为视频中她的脸总在变化 :-?(有时眼睛大一些,有时脸更长)
我建了个Discord服务器,链接在我的个人资料中。如果你想聊天、分享想法、发图,或者想让我做某个LoRA,欢迎加入!
v.11 版本:由于我近期学习了很多LoRA制作经验,这是更新版。V11能适配大部分服装,但仍保留原有风格。
进一步优化:加入了触发词“Tongue”,并增加了更多发光眼睛的图像,这能显著帮助你获得CG中那种蓝色发光眼睛效果。
所有图像仍来自动画短片,因此她的面部应保持一致,但因为你现在能更自由地调整姿势,仍可能存在差异。
V.10
总体优于V.1,但不确定是否优于V.2,因为V.2在全身生成和与各检查点模型的适配性上更优。
我认为这可能是这个Kiriko LoRA的最终版本,如果你希望制作出类似CG的Kiriko形象,这个版本应该最完美。
优点:细节出色,能生成你喜欢的脸型、姿势、高分辨率、Kiriko闪亮的眼睛等。配合全身图,你可以自由更换下装。
缺点:我尝试了几次,发现她的上衣(Dougi)似乎无法被其他服装覆盖;训练数据中缺少下身部分,因此部分紧身裤和运动鞋的效果与游戏或CG不符,我也不知道如何仅提取鞋子部分。
试试看吧,分享一些作品,也希望你们能从你们的成果中教会我一些东西。:D
这是我第二个LoRA,希望我在不断进步。
训练数据中不包含任何动漫图片,因此如果你希望生成写实或3D风格图像,这个LoRA可能表现更好。
本模型主要基于Kiriko动画短片训练,辅以少量游戏截图用于全身图,但主要以半身照为主。
我希望你能生成出接近CG中Kiriko的形象——这正是我训练这个LoRA的主要原因。
V.1与V.2是不同的方向:V.1更接近CG,V.2则更适配各种模型。
更多详情请参见“vision detail”。
根据模型不同,最佳表现范围为0.4-0.7。
如果你做出了喜欢的作品,请留下你的作品链接 :3
任何建议都欢迎 :D




