CharHelper Fine-Tuned V2
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このバージョンについて
モデル説明
紹介:
CharHelper_Fine_Tuned_V2 は、前のバージョンの更新として、SD 2.1 をベースに 768x768 解像度で訓練されています。さらに、人間化、恐竜、爬虫類、動物、水中生物、忍者、レスリング選手、料理、ディナー、庭園、遊園地などの分野も追加で学習されています。
免責事項:
一部のサンプル画像では Dynamic Thresholding および/または Unprompted Extensions が使用されています。Civitai のテンプレートではその場所がなかったため、詳細は HuggingFace のモデルカードをご確認ください。
使用法:
このバージョンでは CFG サスケールの感度が低く、4~9 の範囲で良好な結果を得られます。
このモデルでは Dynamic Thresholding Extension の使用を推奨します。以下の設定で有効にすると、大幅に整合性が高まります:

また、このモデルは Unprompted Extension の zoom_enhance ツールによっても恩恵を受けます。このモデルは長距離の画像出力を好むためです。
設定で VAE には「Auto」を使用してください。SDv1.5 ベースの VAE を使用している場合、最良の結果は得られない可能性があります。
プロンプトは SDv1.x の「8k、細密な、など」といった形式よりも、完全な文として記述すると効果的です。
キーワードは必須ではありませんが、保留してあります。異なるキーワードを組み合わせて試してみると、興味深い出力を得られます。特に プロンプト編集機能 を使用すると、生成の最初の20%でキーワードに焦点を当て、画像が乱雑になる前に消したり、あるいは逆の順序で使用したりできます。アーティスト名に対してもプロンプト編集機能を使用すると、良好な結果を得ています。
キーワード:
キャラクタースタイル: CHV3CWrestler, CHV3CReptile, CHV3CAnimal, CHV3CNinja, CHV3CAnthro, CHV3CDino, CHV3CFoodPorn, CHV3CDeepSea, CHV3CBigChief, CHV3CBoxer, CHV3CUrban, CHV3COrc, CHV3CGanesh, CHV3CGolem, CHV3CCyberpunk, CHV3CSamurai, CHV3CRobot, CHV3CZombie, CHV3CBird, CHV3MDragon, CHV3CKnight, CHV3CWizard, CHV3CBarb, CHV3CVehicle, CHV3CTroll, CHV3CReaper, CHV3CRogue, CHV3CAlien
風景/スタイル: CHV3SDiner, CHV3SGarden, CHV3SFair, CHV3SUrban, CHV3SEldritch, CHV3SLighthouse, CHV3SCute, CHV3SMacro, CHV3SSciFi, CHV3SWorld
Fine-Tuned V1:
紹介:
このモデルは、Stable Tuner の微調整手法を用いて、元から訓練し直されており、濃い影とより鮮やかな色を補正するためのコントラスト補正も利用されています。データセットには 4900 枚の画像が含まれ、35 エポック分の訓練が行われました。
ファイル名は CharHelper Fine-Tuned.safetensors です。yaml ファイルをダウンロードし、同じディレクトリに配置するのを忘れずに行ってください。
使用法:
微調整方法の性質上、このモデルは CFG Scale に非常に敏感です。写実的表現は 低 CFG Scale を好む傾向があります。最良の結果は 3~7 の範囲で得られます。ロボットなど複雑な被写体はやや高めの CFG を好む一方、写実的な表現はほとんどの場合 CFG Scale 3 または 4 で達成できます。
設定で VAE には「Auto」を使用してください。SDv1.5 ベースの VAE を使用している場合、最良の結果は得られない可能性があります。
CharHelper Fine-Tuned は一度にすべてのデータで訓練されているため、キーワードの影響力が以前の CharHelper モデルよりも強くなっています。キーワードは必須ではありませんが、含んでおり、さまざまなスタイルを組み合わせて使用することで、多様なスタイルを再現できます。いくつかのキーワードは前バージョンと若干異なっています。
キーワード:
キャラクタースタイル: CHV3CBigChief, CHV3CBoxer, CHV3CUrban, CHV3COrc, CHV3CGanesh, CHV3CGolem, CHV3CCyberpunk, CHV3CSamurai, CHV3CRobot, CHV3CZombie, CHV3CBird, CHV3MDragon, CHV3CKnight, CHV3CWizard, CHV3CBarb, CHV3CVehicle, CHV3CTroll, CHV3CReaper, CHV3CRogue, CHV3CAlien
風景/スタイル: CHV3SDark, CHV3SUrban, CHV3SEldritch, CHV3SLighthouse, CHV3SCute, CHV3SMacro, CHV3SSciFi, CHV3SWorld
V4:
ファイル名は CharHelperV4.safetensors
CharHelper V4 は CharHelper V3 と新たに訓練されたモデルのマージです。この更新は将来的なアップデートの基盤を提供することを目的としています。CharHelper V3 で使用していたすべての古いキーワードは引き続き動作します。
