CharHelper Fine-Tuned V2
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关于此版本
模型描述
简介:
CharHelper_Fine_Tuned_V2 基于 SD 2.1,在 768x768 分辨率下进行微调,是对前一版本的更新。该模型额外训练了拟人化、恐龙、爬行动物、动物、水生生物、忍者、摔跤手、食物、餐厅场景、花园和游乐园等元素。
免责声明: 部分示例图像使用了动态阈值和/或 Unprompted 扩展功能。由于 Civitai 模板未提供相关位置,更多信息请查阅 HuggingFace 上的模型卡片。
使用说明:
本版本的 CFG Scale 敏感度显著降低,4 到 9 之间即可获得良好效果。
我推荐为此模型使用 动态阈值扩展。启用后模型输出会更加连贯,建议使用以下设置:

该模型还能得益于 Unprompted 扩展 的 zoom_enhance 工具,因为它倾向于生成更远距离的图像。
设置中请使用 Auto 的 VAE。如果你使用的是基于 SDv1.5 模型的 VAE,可能无法达到最佳效果。
使用完整句子作为提示词比 SDv1.x 风格的“8k,精细,等”格式效果更好。
关键词非必需,但我仍保留了它们的选项。尝试混合使用,以获得有趣的输出。它们与 提示编辑功能 搭配效果最佳,该功能可让生成过程在前 20% 时间聚焦关键词,之后再将其移除以避免画面混乱,或反向操作亦可。使用提示编辑功能来指定艺术家名称也取得了良好效果。
关键词:
角色风格: CHV3CWrestler,CHV3CReptile,CHV3CAnimal,CHV3CNinja,CHV3CAnthro,CHV3CDino,CHV3CFoodPorn,CHV3CDeepSea,CHV3CBigChief,CHV3CBoxer,CHV3CUrban,CHV3COrc,CHV3CGanesh,CHV3CGolem,CHV3CCyberpunk,CHV3CSamurai,CHV3CRobot,CHV3CZombie,CHV3CBird,CHV3MDragon,CHV3CKnight,CHV3CWizard,CHV3CBarb,CHV3CVehicle,CHV3CTroll,CHV3CReaper,CHV3CRogue,CHV3CAlien
场景/风格: CHV3SDiner,CHV3SGarden,CHV3SFair,CHV3SUrban,CHV3SEldritch,CHV3SLighthouse,CHV3SCute,CHV3SMacro,CHV3SSciFi,CHV3SWorld
微调 V1:
简介:
本模型使用 Stable Tuner 的微调方法从头训练,并引入对比度修复技术以增强暗部细节和色彩饱和度。数据集包含 4900 张图像,训练了 35 个周期。
文件名为 CharHelper Fine-Tuned.safetensors。请勿忘记下载对应的 yaml 文件并放入同一目录。
使用说明:
由于微调方式的特性,该模型对 CFG Scale 敏感。写实风格通常偏好 较低的 CFG Scale。最佳效果在 3 至 7 之间。部分复杂主题如机器人可能需要较高的 CFG 值,而写实效果大多在 CFG Scale 为 3 或 4 时达成。
设置中请使用 Auto 的 VAE。如果你使用的是基于 SDv1.5 模型的 VAE,可能无法达到最佳效果。
CharHelper Fine-Tuned 是一次性完整训练完成,因此所有关键词相比旧版 CharHelper 模型拥有更强影响力。虽然该模型不强制使用关键词,但保留了关键词功能,可自由搭配混合使用,以生成多种多样的风格。部分关键词较前一版本略有调整。
关键词:
角色风格: CHV3CBigChief,CHV3CBoxer,CHV3CUrban,CHV3COrc,CHV3CGanesh,CHV3CGolem,CHV3CCyberpunk,CHV3CSamurai,CHV3CRobot,CHV3CZombie,CHV3CBird,CHV3MDragon,CHV3CKnight,CHV3CWizard,CHV3CBarb,CHV3CVehicle,CHV3CTroll,CHV3CReaper,CHV3CRogue,CHV3CAlien
场景/风格: CHV3SDark,CHV3SUrban,CHV3SEldritch,CHV3SLighthouse,CHV3SCute,CHV3SMacro,CHV3SSciFi,CHV3SWorld
V4:
文件名为 CharHelperV4.safetensors
CharHelper V4 是 CharHelper V3 与一个新训练模型的合并版本。此次更新旨在为未来版本提供基础支持。所有旧版 CharHelper V3 的关键词仍然有效。
本模型训练主题包括:外星人、僵尸、鸟类、可爱风格、灯塔以及微距摄影。可自由混合搭配风格与关键词,进一步激发模型潜力。