本モデルの訓練対象は、エイリアン、ゾンビ、鳥、かわいらしいスタイル、灯台、マクロ撮影です。スタイルとキーワードを自由に組み合わせて、モデルの性能をさらに高めましょう。
使用法
設定で VAE には「Auto」を使用してください。SDv1.5 ベースの VAE を使用している場合、最良の結果は得られない可能性があります。
このモデルは、複数のキーワードを組み合わせることで、さまざまなスタイルを実現できます。ただし、キーワードは必須ではなく、スタイルの強化に役立ちます。
キーワード:
キャラクタースタイル:CHV3CZombie, CHV3CAlien, CHV3CBird
風景/スタイル:CHV3SLighthouse, CHV3SCute, CHV3SMacro
V3:
ファイル名は CharHelperV3.ckpt
CharHelper V1 および V2 とは根本的に異なるプロセスで、完全に再訓練されています。この新しいモデルは、より多様な範囲をカバーでき、驚くべき結果を出力することがあります。
建物、車両、風景など、複数の対象とスタイルで訓練されています。
使用法:
設定で VAE には「Auto」を使用してください。SDv1.5 ベースの VAE を使用している場合、最良の結果は得られない可能性があります。
このモデルは、複数のキーワードを組み合わせることで、多様なスタイルを再現できます。ただし、キーワードは必須ではなく、スタイルに貢献する場合があります。
キーワード:
キャラクタースタイル: CHV3CKnight, CHV3CWizard, CHV3CBarb, CHV3MTroll, CHV3MDeath, CHV3CRogue, CHV3CCyberpunk, CHV3CSamurai, CHV3CRobot
風景/ランドスケープ: CHV3SWorld, CHV3SSciFi
ワーキングプロダクト(微調整が必要ですが、試してみてください): CHV3MDragon, CHV3CVehicle
例のプロンプト:
「CHV3CCyberpunk.grim reaper」をミックス&マッチ
中程度の、全身から腰までのキャラクターポートレート、CHV3CCyberpunk.grim reaper の衣装を身に着け、背景に美しい芸術的な風景を施した、リアルで細部まで精巧な画像。ArtStationでトレンド、8K、ハイパーデテール、ArtStation、コンセプトアート、ハイパーリアリズム、極めてリアル、デジタルペインティング、映画的、アート賞受賞、極めて詳細、魅力的な顔、プロフェッショナルな手、プロフェッショナルな解剖学、(2本の腕、2本の手)
ネガティブプロンプト:NegLowRes-2400, NegMutation-500, アマチュア、((余分な肢)), ((余分なバレル)), ((白黒)), ((クロージャアップ)), (((重複))), ((損傷)), 余分な指、変形した手、(((変形))), ぼやけ、(((不均衡な割合))), ((余分な肢)), 二重顔、フレーム外、余分な肢、醜い比率、(変形肢), ((腕なし)), ((脚なし)), (((腕の増加))), (((脚の増加))), 変形した手、(融合指), (指が多すぎ), (((首が長すぎる))), (三脚), (チューブ), いかにも、タイル化、手の描画が悪い、足の描画が悪い、顔の描画が悪い、フレーム外、変異、変形、余分な肢、余分な脚、余分な腕、奇形、変形、両眼のずれ、体がフレーム外、ぼやけ、低品質のアート、不正確な解剖学、(傘)、武器、剣、短剣、カタナ、頭部カット
ステップ数:10、サンプラー:DPM++ SDE Karras、CFGスケール:9、シード:1840075390、サイズ:768x896、モデルハッシュ:cba4df56、ENSD:3
V2:
さらに5000ステップ訓練されました。V1に比べてはるかに安定し、大幅な改善が得られます。yaml ファイルをモデルディレクトリに追加するのを忘れずに。
V2 クイックチェックポイントのファイル名:CharHelper_v2_SDv2_1_768_step_8500.ckpt
使用法:
このモデルは高めの CFG スケールを好みます。7~15 が良好な結果をもたらします。756x756 解像度以上で画像を生成すると、良好な結果が得られます。
始めに使用したいよいプロンプトは:
(a cyberpunk rogue), charhelper, ((close up)) portrait, digital painting, artwork by leonardo davinci, high detail, professional, masterpiece, anime, stylized, face, facial expression, inkpunk, professional anatomy, professional hands, anatomically correct, colorful
ネガティブ:((bad hands)), disfigured, distorted face, mutated, malformed, bad anatomy, mutated feet, bad feet, poorly drawn, ((odd proportions)), noise, blur, missing fingers, missing limbs, long torso, ((ugly)), text, logo, over-exposed, over-saturated, ((bad anatomy)), over-exposed, ((over-saturated)), (((weapon))), long neck, black & white, ((glowing eyes))
括弧内の内容を自分の被写体に置き換えてください。また、「((close up))」を「((mid range))」に変更することも可能です。これらが私にとって最も効果的でしたが、皆さんの活用方法を楽しみにしています。



