使用说明
设置中请使用 Auto 的 VAE。如果你使用的是基于 SDv1.5 模型的 VAE,可能无法达到最佳效果。
该模型支持多个关键词自由组合,以实现多种风格。虽然关键词非必须,但有助于增强风格表现。
关键词:
角色风格:CHV3CZombie,CHV3CAlien,CHV3CBird
场景/风格:CHV3SLighthouse,CHV3SCute,CHV3SMacro
V3:
文件名为 CharHelperV3.ckpt
本模型从零开始,采用与 V1 和 V2 完全不同的训练流程。新模型更加多样化,可输出令人惊叹的效果。
它在多个主题与风格上进行了训练,包括建筑、交通工具以及自然景观。
使用说明:
设置中请使用 Auto 的 VAE。如果你使用的是基于 SDv1.5 模型的 VAE,可能无法达到最佳效果。
该模型支持多个关键词自由组合,以实现多种风格。关键词非必需,但可辅助风格塑造。
关键词:
角色风格: CHV3CKnight,CHV3CWizard,CHV3CBarb,CHV3MTroll,CHV3MDeath,CHV3CRogue,CHV3CCyberpunk,CHV3CSamurai,CHV3CRobot
场景/地貌: CHV3SWorld,CHV3SSciFi
未完成作品(需进一步微调,但仍可尝试): CHV3MDragon,CHV3CVehicle
示例提示:
混合使用 "CHV3CCyberpunk.grim reaper"
一个真实细致的中等距离、全身腰部以上角色肖像,描绘一位穿(CHV3CCyberpunk.grim reaper)服装的角色,背景为精美的艺术场景,ArtStation 上热门作品,8K,超精细,ArtStation,概念艺术,超写实,极致真实,数字绘画,电影级质感,艺术奖项级别,高度细节,迷人面容,专业手部,专业解剖结构,(2条手臂,2只手)
负面提示:NegLowRes-2400,NegMutation-500,业余,((多余肢体)),((多余枪管)),((黑白)),((特写)),(((重复))),((残缺)),多余手指,变异手部,(((变形))),模糊,(((比例错误))),((多余肢体)),克隆面孔,超出画面,多余肢体,比例失调,(畸形肢体),((缺少手臂)),((缺少腿)),(((多余手臂))),(((多余腿))),变异手部,(手指融合),(手指过多),(((长脖子))),(三脚架),(管道),丑陋,拼贴,手部绘制拙劣,脚部绘制拙劣,面部绘制拙劣,超出画面,变异,变形,多余肢体,多余腿,多余臂,畸形,变形,斜视,身体超出画面,模糊,糟糕绘画,解剖错误,(伞),武器,剑,匕首,太刀,裁切头部
步骤:10,采样器:DPM++ SDE Karras,CFG scale:9,种子:1840075390,尺寸:768x896,模型哈希:cba4df56,ENSD:3
V2:
额外训练了 5000 步,效果更加稳定,相较于 V1 有显著提升。请务必把 yaml 文件放入模型目录。
V2 的检查点文件名为:CharHelper_v2_SDv2_1_768_step_8500.ckpt
使用说明:
该模型偏好较高的 CFG Scale 值,7-15 可获得良好结果。分辨率在 756x756 及以上时图像效果更佳。
建议从以下提示词开始:
(a cyberpunk rogue), charhelper, ((close up)) portrait, digital painting, artwork by leonardo davinci, high detail, professional, masterpiece, anime, stylized, face, facial expression, inkpunk, professional anatomy, professional hands, anatomically correct, colorful
负面提示:((bad hands)),disfigured,distorted face,mutated,malformed,bad anatomy,mutated feet,bad feet,poorly drawn,((odd proportions)),noise,blur,missing fingers,missing limbs,long torso,((ugly)),text,logo,over-exposed,over-saturated,((bad anatomy)),over-exposed,((over-saturated)),(((weapon))),long neck,black & white,((glowing eyes))
只需将开头括号中的内容替换成你的主体对象。也可将 "((close up))" 替换为 "((mid range))"。这些是我个人实践中最有效的设定,但我非常期待看到大家的精彩创作。



















